255 results on '"Peña-Acuña, Beatriz"'
Search Results
2. Technology Usage and Academic Performance in the PISA 2018 Report
3. Holistic exploration of reading comprehension skills, technology and socioeconomic factors in Spanish teenagers
4. Educommunication 2.0 in food and physical activity. Study of mobile applications in the fast food sector.
5. Interdisciplinary learning combining engravings and poems by teachers in initial training
6. Instagram y Youtube, Cultura Visual y Educación Universitaria.
7. Textual mediation for adult immigrants in initial teacher training
8. Indagación cualitativa de experiencias educativas: 'Transmedia:#elcontenidodelfuturo' y 'The Grammar Army/Qualitative inquiry of educational experiences: 'Transmedia:#elcontenidodelfuturo' and 'The Grammar Army
9. Holistic exploration of reading comprehension skills, technology and socioeconomic factors in Spanish teenagers
10. Dataset: Holistic Exploration of Reading Comprehension Skills, Technology and Socioeconomic Factors in Spanish Teenagers
11. LOS VIDEOJUEGOS COMO ESTRATEGIA DIDÁCTICA DE GAMIFICACIÓN PARA TRABAJAR EN CONTEXTOS DE VULNERABILIDAD
12. Ethical approach to the use of immersive technologies. Advance about digitalisation of multilingual programs in the EHEA.
13. Flexibilidad en Apps de cuentos de realidad aumentada/Apps flexibility of augmented reality tales
14. The Promotion of Originality Perceived in Two Multimodal Storytelling Applications: Storybird and Scratch
15. Introductory Chapter: Narrative Transmedia as a New Social and Cultural Phenomenon
16. EXPERIENCES OF COOPERATIVE WORK IN HIGHER EDUCATION. PERCEPTIONS ABOUT ITS CONTRIBUTION TO THE DEVELOPMENT OF SOCIAL COMPETENCE/Experiencias de trabajo cooperativo en la educacion superior. Percepciones sobre su contribucion al desarrollo de la competencia social/EXPERIENCIAS DE TRABALHO COOPERATIVO NA EDUCACAO SUPERIOR. PERCEPCOES SOBRE SUA CONTRIBUICAO AO DESENVOLVIMENTO DA ATRIBUICAO SOCIAL
17. Flipped classroom en Educación Superior: experiencias innovadoras
18. Por qué las aulas del futuro necesitan la educación artística: proyecto «Yo eres, tú soy»
19. Las aulas del futuro como recurso educativo en la formación de docentes y estudiantes
20. Repensando las escuelas. Nuevos espacios educativos inspirados en corrientes pedagógicas renovadoras
21. Socio-emotional Skills and Business Communication
22. Ethnography and Emotions: Cultural Intelligence Applied to Motherhood Migration Process
23. Video games lexicon included in Spanish language: a multiple case study
24. INSTAGRAM AND YOUTUBE, VISUAL CULTURE AND UNIVERSITY EDUCATION: A SYSTEMATIC REVIEW.
25. Cognitive, communicative, and cultural sensitivity competencies of future teachers in relation to textual mediation for adult immigrants.
26. The Promotion of Originality Perceived in Two Multimodal Storytelling Applications: Storybird and Scratch.
27. Convergencia digital: Estudio de apps de empresas de franquicia de fast food/Digital convergence: Study of Apps of fast food franchise companies/Convergencia digital: estudo das aplicacoes de empresas de franquias de fast food
28. Hacia la transformación del conocimiento. Alternativas pedagógicas innovadoras con colectivos vulnerable
29. El aula del futuro. Experiencias educativas
30. Las aulas del futuro como recurso educativo en la formación de docentes y estudiantes
31. Flipped classroom en Educación Superior: experiencias innovadoras
32. Repensando las escuelas. Nuevos espacios educativos inspirados en corrientes pedagógicas renovadoras
33. Por qué las aulas del futuro necesitan la educación artística: proyecto «Yo eres, tú soy»
34. Educommunication 2.0 in food and physical activity. Study of mobile applications in the fast food sector
35. El aula del futuro. Experiencias educativas
36. Educommunication 2.0 in food and physical activity. Study of mobile applications in the fast food sector
37. cuento de Realidad Aumentada como recurso didáctico multimodal
38. Estudio bibliométrico del humanista Juan Andrés y la Escuela Universalista
39. Actas de las V Jornadas ScienCity 2022. Fomento de la Cultura Científica, Tecnológica y de Innovación en Ciudades Inteligentes
40. Lectura proyectada versus consumo real de formatos narrativos en lengua española en universitarios de español como L1
41. Aproximaciones a los espacios educativos
42. Tendencias acerca del concepto de los espacios educativos
43. Lectura proyectada versus consumo real de formatos narrativos en lengua española en universitarios de español como L1
44. Research on Papua, a digital tool with artificial intelligence in favor of learning and linguistic attitudes towards the learning of the English language in students of Spanish language as L1
45. Critical Revision of Leadership Styles in Management and Company Cases
46. Impact of the Quality Management System (CAFEducation) in Secondary Schools
47. Cuentos de Realidad Aumentada para el aprendizaje de la lengua
48. Cuentos de Realidad Aumentada para el aprendizaje de la lengua
49. Technology Usage and Academic Performance in the Pisa 2018 Report
50. Indagación evaluativa de una intervención con metodologías activas para estudiantes universitarios
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