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1. Loop Closure Detection in Visual SLAM Based on Convolutional Neural Network

2. Evaluation Process for an Introductory Programming Course Using Blended Learning

3. Decentralized Multi-Robot System for Formation Control of Quadcopters: The Integration Between the Virtual and Real World

5. Simulação 3D - Antártica: testemunha do tempo

21. Kolb's experiential learning theory and Belhot's learning cycle guiding the use of computer simulation in engineering education: A pedagogical proposal to shift toward an experiential pedagogy.

23. Desenvolvimento de um modelo híbrido de aprendizagem autorregulada para a educação mediada por tecnologias

24. Framework computacional para intervenções comportamentais

25. Two-Ts : reprodução de expressões faciais em cabeça robótica com tecnologia 3D

26. Autenticação utilizando atributos faciais obtidos por redes neurais convolucionais em sistema de gestão de aprendizado

27. Um modelo computacional para representação dinâmica de conhecimento do indivíduo no século XXI

28. Uma Abordagem Híbrida Baseada em Redes Bayesianas e Ontologias para Modelagem do Estudante em Sistemas Adaptativos e Inteligentes para Educação

29. Ensino de música para crianças surdas utilizando tecnologia assistiva e robótica

30. Aprendizado de máquina quântica com rede neural artificial aplicado ao problema de coloração de grafos

31. Acompanhamento da aprendizagem pelo estudante por meio de Learning Analytics Dashboards no Ambiente Virtual Moodle

32. Proposta de extensão da metodologia INTERA para o desenvolvimento de jogos educacionais

33. Contribuições para o desenvolvimento de agentes pedagógicos conversacionais e sua integração a ambientes virtuais de aprendizagem

34. Avaliação do uso de métricas metacognitivas no processo de aprendizagem mediado por ambientes virtuais

35. Avaliação do sistema de comunicação de cursos EAD e de sua contribuição no desempenho educacional

36. Proposta de um modelo para acompanhamento da aprendizagem significativa por mapas conceituais

37. Abordagem avaliativa multidimensional para previsão da evasão do discente em cursos online

38. Busca e compartilhamento de recursos multimídia em redes sociais ontológicas

39. Aplicação da arquitetura lambda na construção de um ambiente big data educacional para análise de dados

40. Sistema multirrobótico descentralizado no controle de posição e formação por quadricpteros : uma integração entre o mundo virtual e real

41. TTOOL: modelo para planejamento pedagógico e instrumentalização de professores no processo de ensino-aprendizagem e avaliação em educação online

42. Ambiente de simulação para multiagentes sociais e econômicos

43. Recomendações de projeto de interface de um aplicativo móvel de registro de aula para pessoas com deficiência visual

44. Objeto de aprendizagem adaptativo no ensino da lógica booleana

45. Avaliação e acompanhamento do desempenho em matemática por meio de um jogo digital

46. WEquiv : ambiente na web para apoiar o ensino de leitura baseado na análise do comportamento aplicada

47. Laboratório virtual gamificado para a prática experimental no ensino de química

48. Combinação de classificadores para detecção de fraudes em sinistros de automóveis

49. Resoluções do problema do caixeiro viajante aplicando algoritmos de aproximação, randomização e heurísticas da inteligência artificial com computação paralela

50. Reengenharia da interface de ferramenta para criação de modelo de domínio em cursos adaptativos

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Books, media, physical & digital resources