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1. Enaction-Based Artificial Intelligence: Toward Coevolution with Humans in the Loop

2. Computational Methods for the Parallel 3D Simulation of Biochemical Kinetics at the Microscopic Scale

3. Recognition of Gesture Sequences in Real-Time Flow, Context of Virtual Theater

4. SeaTouch: A Haptic and Auditory Maritime Environment for Non Visual Cognitive Mapping of Blind Sailors

5. Reaction-Agents: First Mathematical Validation of a Multi-agent System for Dynamical Biochemical Kinetics

6. Comparing Tactile Maps and Haptic Digital Representations of a Maritime Environment

18. Note théorique : Influences des activités du sujet et des caractéristiques environnementales sur la nature de l’encodage spatial

19. L'intercompréhension humain-système: Phénoménologie, Enaction et Systèmes Dynamiques Autonomes

20. Multi-Agent Modelling of Earth's Dynamics: Towards a Virtual Laboratory of Plate Tectonics

21. MACMA : Mantle cooling mechanisms simulated by agents

22. Réalité Virtuelle et énaction

23. Considération phénoménologique et énactive de l'intercompréhension humain-système : La piste des systèmes dynamiques autonomes

24. Multi-Agent Systems and Heterogeneous Scales Interactions. Application to Pharmacokinetics of Vitamin K Antagonists

25. Analyser l'activité décisionnelle de joueurs de football en situation d'entraînement pour développer un modèle de joueur virtuel

26. Interactions en temps réel entre un acteur humain et un acteur virtuel

27. Connecting Interactive Arts and Virtual Reality with Enaction

28. Virtual Reality for Research and Training in Sport: an Illustration with CoPeFoot

29. In virtuo Experiments Based on the Multi-Interaction System Framework: the RéISCOP Meta-Model

30. Requirement for an enactive machine: Ontogenesis, interaction and human in the loop

31. Enactive modelling

32. La modélisation enactive

33. Le traité de la réalité virtuelle Volume 3 - Outils et modèles informatiques des environnement virtuels

34. Modèles pour les environnements naturels

35. Comportements perceptifs d'acteurs virtuels autonomes. une application aux cartes cognitives floues

36. Ipas : Interactive Phenomenological Animation of the Sea

39. VIRTUAL STORIES AUTHORING TOOLS FOR PEDAGOGICAL PURPOSE

41. Virtual reality techniques applied to computer integrated manufacturing

42. Toward a methodology for designing Intelligent Manufacturing Systems: A set of meta-rules and their application to a greenhouse

Catalog

Books, media, physical & digital resources