82 results on '"Zakir, Supratman"'
Search Results
2. PERANCANGAN VIDEO ANIMASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKAN DORATOON DI SEKOLAH DASAR
3. Design of Android-Based PAI Learning Media Using Mit App Inventor in Class X SMAN 1 Pasaman Regency
4. PERANCANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN HURUF DAN ANGKA MENGGUNAKAN MIT APP INVENTOR DI TAMAN KANAK-KANAK AISYIYAH BUSTANUL ATHFAL GUNUNG TUA MANDAILING NATAL SUMATERA UTARA
5. PERANCANGAN VIDEO ANIMASI PADA MATA PELAJARAN IPA SEKOLAH DASAR MENGGUNAKAN APLIKASI ANIMAKER
6. PERANCANGAN PETA BERBASIS GIS (GEOGRAPICH INFORMATION SYSTEM) TENTANG POTENSI PONDOK PESANTREN DI KABUPATEN LANGKAT SUMATERA UTARA
7. PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MENGGUNAKAN LECTORA INSPIRE DI MTS TARBIYAH ISLAMIYAH CANDUANG
8. ANALISIS REKRUTMEN SUMBER DAYA MANUSIA ERA DIGITAL DI PONDOK PESANTREN AL-MANAAR BATUHAMPAR
9. Evaluasi Program Tahfidz Excellent di Pondok Pesantren Al-Irsyad Bulaan Kamba
10. DESAIN APLIKASI PENGARSIPAN PERSURATAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN BAHASA PEMOGRAMAN PHP/MYSQL ORGANISASI KEMAHASISWAAN UIN BUKITTINGGI
11. Perancangan Sistem Informasi Manajemen Penerimaan Santri Baru (SIM-PSB) di MA Plus Subulussalam Kab. Padang Pariaman
12. Pengaruh Penguasaan Keterampilan Mengajar Guru Terhadap Tingkat Pemahaman Siswa Dalam Pembelajaran PAI di Kelas XI SMKN 3 Kota Solok
13. The Concept of Education Personnel Management in Educational Institutions
14. Analisis Hambatan Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Informatika di MTsN 6 Agam
15. Design Information System of Field Experience Practice Using The Waterfall Model
16. PERANCANGAN E-RAPOR MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP/MYSQL DENGAN MEMANFAATKAN E-MAIL SEBAGAI PELAPORAN KEPADA WALI MURID
17. Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Cisco Webex Terhadap Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran TIK Kelas XI di SMAN 2 Mandau
18. Implementasi Model Pembelajaran Make a Match pada Pembelajaran Sejarah Kebudayaan Islam Kelas XI di MAN 4 Agam Kec. Tanjung Raya
19. PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INFORMATIKA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN SMART APPS CREATOR 3 DI MTSN 6 AGAM
20. PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATA PELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI MATERI PENCAK SILAT BERBASIS AUGMENTED REALITY DI SMPN 1 KOTO XI TARUSAN KELAS VIII
21. Efektivitas Penggunaan Google Classroom Terhadap Hasil Belajar Siswa Mata Pelajaran Simulasi dan Komunikasi Digital (SIMDIG) Kelas X SMKN 1 Ampek Angkek
22. Sinergisitas Komponen Madrasah Dalam Membentuk Karakter Siswa Yang Berwawasan Lingkungan Sehat di MTS Pondok Pesantren Nurul Hidayah Simartokis Kabupaten Pasaman
23. Aplikasi Penyimpanan Bukti E-Kinerja Asn Berbasis Web di Fakultas Tarbiyah dan Ilmu Keguruan (FTIK) IAIN Bukittinggi
24. Improving Student Academic Performance Through Web Base Learning
25. Optimalisasi Hasil Belajar Peserta Didik Mapel Informatika Materi Sistem Komputer Melalui Model project Based Learning metode Demontrasi di Kelas X.10 SMAN 1 Lareh Sago Halaban
26. Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Powerpoint Terhadap Hasil Belajar pada Mata Pelajaran Informatika Kelas X SMAN 2 Padangsidimpuan
27. Pengaruh Penerapan Model Pembelajaran Quantum Learning Terhadap Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Informatika di MTsN 6 Agam
28. Perancangan Media Pembelajaran Berbasis Aplikasi Kahoot pada Meta Pelajaran Administrasi Sistem Jaringan di SMKN 1 Rao Selatan
29. UPAYA KEPALA MADRASAH DALAM MENINGKATKAN KOMPETENSI GURU PADA MTSN 11 AGAM
30. Evaluasi Program Pembelajaran Kitab Kuning dengan Model Cipp di Pondok Pesantren Yati Kampung Baru Nagari Kamang Mudik Kecamatan Kamang Magek Kabupaten Agam
31. Pengembangan Media Pembelajaran Pendidikan Agama Islam Berbasis Video di SMP N 1 Sitiung Kabupaten Dharmasraya Provinsi Sumatera Barat
32. Pengaruh Pemanfaatan Edmodo Terhadap Hasil Belajar pada Mata Pelajaran Biologi di SMAN 1 Lareh Sago Halaban
33. Perancangan Absensi Siswa berbasis Web Berbasis PHP MySQL di SMA Negeri 1 Palupuh
34. Perancangan E-Learning Menggunakan Framework Codeigniter di SMAN 1 Candung
35. Pengaruh Web Based E-Learning Terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas X pada Mata Pelajaran Simdig di SMKN 1 Sungai Aur
36. Pengaruh Pembelajaran Online Terhadap Hasil Belajar Tik Siswa Kelas XI MIPA di SMA Negeri 1 Lembah Gumanti
37. INTEGRATING ICT IN EFL CLASSROOM
38. Perancangan Media Pembelajaran Menggunakan Autoplay pada Mata Pelajaran Animasi 2 Dimensi di SMKN 1 Rao Selatan Kabupaten Pasaman
39. Upaya Peningkatan Mutu Pendidikan Madrasah di Era Digital
40. Tantangan Pembelajaran Pendidikan Agama Islam Di Era 4.0
41. Perancangan Media Pembelajaran Berbasis Android pada Mata Pelajaran Geografi di SMAN 1 Ampek Angkek Kabupaten Agam
42. Desain Media Pembelajaran Online Menggunakan Aplikasi Padlet pada Mata Pelajaran Simulasi dan Komunikasi Digital di SMK Swasta Muhammadiyah Singkil
43. Desain Media Pembelajaran Dasar Listrik Elektronika Kelas X TAV berbasis Augmented Reality di SMKN 2 Sibolga
44. Perancangan E-Rapor dengan Memanfaatkan E-Mail sebagai Pelaporan kepada Orang Tua Menggunakan Bahasa Pemrograman Php/Mysql
45. Perbedaan Hasil Belajar Siswa Menggunakan Media Video Animasi Dengan Menggunakan Powerpoint Pada Mata Pelajaran Fikih
46. Rancangan Media Pembelajaran Biologi Kelas XI Berbasis Augmented Reality di MAN 2 Agam
47. Perancangan Multimedia Pembelajaran Bimbingan TIK Kelas XII Menggunakan Autoplay Media Studio di SMAN1 Padang Sago
48. Pengaruh Penggunaan Whatsapp Terhadap Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran TIK di SMAN 1 Koto Baru
49. Pemanfaatan Media Pembelajaran Augmented Reality Bangun Ruang pada Mata Pelajaran Matematika di SMAN 01 Sungai Aur Pasaman Barat
50. Hubungan Penggunaan Google Classroom dengan Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Simulasi Digital Kelas X di SMKN 1 Ampek Angkek
Catalog
Books, media, physical & digital resources
Discovery Service for Jio Institute Digital Library
For full access to our library's resources, please sign in.