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963 results on '"Virtuelle Realität"'

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1. That was a foul! How viewing angles, viewing distances, and visualization methods influence football referees' decision-making.

2. Mixed Reality im gefäßchirurgischen Operationssaal.

3. Neue Technologien in Rehabilitation und Prävention von Sportverletzungen.

4. Digitale Rehabilitation nach Operationen, Verletzungen und Erkrankungen am Kniegelenk.

8. Virtual Reality in Therapie und Diagnostik von Demenz.

9. Medical Extended Reality in der digitalen Notfallmedizin: Von der Ausbildung zur klinischen Anwendung.

10. Kollaboration in virtuellen Arbeitsräumen: Möglichkeiten und Grenzen des Einsatzes von VR-Technologien in der Zusammenarbeit.

13. Kognitive Prozesse in Screening-Prozessen – Suchstrategien in der Bildungstechnologieforschung

14. Der Notfall – unendliche Welten?: „Extended reality" als Medium in der notfallmedizinischen Aus‑, Fort- und Weiterbildung.

15. The future of hearing aid technology: Can technology turn us into superheroes?

19. Studienprotokoll für eine randomisiert-kontrollierte Studie zur Untersuchung der Cue-Exposure in der virtuellen Realität: Herausforderungen und Ausblick.

20. Virtual reality against Zoom fatigue? A field study on the teaching and learning experience in interactive video and VR conferencing.

21. Immersive training of clinical decision making with AI driven virtual patients – a new VR platform called medical tr.AI.ning.

22. 3.1 Steht das Metaverse vor einer goldenen Zukunft oder ist es schon Geschichte?

23. Investigating pedestrian crossing decision with autonomous cars in virtual reality.

24. Immersive medium for early clinical exposure - knowledge acquisition, spatial orientation and the unexpected role of annotation in 360° VR photos.

27. Virtuelle Lernumgebungen – ethische und anthropologische Überlegungen zu einem sozio-technischen Arrangement

29. Konzeption und Evaluation einer virtuellen Lernumgebung für die Hochschullehre

30. Handwerkliches Lackieren mit Virtual Reality (HandLeVR)

32. Einfluss von virtuellen und Outdoor-Radeinheiten auf die psychische Befindlichkeit und verhaltensrelevante Variablen im Kontext der Theorie des geplanten Verhaltens

37. Lernen mit digitalen Medien in der Notfallmedizin – ein Pfad durch den Dschungel der Möglichkeiten.

38. Virtuelle Realität in der Lehre im Fach Psychiatrie und Psychotherapie.

39. Situationsbezogener Einsatz von Technologien der erweiterten Realität bei Stahl‐Glas‐Konstruktionen – Ein Bericht aus dem Forschungsprojekt DigitalTWIN.

40. Das Metaverse und seine möglichen Auswirkungen auf die Ästhetische Medizin.

41. Simulation in der Chirurgie.

42. Funktionelle Rehabilitation nach Oberschenkelamputation: Schaftprothese oder Endo-Exo-Prothese?

43. Förderung der Klassenführungskompetenzen von Lehramtsstudierenden unter Verwendung eines virtuellen Klassenzimmers

44. Wohnungsabnahmen virtuell trainieren

45. Virtuelle Realität als Lehr- und Lernplattform für MTL: Ein Erfahrungsbericht von der Medizinischen Fakultät der RWTH Aachen.

46. Affordance-Experimentation: Eine Fallstudie zur Entwicklung von Virtual-Reality-Anwendungsfällen im Unternehmenskontext.

47. AR- und Holografie-gestütztes Netzwerken als Alternative zum traditionellen Netzwerken vor Ort – ein multiperspektivischer Einblick.

48. Der Einsatz von Virtual-Reality Lernszenarien für Softskills-Trainings.

49. Der Einsatz von Virtueller Realität in der Psychotherapeutischen Praxis: Aktueller Forschungsstand, Chancen, Risiken und Herausforderungen.

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Books, media, physical & digital resources