109 results on '"Salamanca, Santiago"'
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2. Fusión de series temporales de nubes de puntos para su exploración en realidad virtual.
3. Segmentation of 3D Point Clouds of Heritage Buildings Using Edge Detection and Supervoxel-Based Topology.
4. Fusion of Thermal Point Cloud Series of Buildings for Inspection in Virtual Reality.
5. Application of Multisensory Technology for Resolution of Problems in the Field of Research and Preservation of Cultural Heritage
6. Touring the Forum Adiectum of Augusta Emerita in a virtual reality experience
7. An appraisal of the geometry and energy efficiency of parabolic trough collectors with laser scanners and image processing
8. A comparison of hole-filling methods in 3D
9. Comprensión, escucha y pertenencia. Ensayos sobre Heidegger y Gadamer: Carlos B. Gutiérrez Obras reunidas. Volumen II
10. Touring the Forum Adiectum of Augusta Emerita in a virtual reality experience
11. Comprensión, escucha y pertenencia. Ensayos sobre Heidegger y Gadamer Carlos B. Gutiérrez Obras reunidas. Volumen II
12. Geopoética del agua. Reflexiones plásticas y visuales sobre el territorio
13. WUAD (Wheelchair User Assisted Design): A VR-Based Strategy to Make Buildings More Accessible
14. A New Segmentation Approach for Old Fractured Pieces
15. Depth Gradient Image Based On Silhouette: A Solution for Reconstruction Of Scenes in 3D Environments
16. Using Non Local Features for 3D Shape Grouping
17. A Robust Method for Filling Holes in 3D Meshes Based on Image Restoration
18. Free-Shaped Object Recognition Method from Partial Views Using Weighted Cone Curvatures
19. A hybrid human–computer approach for recovering incomplete cultural heritage pieces
20. Nanopartículas sintetizadas con microondas para la adsorción de metales pesados
21. Monitoreo en línea de transformadores de potencia. Una revisión crítica de sensores de temperatura, humedad del aceite y gases disueltos
22. Development of adsorbents from iron oxides and fly ash activated in an acid and basic treatments through conventional and intensified microwave-assisted heating
23. Análisis comparativo de segmentación semántica de nubes de puntos con redes neuronales.
24. Fusión de series temporales de nubes de puntos para su exploración en realidad virtual.
25. Carlos B. Gutierrez. Obras reunidas. Volumen III : Ensayos en clave hermenéutica
26. Improved method for object recognition in complex scenes by fusioning 3-D information and RFID technology
27. Schur and power sum polytopes
28. Reconocimiento de objetos de forma libre a partir de los datos de rango de una vista parcial usando cono curvaturas ponderadas
29. Repairing 3D Models Obtained From Range Sensors
30. Experiences in Recognizing Free-Shaped Objects from Partial Views by Using Weighted Cone Curvatures
31. A New Segmentation Approach for Old Fractured Pieces
32. A Robust Method for Filling Holes in 3D Meshes Based on Image Restoration
33. Pasado, presente y futuro de los HBIM (Heritage/historic building information models)
34. Control de robot cartesiano mediante PLC S7-1200 de Siemens y Arduino para impresión 3D
35. Creación de una experiencia virtual para visitar el patrimonio histórico romano de “Augusta Emerita”
36. Realidad virtual como tecnología asistencial a deportistas con movilidad reducida en silla de ruedas
37. Segmentación 3D rápida aplicada a la detección de elementos ornamentales en nubes de puntos del patrimonio cultural
38. Virtual Reality to Foster Social Integration by Allowing Wheelchair Users to Tour Complex Archaeological Sites Realistically
39. La Sociedad de la Información como problema: una mirada desde América Latina
40. El otro de nosotros mismos: disenso, alteridad y reconocimiento. Carlos B. Gutiérrez Obras reunidas. Volumen IV
41. Desarrollo de una aplicación y un portal web para la gestión y evaluación del rendimiento de explotaciones ganaderas
42. Obras reunidas Carlos B Gutiérrez. Volumen III. Ensayos en clave hermenéutica
43. Actas de las XXXIX Jornadas de Automática, Badajoz, 5-7 de Septiembre de 2018
44. USE OF SERIOUS GAMES IN INFORMAL LEARNING: STATE OF THE ART AND FUTURE TRENDS
45. MAKING HISTORY A NEW CHALLENGE. 3D GAMIFICATION ON THE STUDY OF ARTS SUBJECTS
46. Segmentación 3D rápida aplicada a la detección de elementos ornamentales en nubes de puntos del patrimonio cultural
47. Creación de bibliotecas de objetos paramétricos para su integración en modelos HBIM
48. Pasado, presente y futuro de los HBIM: (Heritage/Historic Building Information Models)
49. Creación de una experiencia virtual para visitar el patrimonio histórico romano de “Augusta Emerita”
50. Realidad virtual como tecnología asistencial a deportistas con movilidad reducida en silla de ruedas
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