75 results on '"Pérez-López, Isaac José"'
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2. Gamificar no es jugar, pero jugar ayuda a gamificar
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Pérez López, Isaac José, Navarro Mateos, Carmen, Pérez López, Isaac José, and Navarro Mateos, Carmen
- Abstract
Currently there is a great conceptual confusion between the approaches that have the game as a reference, especially between game-based learning (GBL) and gamification. These arise with the aim of putting the focus of the teaching-learning process on the students, starting from what is significant to them. Within GBL we find serious games, which are created with an educational purpose instead of just for fun, working on different contents in an attractive way. In the present work, the analogical serious game Gami-co is described, implemented in two teacher training courses with the aim of learning the basic pillars of gamification. After that, the perceptions and evaluations that the participants shared about the training process itself and the serious game are presented. Different phases were carried out on its implementation, highlighting the game phase and the subsequent phase of reflection and theoretical-practical explanation, in which the differences between GBL and gamification were established, based on lived experience. The evaluations that the participants shared during the game and reflection phase denote the potential of the serious game in active teacher training., En la actualidad existe una gran confusión conceptual entre los planteamientos que tienen el juego como referencia, especialmente entre el aprendizaje basado en juegos (ABJ) y la gamificación. Estos surgen con el objetivo de poner el foco del proceso de enseñanza-aprendizaje en el alumnado, partiendo de aquello que le es significativo. Dentro del ABJ encontramos los serious games, que son juegos creados con un objetivo educativo en lugar de centrarse únicamente en la diversión, trabajando diferentes contenidos de manera atractiva. En el presente trabajo se describe el serious game analógico Gami-co, implementado en dos cursos de formación de profesorado con el objetivo de conocer los pilares básicos a la hora de gamificar. Tras ello, se presentan las percepciones y valoraciones que los participantes compartieron sobre el propio proceso formativo y el serious game. Se llevaron a cabo diferentes fases en la implementación del mismo, destacando la fase de juego y la fase posterior de reflexión y explicación teórico-práctica, en la que se establecieron las diferencias entre el ABJ y la gamificación, partiendo de la experiencia vivida. Las valoraciones que los participantes compartieron durante la fase de juego y de reflexión denotan el potencial del serious game en la formación del profesorado en activo.
- Published
- 2023
3. El impacto de un doble breakout digital en un proyecto de gamificación
- Author
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Pérez López, Isaac José, Navarro Mateos, Carmen, Mora-González, José, Pérez López, Isaac José, Navarro Mateos, Carmen, and Mora-González, José
- Abstract
Active methodologies arise to promote a protagonist and active role from students, influencing their learning and commitment. In this context, it is essential that the training process in higher education is focused on the development of transferable competences to future professional work, such as the digital competence. Due to the meaningfulness and attractiveness of games in today’s young people, game-based learning acquires great relevance, where proposals such as breakouts and escape rooms can be found. These activities have experienced a huge growth in last years. This article analyzes the impact of a double digital breakout in the context of a gamification project set in the Harry Potter saga, and called Harry Potter: Dumbledore’s legacy. Specifically, this proposal has been carried out in the degree of Physical Activity and Sports Sciences, from the University of Granada. To analyze this proposal, a qualitative methodology was followed with the aim of collecting students’ self-perception on the breakout, for which an open question in Google Drive was used for students to respond and the NVivo 11 software was used for the analysis. The results show the enormous potential of the breakout carried out in the classroom, as it increases the emotional management, resilience and learning of college students. A key aspect for this to happen is that the breakout design is coherent with the narrative of the gamification project in which it is framed., La metodologías activas surgen para promover un rol protagonista y activo por parte de los estudiantes, incidiendo en el aprendizaje y compromiso con su formación. Además, en este contexto, es fundamental enfocar el proceso formativo en educación superior al desarrollo de competencias transferibles a la futura labor profesional, como puede ser la digital. Debido a la significatividad y atractivo que despiertan los juegos en los jóvenes actuales, cabe destacar el aprendizaje basado en juegos, donde se ubican propuestas como los breakouts y los escape rooms, actividades que han tenido un enorme auge en los últimos años. En este artículo se analiza el impacto de un doble breakout digital dentro de un proyecto de gamificación, ambientado en la saga de Harry Potter y denominado Harry Potter: el legado de Dumbledore. En concreto, la propuesta se ha llevado a cabo en el grado de Ciencias de la Actividad Física y el Deporte, de la Universidad de Granada. Para el análisis de la misma se ha utilizado una metodología cualitativa, con el objetivo de conocer las percepciones del alumnado, a través de una pregunta abierta en Google Drive y el uso del software NVivo 11 para su análisis. Los resultados muestran el enorme potencial del breakout en el aula, pues aumenta la gestión emocional, la resiliencia y el aprendizaje del alumnado universitario, siendo para ello un aspecto clave que sea coherente con la narrativa del proyecto de gamificación en el que se enmarca, y que tenga una estética que aumente la inmersión.
- Published
- 2023
4. Testing the Mystic School Mobile Application to Promote Active Commuting to School in Spanish Adolescents: The PACO Study
- Author
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Saucedo-Araujo, Romina Gisele, primary, Huertas-Delgado, Francisco Javier, additional, Barranco-Ruiz, Yaira María, additional, Pérez-López, Isaac José, additional, Aznar-Laín, Susana, additional, Chillón, Palma, additional, and Herrador-Colmenero, Manuel, additional
- Published
- 2022
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5. Un serious game como recurso formativo en la especialidad de Educación Física del máster de profesorado (A serious game as a formative resource in the specialisation of Physical Education for the Teaching MA)
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Pérez-López, Isaac José, primary and Navarro-Mateos, Carmen, additional
- Published
- 2022
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6. Gamificación: lo que es no es siempre lo que ves
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Pérez-López, Isaac José, primary and Navarro-Mateos, Carmen, additional
- Published
- 2022
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7. Un serious game como recurso formativo en la especialidad de Educación Física del máster de profesorado
- Author
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Pérez López, Isaac José, Navarro Mateos, Carmen, Pérez López, Isaac José, and Navarro Mateos, Carmen
- Abstract
Active methodologies arise with the goal of improving implication, motivation and learning of the students. Among them, we find game-based learning, specifically, serious games, which are those games created with predefined leaning objectives. Through them students can work on specific contents in a significant way, due to the great interest generated by games, as the same time as they develop the executive functions and soft skills that are fundamental for their future career. In the following paper, we describe an analogic serious game named ¡Piensa y Pasa! (Think and Pass!), developed in the Teaching MA (Physical Education specialisation), with the goal of teaching strategies of teacher intervention to the students. The game was complemented with a previous phase of reflexion and one later phase of application, which favoured its assimilation and implementation of the contents learned during the MA’s training. The students’ feedback which was given anonymously through Google Drive, along with direct observation made by the professor during the application phase, prove the suitability of the serious game, as well as the approach taken in this university context., Las metodologías activas surgen con el objetivo de mejorar la implicación, motivación y aprendizaje del alumnado. Entre ellas encontramos el aprendizaje basado en juegos y, en concreto, los serious games, que son aquellos juegos creados con objetivos de aprendizaje predefinidos. A través de ellos el alumnado puede trabajar contenidos concretos de manera significativa, por el enorme atractivo que generan los juegos, a la vez que desarrollan las funciones ejecutivas y soft skills, fundamentales para su futura profesión. En el presente trabajo se describe un serious game analógico denominado ¡Piensa y Pasa!, desarrollado en el máster de profesorado (especialidad de Educación Física), con el objetivo de dar a conocer al alumnado estrategias de intervención docente. El juego se complementó con una fase previa de reflexión y otra posterior de aplicación, que favorecieron la asimilación e implementación de los contenidos aprendidos en el periodo de prácticas que incluye el máster de profesorado. Las valoraciones que el alumnado compartió de forma anónima a través de Google Drive, junto con la observación directa realizada por el docente en la fase de aplicación, evidencian la idoneidad del serious game, y el planteamiento llevado a cabo, en el contexto universitario.
- Published
- 2022
8. El escape room como estrategia didáctica en el Máster de Profesorado
- Author
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Navarro Mateos, Carmen, Pérez López, Isaac José, Navarro Mateos, Carmen, and Pérez López, Isaac José
- Abstract
When facing the lack of motivation of university students, it is necessary to use active methodologies which will provide the students with an active role. Among them, we find game-based learning, we highlight the huge peak in the last few years of escape rooms among the formative processes. In this article, we analyse what can be generated in the university context with this type of approach, through the perceptions and reviews of the student body from the MA in Teaching after they take part in a digital escape room based on the movie Matrix. The employed methodology is a mixed one, using the GAMEX scale to obtain quantitative data about every single one of the dimensions measured by the scale that are relates to the participation in gamified experiences. This information was complemented with an open-question based questionnaire so the students could share their opinions and experiences, making use of qualitative way of processing this information. The results show very positive values in the enjoyment/fun, grade of absorption, creative thinking and dominion and the student body’s activation. Furthermore, this approach boosted emotional management, something fundamental in future teachers since they also feel frustration or annoyance. The fact they lived this experience directly allows the students to know their potential and their difficulties so they can apply them in the future., Ante la falta de motivación del alumnado universitario, se hacen necesarias metodologías activas que les brinden un rol protagonista dentro del proceso de enseñanza-aprendizaje. Dentro de ellas encontramos el aprendizaje basado en juegos, destacando el enorme auge en los últimos años de los escape rooms en los procesos formativos. En este artículo se pretende analizar lo que este tipo de planteamientos puede generar en el contexto universitario, a través de las percepciones y valoraciones del alumnado del máster de profesorado, tras participar en un escape room digital basado en la película Matrix. La metodología utilizada fue mixta, utilizando la escala GAMEX para obtener datos cuantitativos sobre cada una de las dimensiones que esta mide, relacionadas con la participación en experiencias gamificadas. Esta información se complementó con un cuestionario con una única pregunta abierta para que pudieran compartir sus opiniones y experiencias, haciendo un procesamiento cualitativo de dicha información. Los resultados muestran valores muy positivos en el disfrute/diversión, el grado de absorción, el pensamiento creativo y dominio y la activación del alumnado. Además, el planteamiento potenció la gestión emocional, fundamental en los futuros docentes, pues también aparecen sentimientos como la frustración o la molestia. El hecho de vivir estas experiencias en primera persona permite a los estudiantes conocer su potencial y dificultades de cara a poder aplicarlas en un futuro en las aulas.
- Published
- 2022
9. El escape room como estrategia didáctica en el Máster de Profesorado (Escape room as a didactical strategy in the Master’s degree in Teacher Learning)
- Author
-
Navarro Mateos, Carmen, primary and Pérez-López, Isaac José, primary
- Published
- 2021
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10. La gamificación en el ámbito educativo español: revisión sistemática (Gamification in the Spanish educational field: a systematic review)
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Navarro Mateos, Carmen, primary, Pérez López, Isaac José, additional, and Marzo, Pedro Femia, additional
- Published
- 2021
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11. Gamification in the Spanish educational field: a systematic review
- Author
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Navarro Mateos, Carmen, Pérez López, Isaac José, and Femia Marzo, Pedro Jesús
- Subjects
Aprendizaje ,Universidad ,Motivation ,University ,Spanish baccalaureate ,Instituto ,Educación ,Gamification ,Education ,Gamificación ,Bachillerato ,Learning process ,Motivación ,High school - Abstract
Ante la falta de motivación e implicación del alumnado surgen nuevas estrategias metodológicas que acercan los procesos educativos a los intereses y a las necesidades del estudiante del siglo XXI. Entre ellas destaca la gamificación, que consiste en aplicar los elementos propios del juego en contextos no lúdicos. Esta revisión sistemática pretende conocer la incidencia que la gamificación ha alcanzado en el ámbito educativo español para poder determinar en qué etapas y en qué asignaturas se está aplicando, sobre qué variables se incide y qué resultados se están obteniendo. Para ello se consultaron las bases de datos electrónicas Web of Science (colección principal), Eric y Scopus, contemplando los principios establecidos por la declaración PRISMA para revisiones sistemáticas. De los 118 artículos cribados por el título y el resumen y leídos en su totalidad, solo 15 propuestas cumplieron los criterios de inclusión. En la distribución por etapas educativas el 66.7% de los artículos pertenecen al ámbito universitario, el 20 % a educación secundaria, el 6,7% a bachillerato y el 6,7% restante combinaba el programa en primaria y secundaria. En términos globales, más de la mitad de las propuestas (un 60%) incidieron en variables motivacionales. A pesar del enorme auge de la gamificación en los últimos años, se ha identificado la necesidad de un mayor rigor metodológico y una descripción más exhaustiva de las propuestas para valorar su verdadera potencialidad en nuestro país., In order to face the lack of motivation and involvement of the student body new methodological strategies have emerged aiming to bring the educational processes closer to the interests and necessities of the 21st century’s students. Among them, gamification stands out as a strategy that consists of applying elements from the games in non-ludic contexts. This systematic review seeks to know the impact that gamification has reached in the Spanish educational field to determine in which stages and which courses it is being applied to, on which variables it has an impact on and what are the results that we are obtaining. In order to do this, we consulted digital databases such as: Web of Science (main collection), Eric and Scopus. The principles established by the PRISMA declaration were taken into consideration. Out of the 118 articles filtered by title and abstract, and then read in its entirety only 15 proposals fulfilled the inclusion criteria. In the distribution via different education stages, 66.7% of the articles fall into the category of university education, 20% belongs to mandatory high school education, 6.7% falls into the category of Spanish baccalaureate and the remaining 6.7% combined the program on mandatory primary school and secondary school education. If we think in global terms, more than half of the proposals (60%) had an impact on motivational variables. Despite the rise of gamification in the last few years it has been identified a necessity for a higher methodological exactitude and a more exhaustive description of proposals to value their true potentiality in our country.
- Published
- 2021
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12. La gamificación en el ámbito educativo español: revisión sistemática
- Author
-
Navarro Mateos, Carmen, Pérez López, Isaac José, and Femia Marzo, Pedro Jesús
- Subjects
Aprendizaje ,Universidad ,Motivation ,University ,Spanish baccalaureate ,Instituto ,Educación ,Gamification ,Education ,Gamificación ,Bachillerato ,Learning process ,Motivación ,High school - Abstract
Ante la falta de motivación e implicación del alumnado surgen nuevas estrategias metodológicas que acercan los procesos educativos a los intereses y a las necesidades del estudiante del siglo XXI. Entre ellas destaca la gamificación, que consiste en aplicar los elementos propios del juego en contextos no lúdicos. Esta revisión sistemática pretende conocer la incidencia que la gamificación ha alcanzado en el ámbito educativo español para poder determinar en qué etapas y en qué asignaturas se está aplicando, sobre qué variables se incide y qué resultados se están obteniendo. Para ello se consultaron las bases de datos electrónicas Web of Science (colección principal), Eric y Scopus, contemplando los principios establecidos por la declaración PRISMA para revisiones sistemáticas. De los 118 artículos cribados por el título y el resumen y leídos en su totalidad, solo 15 propuestas cumplieron los criterios de inclusión. En la distribución por etapas educativas el 66.7% de los artículos pertenecen al ámbito universitario, el 20 % a educación secundaria, el 6,7% a bachillerato y el 6,7% restante combinaba el programa en primaria y secundaria. En términos globales, más de la mitad de las propuestas (un 60%) incidieron en variables motivacionales. A pesar del enorme auge de la gamificación en los últimos años, se ha identificado la necesidad de un mayor rigor metodológico y una descripción más exhaustiva de las propuestas para valorar su verdadera potencialidad en nuestro país. In order to face the lack of motivation and involvement of the student body new methodological strategies have emerged aiming to bring the educational processes closer to the interests and necessities of the 21st century’s students. Among them, gamification stands out as a strategy that consists of applying elements from the games in non-ludic contexts. This systematic review seeks to know the impact that gamification has reached in the Spanish educational field to determine in which stages and which courses it is being applied to, on which variables it has an impact on and what are the results that we are obtaining. In order to do this, we consulted digital databases such as: Web of Science (main collection), Eric and Scopus. The principles established by the PRISMA declaration were taken into consideration. Out of the 118 articles filtered by title and abstract, and then read in its entirety only 15 proposals fulfilled the inclusion criteria. In the distribution via different education stages, 66.7% of the articles fall into the category of university education, 20% belongs to mandatory high school education, 6.7% falls into the category of Spanish baccalaureate and the remaining 6.7% combined the program on mandatory primary school and secondary school education. If we think in global terms, more than half of the proposals (60%) had an impact on motivational variables. Despite the rise of gamification in the last few years it has been identified a necessity for a higher methodological exactitude and a more exhaustive description of proposals to value their true potentiality in our country.
- Published
- 2021
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13. Diversalud: un material didáctico para la construcción de nuevos espacios de aprendizaje como respuesta a las demandas actuales de la educación (física)
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-
Pérez López, Isaac José
- Published
- 2010
14. De las 7 Bolas de Dragón a los 7 reinos de Poniente: Viajando por la ficción para transformar la realidad
- Author
-
Pérez López, Isaac José
- Subjects
Gamificación ,Aprendizaje basado en juegos ,Innovación docente - Published
- 2020
15. 12 +1. Feelings of physical education college students towards a gamification proposal: 'Game of Thrones: the anger of the dragons'
- Author
-
Pérez López, Isaac José, Rivera García, Enrique, and Trigueros Cervantes, Carmen
- Subjects
Teacher training ,formación del profesorado ,Pesquisa Qualitativa ,Investigación cualitativa ,Qualitative research ,Educación superior ,Higher Education ,Capacitação de professores ,Educação superior - Abstract
La propuesta de gamificación realizada tiene por objetivo evaluar la evolución de los sentimientos del alumnado a lo largo del proceso de aprendizaje; realizada en el contexto del aula universitaria de futuros docentes de Educación Física, han participado 50 estudiantes. Basada en la serie Juego de Tronos, metodológicamente se apoya en un análisis interpretativo de los diarios y reflexiones finales del alumnado. Los principales resultados los podemos centrar en: diferencia de sentimientos en función del sexo, que a lo largo del proceso se mantienen estables, dominando la idea de un aprendizaje desde el disfrute. En la focalización de los sentimientos, el docente mantiene una línea estable de transmisión de confianza, mientras que, frente a los compañeros de equipo y amigos, estos se muestran tanto en positivo como en negativo. Como conclusión, podemos decir que la gamificación como estrategia metodológica mejora la motivación del alumnado, logrando una mayor implicación en el aprendizaje., A proposta de gamificação apresentada objetiva avaliar a evolução dos sentimentos de discentes no decorrer do processo de aprendizagem. O estudo foi realizado com 50 estudantes de Educação Física, tendo como contexto a aula universitária. Baseado na série Game of Thrones, o alicerce metodológico apoiou-se em análise interpretativa dos diários e reflexões finais dos atores investigados. Os principais resultados refletem diferenças de sentimentos em relação ao sexo, os quais permanecem inalterados ao longo do processo de aprendizagem, suscitando uma ideia de estudo como prazer. Os achados explicitam ainda que, concernente aos sentimentos, o docente mantém uma linha estável de transmissão de confiança, enquanto que em relação aos companheiros de equipe e amigos, demonstram sentimentos tanto positivos quanto negativos. Como conclusão, pode-se inferir que a gamificação, como estratégia metodológica, favorece a motivação do discente, revertendo-se em melhoria do processo de aprendizagem., The gamification proposal is aimed at evaluating the changes in students’ feelings throughout the learning process. The proposal was carried out in the context of the university class of future Physical Education teachers, and it included 50 students. The proposal was based on the series Game of Thrones and relies methodologically on the interpretative analysis of the journals and on students’ final reflections. The main results include: the difference of feelings according to sex, which remained stable during the process as the idea of learning from enjoyment prevailed. Regarding the focus of the feelings, the teacher maintains a stable line that conveys confidence, while feelings are both positive and negative regarding teammates and friends. In conclusion, that gamification as a methodological strategy improves student’s motivation, which leads to greater involvement in learning.
- Published
- 2019
16. Evaluación de una propuesta de intervención en educación física orientada a la salud con adolescentes a partir del análisis de sus actitudes, motivaciones y comportamientos hacia la actividad física
- Author
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Pérez López, Isaac José, Delgado Fernández, Manuel, Hidalgo Díez, Eugenio, Rivera García, Enrique, Universidad de Granada. Departamento de Métodos de Investigación y Diagnóstico en Educación, and Hidalgo Díez, Eugenio C.
- Subjects
Motivación en educación ,Salud ,Educación física ,Adolescentes - Abstract
Tesis Univ. Granada. Departamento de Métodos de Investigación y Diagnóstico en Educación. Leída el 12 de diciembre de 2005
- Published
- 2018
17. Mejora de hábitos de vida saludables en alumnos universitarios mediante una propuesta de gamificación
- Author
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Pérez-López, Isaac José, Rivera García, Enrique, and Delgado-Fernández, Manuel
- Subjects
Educación para la salud ,Health education ,Physical activity ,Actividad física ,Healthy eating ,Alimentación saludable ,Hábitos saludables ,Healthy habits - Abstract
Introducción: la educación para la salud es una de las herramientas fundamentales para la promoción de salud, especialmente para aquellos que en el futuro serán responsables de formar en hábitos saludables. Objetivo: mejorar los hábitos de vida saludables en estudiantes universitarios a través de una intervención educativa de gamificación. Método: se empleó un diseño cuasiexperimental de dos grupos (grupo experimental y grupo control) con medidas pretest y postest. La intervención duró cuatro meses, con 148 alumnos del Grado en Ciencias de la Actividad Física y el Deporte. Se evaluaron fundamentalmente los hábitos relacionados con la alimentación y la práctica de actividad física a través de un cuestionario (escala de -40 a +50) y el proceso de enseñanza-aprendizaje mediante análisis cualitativo. Resultados: al término de la intervención se produjo una mejora muy significativa del valor global de los hábitos de vida saludables en el grupo experimental (+13,5), destacando la mejora obtenida en su mayor nivel de cumplimiento en el desayuno (53,4%), número de comidas diarias (31,5%), reducción del consumo de refrescos (19,2%) y aumento del nivel de actividad física, donde el 12,3% mejoró sus niveles iniciales. En el grupo control no se produjo mejora significativa. Conclusiones: una intervención educativa de gamificación mejora los hábitos de vida saludables del alumnado universitario. Introduction: Health education is one of the primary tools for health promotion, especially for those that will be responsible for educating on healthy habits in the future. Objective: To improve healthy lifestyle habits in university students through an educational intervention based on gamification. Method: A cuasiexperimental design of two groups (i.e., experimental groups and control group) with pretest and postest measurements was carried out. A 4-month intervention was implemented in 148 students from the Physical Activity and Sport Sciences university degree. Habits related to diet and physical activity were evaluated using a questionnaire (scaled from -40 a +50) and the teaching-learning process through a qualitative analysis. Results: At the end of the intervention, a very significant improvement was found in the global value of the healthy lifestyle habits of the experimental group (+13,5), highlighting the improvement obtained in its higher level of compliance in the breakfast (53,4%), in the number of diary meals (31,5%), in the reduction of the consumption of soft-drinks (19,2%) and in the increase of physical activity level, with an improvement of 12,3% of participants with respect to the baseline levels. On the other hand, no significant improvements were found in the control group. Conclusions: An educational intervention based on gamification improves healthy lifestyle habits of the students.
- Published
- 2017
18. 'La profecía de los elegidos': Un ejemplo de gamificación aplicado a la docencia universitaria
- Author
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Pérez López, Isaac José, Rivera García, Enrique, and Trigueros Cervantes, Carmen
- Subjects
Gamificación ,Innovación educativa ,University teaching ,Intervención educativa ,Physical education ,Educational innovation ,Educational intervention ,Docencia universitaria ,Educación física ,Gamification - Abstract
El objetivo del presente trabajo es describir una experiencia de innovación en el aula universitaria mediante una propuesta de gamificación. Y, al mismo tiempo, identificar los principales resultados de la evaluación de la experiencia. En ella se tuvieron en cuenta los aspectos del juego más relevantes a la hora de gamificar: la ambientación, los desafíos y retos, los puntos y niveles… La valoración de la experiencia se obtuvo a partir de las narraciones realizas por los estudiantes al final del proceso, de forma anónima a través de Google Drive, siendo analizadas posteriormente con el apoyo del software NVivo10. El planteamiento desarrollado ha logrado una excelente motivación en el alumnado mediante ambientes de aprendizaje participativos, activos y de colaboración. Circunstancia que ha dado lugar a la adquisición de aprendizajes en los tres planos competenciales (Saber, Saber ser y estar y Saber hacer), destacando el buen clima de aula generado., The aim of this paper is to describe an innovation experience in the university classroom via a gamification proposal. In addition, the main results of the assessment of the experience will be identified. The most relevant aspects of games were taken into account for gamifying: settings, challenges, scores and levels.The assessment of the experience was obtained from anonymous narratives submitted by the students to Google Drive once the experience ended. These narratives were analyzed with the support NVivo10 software. The students were greatly motivated thanks to the participative, active and collaborative environment resulting from the developed approach. These circumstances, where the good atmosphere in the classroom stands out, have favoured learning in three competence fields: How to know, how to be and how to do.
- Published
- 2017
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19. A school-based physical activity promotion intervention in children: rationale and study protocol for the PREVIENE Project
- Author
-
Tercedor, Pablo, primary, Villa-González, Emilio, additional, Ávila-García, Manuel, additional, Díaz-Piedra, Carolina, additional, Martínez-Baena, Alejandro, additional, Soriano-Maldonado, Alberto, additional, Pérez-López, Isaac José, additional, García-Rodríguez, Inmaculada, additional, Mandic, Sandra, additional, Palomares-Cuadros, Juan, additional, Segura-Jiménez, Víctor, additional, and Huertas-Delgado, Francisco Javier, additional
- Published
- 2017
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20. MEJORA DE HÁBITOS DE VIDA SALUDABLES EN ALUMNOS UNIVERSITARIOS MEDIANTE UNA PROPUESTA DE GAMIFICACIÓN
- Author
-
Pérez López, Isaac José, primary
- Published
- 2017
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21. Tándem : didáctica de la educación física
- Author
-
Pérez López, Isaac José
- Subjects
educación física ,formación de profesores ,estereotipo ,investigación de la opinión pública - Abstract
Monográfico con el título Zarandeando la educación física Resumen basado en el de la publicación No son pocas las ocasiones en las que, frente a la televisión o cualquier otro medio, uno tiene la sensación de vivir un déjà vu cada vez que se menosprecia tanto la asignatura de educación física como a su profesorado. Desgraciadamente, los ejemplos que podrían citarse son innumerables a lo largo de los últimos años, incluso de egresados del ámbito de la educación física que en la actualidad han adquirido un protagonismo especial en la sociedad. A raíz de ello, se reflexiona sobre dicha circunstancia y los motivos que pueden estar dando lugar a una situación tan preocupante como esta. Biblioteca de Educación del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte; Calle San Agustín, 5 - 3 Planta; 28014 Madrid; Tel. +34917748000; biblioteca@mecd.es ESP
- Published
- 2015
22. Effects of school-based physical activity and nutrition programs in spanish adolescents: systematic review
- Author
-
Pérez-López, Isaac José, Tercedor Sánchez, Pablo, and Delgado-Fernández, Manuel
- Subjects
Physical activity ,Revisión sistemática ,Actividad física ,Systematic review ,Promoción de salud ,Alimentación ,Health promotion ,Adolescents ,Adolescentes ,Nutrition - Abstract
Introducción: la inactividad física y las conductas de alimentación poco saludable desde edades tempranas son dos de los grandes problemas de salud pública en los países desarrollados. Objetivo: realizar una revisión sistemática de los programas de promoción de actividad física y/o de alimentación desarrollados en España con adolescentes, desde el ámbito educativo y publicados en las principales bases de datos nacionales e internacionales en los últimos quince años. Método: se han revisado los artículos originales en inglés y español publicados en las bases de datos electrónicas: Web of Science, Scopus, ERIC, PsycINFO, Dialnet e ISOC, teniendo en cuenta los principios establecidos por la declaración PRISMA para revisiones sistemáticas. Resultados y discusión: de los 522 artículos identificados, 13 cumplían los criterios de inclusión establecidos. El aspecto de mayor coincidencia en los trabajos analizados es el de involucrar a las familias en la intervención. Al mismo tiempo, destaca el protagonismo del profesorado de Educación Física en la implementación de los programas, junto a la figura de los sanitarios, que también adquieren un elevado protagonismo. En todos ellos se logró incidir positivamente, como mínimo, en una de las variables objeto de estudio. Conclusión: en los últimos 15 años solamente se han identificado 13 programas con adolescentes de promoción de actividad física y/o de alimentación en España. Pero en todos ellos se obtuvieron mejoras, lo que confirma el relevante papel de la institución educativa sobre la adquisición y/o mejora de dichos hábitos desde una perspectiva saludable., Background: physical inactivity and unhealthy nutrition behaviours in early ages are two of the biggest problems related with public health in developed countries. Aims: to carry out a systematic review of school-based programs related with physical activity promotion and/or nutrition in adolescents implemented in Spain and published in the principal national and international data bases in the last 15 years. Method: the literature was searched in spanish and english data bases Web of Science, ERIC, PsycINFO, Dialnet and ISOC, following PRISMA declaration principles for systematic reviews. Results and discussion: from a total of 522 references, were retained 13 studies due to inclusion criteria. The most prevalent programs included families participation in the intervention. At the same time, the Physical Education teachers and the health personnel were the principal actor in programs development. Both of them were the principal protagonist in interventions. All the programs were able to improve at least one of the variables. Conclusion: were identified only 13 school-based intervention programs related with physical activity and/or nutrition in adolescents in the last 15 years in Spain. All the programs reached improvements, so school shows a relevant role in acquisition or improvement of this health behavior.
- Published
- 2015
23. Tándem : didáctica de la educación física
- Author
-
Villa González, Emilio, Pérez López, Isaac José, Ruiz Ruiz, Jonatan, Delgado Fernández, Manuel, and Chillón Garzón, Palma
- Subjects
actividades fuera de programa ,ejercicio ,actividades al aire libre ,interacción - Abstract
Resumen basado en el de la publicación Monográfico con el título La (in)actividad física en escolares Título, resumen y palabras clave en español e inglés Se presenta una propuesta de desplazamiento activo al colegio, proporcionando una oportunidad para aumentar niveles de actividad física y mejorar la condición física, ambas indicadores del estado de salud en jóvenes. Existen pocos estudios que muestren evidencia de intervenciones efectivas para promover en jóvenes el desplazamiento activo al centro educativo. El objetivo de este estudio fue elaborar, implementar y evaluar una propuesta de intervención escolar que promoviera el desplazamiento activo al centro en alumnado de segundo y tercer ciclo de educación primaria. Biblioteca de Educación del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte; Calle San Agustín, 5 - 3 Planta; 28014 Madrid; Tel. +34917748000; biblioteca@mecd.es ESP
- Published
- 2014
24. PE’s social imaginary built from 'teen series' on Spanish TV
- Author
-
Pérez López, Isaac José, Rivera García, Enrique, and Trigueros Cervantes, Carmen
- Subjects
Medios de comunicación de masas ,Meios de comunicação de massa ,Educação Física ,Physical education ,Análisis cualitativo ,Comportamento do adolescente ,Educación física ,Conducta del adolescente ,Análise qualitativa ,Qualitative analysis ,Adolescent behavior ,Mass media - Abstract
Esta investigación indaga sobre el imaginario construido en torno a la Educación Física desde las “teen series” españolas y que toman como referente la vida de un centro educativo. Como estudio fenomenológico, utiliza una metodología cualitativa para analizar la información producida a partir del visionado de las series objeto del estudio (Compañeros; Física o Química y El Internado); la categorización de videos ha sido apoyada por el software NVivo10. Los resultados más relevantes nos muestran una asignatura infravalorada socialmente, anclada en un enfoque mecanicista, con un docente práctico, acrítico y desvalorizado intelectualmente., Esta pesquisa investiga o imaginário construído em torno da Educação Física de séries teen da televisão espanhola que tomam como referência a vida de uma escola. Como um estudo fenomenológico, utiliza uma metodologia qualitativa para analisar as informações produzidas a partir da visualização das séries em estudo (Compañeros, Física o Química e El Internado). A categorização de vídeos foi apoiada pelo software NVivo10. Os principais resultados mostram uma disciplina socialmente desvalorizada, enraizada em uma abordagem mecanicista, com um professor prático, anticrítico e intelectualmente desvalorizado., This research investigates the imaginary about Physical Education built in Spanish TV “teen series”, based on life at an educational center. As a phenomenological study, it uses a qualitative methodology to analyze the information produced by viewing the series that were the focus of the study (Compañeros; Física o Química; and El Internado). Videos were classified with NVivo10 software. The main results show a socially undervalued subject, based on a mechanistic approach, with a practical, uncritical and intellectually devalued teacher.
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- 2014
25. Experiencia de aprendizaje versus asignatura: El modelo i+d+i en educación
- Author
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Pérez López, Isaac José and Pérez López, Isaac José
- Abstract
La Educación Física, en particular, y la Educación en general, siguen sin alcanzar en la actualidad la valoración curricular ni social que deberían tener. Entre las circunstancia que dan lugar a ello destaca el hecho de que su profesorado no acaba de repercutir positivamente en el alumnado. En este sentido, es preciso que éste, además de recuperar el compromiso emocional con su labor, realice una apuesta real y convencida por un nuevo modelo que se ajuste adecuadamente a las demandas y necesidades del grupo de clase. Por tanto, a continuación se presenta un planteamiento educativo encaminado a originar una verdadera trans-formación del alumnado (fruto de 15 años de experiencia docente). En él se entiende la enseñanza como una experiencia de aprendizaje, más que desde la perspectiva convencional de asignatura (por las implicaciones educativas de su significado objetivo), sustentándose en lo que se ha denominado modelo I+D+i en Educación.
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- 2015
26. La educación física en las series de televisión españolas: ¿Ficción o realidad?
- Author
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Pérez López, Isaac José
- Subjects
Analysis of content ,Physical Education ,Profesores ,TV series ,Series de televisión ,Análisis de contenido ,Educación física ,Teaching staff - Abstract
La mejora continua de la calidad docente requiere de una revisión periódica. En este sentido, la televisión puede ser un gran referente en la sociedad mediatizada actual. La finalidad del presente artículo es valorar la imagen que de la Educación Física se muestra en las series de televisión españolas. Para ello se ha realizado un análisis de contenido (mediante una ficha de análisis construida ad hoc) de las series “Compañeros”, “Física o Química” y “El Internado”, que se desarrollan en un contexto escolar. Los resultados obtenidos demuestran la utilización de una visión de la Educación Física excesivamente simplificada y alejada de la realidad que se propone desde el currículum oficial para contribuir a la formación integral del alumnado. Por tanto, dicha situación requiere que el profesorado del área tome conciencia de las graves implicaciones educativas que este hecho conlleva y no permanezca impasible ante ello., Continuous improvement in teaching quality requires a periodical revision. In this sense, television can be a great reference within today's mass media society. The present article is aimed at evaluating the image of Physical Education as it is conveyed in Spanish TV series. Therefore, a content study -through an ad hoc analysis sheet- of the series "Compañeros", Física o Química" and "El Internado", which are set in school environments, has been carried out. According to the subsequent outcomes, the recurrent perception of Physical Education that is used is excessively simplified, unrealistic and does not comply with the subject official curriculum commitment to contributing to the integral training of the students. Hence, such a situation requires that the concerned area teaching staff be aware of the serious educational implications involved and it is vital that they not remain unresponsive to it.
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- 2013
27. Revista de educación
- Author
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Pérez López, Isaac José and Delgado Fernández, Manuel
- Subjects
educación física ,hábito ,salud ,adolescente ,intervención - Abstract
Resumen basado en el de la publicación. La tendencia de la población hacia la adquisición de estilos de vida poco saludables es un problema cada vez más preocupante en la segunda década del siglo XXI y, en especial, durante la adolescencia. Desayunar adecuadamente, ingerir cinco piezas de fruta al día, practicar actividad física o reducir el consumo de bollería y golosinas, entre otros, son algunos de los hábitos que se han desarrollado desde este trabajo. Durante seis meses, se ha realizado una intervención para mejorar los hábitos saludables de vida o la actividad física en alumnos de 4.º de ESO (con una muestra final de 52 sujetos). Esto es lo que determinó la variable dependiente, mientras que la variable independiente fue la metodología propuesta desde el Decálogo Saludable. Esta metodología se caracteriza fundamentalmente por el trabajo colaborativo entre escuela y familia y por el fomento de la responsabilidad de los alumnos. De hecho, los hábitos saludables que se llevaron a cabo nunca fueron imposiciones del profesor, sino compromisos que los alumnos adquirieron voluntariamente con su propia salud personal. Naturalmente, cada uno de estos compromisos variaba en función de la realidad de partida: ausencia, deficiencia o existencia (en el caso de hábitos negativos para la salud). Tras la intervención destaca, en primer lugar, la alta implicación de los participantes, con un total de 128 compromisos saludables, lo que representa una media de 2,46 compromisos por alumno; y, en segundo lugar, la mejora altamente significativa producida en los hábitos relacionados con el desayuno y el consumo de fruta, así como la evolución significativa experimentada también en la ingesta de agua, refrescos, bollería; en la actividad física, y en la higiene dental y postural. Por tanto, los resultados obtenidos avalan la metodología desarrollada y, con ello, su idoneidad para la promoción de hábitos saludables de vida o actividad física en adolescentes escolarizados. ESP
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- 2013
28. Motivos de práctica de actividad físico-deportiva en adolescentes españoles : estudio AVENA
- Author
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Martínez Baena, Alejandro César, Chillón Garzón, Palma, Martín Matillas, Miguel, Pérez López, Isaac José, Castillo Gualda, Ruth, Zapatera García, Belén, Vicente Rodríguez, Germán, Casajús Mallén, José Antonio, Alvarez Granda, Jesus Lino, Romero Cerezo, Cipriano, Tercedor Sánchez, Pablo, and Delgado Fernández, Manuel
- Subjects
educación física ,deporte ,salud ,hábito ,adolescente ,motivación ,tiempo libre - Abstract
Resumen basado en el de la publicación Se pretende conocer los motivos de práctica de la actividad físico-deportiva en una muestra representativa de adolescentes españoles. Para ello, se efectuó un estudio descriptivo de corte transversal y se empleó la encuesta sobre comportamientos, actitudes y valores sobre actividad física y deportiva del Grupo AVENA (Alimentación y Valoración del Estado Nutricional en Adolescentes). La muestra estuvo formada por 2.859 estudiantes, procedentes de centros públicos y privados de cinco ciudades españolas: Granada, Madrid, Murcia, Santander y Zaragoza. Los resultados indican que la diversión, la realización de ejercicio físico, estar con los amigos y el gusto hacia la práctica son los principales motivos señalados para realizar actividad físico-deportiva en el tiempo libre. El género y la edad modifican significativamente los motivos de práctica físico-deportiva. Se concluye que el conocimiento de los motivos de práctica podría permitir desarrollar programas de intervención eficaces y duraderos en la adopción de estilos de vida saludables en los jóvenes. Andalucía ESP
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- 2012
29. Efectos de un juego de rol sobre los procedimientos de práctica de actividad física relacionada con la salud secundaria
- Author
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Pérez López, Isaac José, Delgado Fernández, Manuel, and Rivera García, Enrique
- Subjects
Procedural dimension ,Role-playing game ,Health ,Juego de rol ,Intervención educativa ,Physical education ,Salud ,Dimensión procedimental ,Educational intervention ,Educación física ,Adolescents ,Adolescentes - Abstract
La práctica de actividad físico-deportiva es un hábito de vida fundamental en una sociedad donde cada vez se dedica más tiempo a actividades de bajo coste energético: ver la televisión, jugar a videojuegos, conectarse a Internet…; con los riesgos para la salud que este hecho conlleva. Sin embargo, tan importante es adquirir hábitos de práctica físico-deportiva como que ésta se desarrolle desde una perspectiva saludable, de cara a la mejora de la calidad de vida de los escolares. A continuación se presentan los resultados logrados a través de un programa de intervención en Educación Física, con alumnos de secundaria, basado en un Juego de rol. Su finalidad ha sido desarrollar hábitos de actividad física saludable (a nivel procedimental). Éstos revelan un incremento altamente significativo (p≤ 0.001) respecto a los manifestados previamente al inicio del programa de intervención, principalmente en lo referente al calentamiento y vuelta a la calma., The practice of physical-sports activity is a fundamental habit of life in a society where more and more time is spent on activities of low energetic cost: to watch television, to play videogames, to connect to the internet…; with the health risks that this fact involves. However, to acquire habits of physical-sports practice is as important as it is developed from a healthy perspective, with a view to the improvement of the students’ quality life. Next, the results achieved, with secondary students, by means of an intervention program in Physical Education, based on a role-playing game, are presented. Its purpose has been to develop habits of healthy physical activity (at a procedural level). These reveal a highly meaningful increase (p≤ 0.001) regarding to the ones previously manifested at the beginning of the intervention program, mainly in that concerning the warm-up and cool-down., Grupo de Investigación FORCE (Formación Centrada en la Escuela) Universidad de Granada
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- 2011
30. Análisis del modelo del deporte federado español del siglo XXI
- Author
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Cabello Manrique, David, Rivera García, Enrique, Trigueros Cervantes, Carmen, and Pérez López, Isaac José
- Subjects
Financiación ,Sport federations ,Federaciones deportivas ,Sport system ,Administration ,Sistema deportivo ,Financing ,Gestión ,Administración ,Management ,Deportes - Abstract
El deporte se ha convertido en uno de los fenómenos sociales y económicos más destacados en la actualidad, con gran repercusión mediática, y seguimiento activo y pasivo. El alto rendimiento deportivo, imagen exterior de muchos países, es una prioridad para las políticas de Estado de los países desarrollados, concibiéndose como un fin de interés general que se debe proteger e incentivar, a través de organizaciones (no lucrativas) con un régimen fiscal favorable, como son las Federaciones Deportivas Españolas. En este trabajo hemos realizado un análisis de la realidad del deporte federado español. Hemos analizado la opinión de personajes claves del deporte español, de los Presidente y Secretario Generales de Federaciones Deportivas Españolas, y la realidad de las cifras económicas que mueve este sector, a través de entrevistas, cuestionarios y análisis de contenido. Los datos revelan un panorama necesario de cambio, donde convendría una revisión de las estructuras del sistema, las fuentes de financiación pública y privada, y la modernización de la gestión federativa. Sport has become a major socio-economic phenomenon of the modern world, with broad media coverage and both active and passive participation. Sporting achievement, the public image of many countries, is one of the main priorities for the governments of developed nations, and represents a goal of general interest that must be preserved and encouraged through (non-profit) organisations that benefit from a favourable tax system, such as the Spanish Sports Federations. In this study, we have undertaken an analysis of the current situation of Spanish federated sport. Using interviews, questionnaires and data analysis, we have examined the opinions of key personalities in Spanish sport, Spanish Sport Federations Presidents and General Secretaries, as well as the financial reality of the sports sector in Spain. The result of our research gives an overview of the present situation where the current model requires a review of its structure and funding sources, public or private, and the modernisation of the federated management model. Estudio financiado por el Consejo Superior de Deportes (EXP. 04/UPB31/08).
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- 2011
31. La práctica de la actividad física orientada a la salud : un juego de rol en Secundaria
- Author
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Pérez López, Isaac José, Delgado Fernández, Manuel, and Rivera García, Enrique
- Subjects
educación física ,Role-playing game ,Physical activity ,representación de roles ,Educational intervention ,Adolescents ,tiempo libre ,Actitudes ,actitud ,Health ,salud ,Juego de rol ,Attitudes ,Actividad física ,Intervención educativa ,intervención ,Adolescentes - Abstract
La adquisición y mantenimiento de hábitos de actividad físico-deportiva en la adolescencia ha adquirido una enorme relevancia en la sociedad actual, de cara a reducir el sedentarismo existente en nuestro país. En este sentido, la orientación de las actitudes hacia la práctica física se presenta como un aspecto muy importante a la hora de consolidar dichos hábitos en el tiempo libre y de ocio del alumnado. En este trabajo se presentan los resultados logrados a través de un programa de intervención en Educación Física, con alumnos de secundaria, basado en un Juego de rol. Éstos revelan un aumento altamente significativo a nivel estadístico en las actitudes hacia el proceso, al mismo tiempo que se han reducido los valores medios iniciales en todas las dimensiones de las actitudes hacia el resultado. The acquisition and maintenance of habits of physical-sports activity in the adolescence has acquired an enormous relevance in nowadays society, with a view to reducing the existing sedentary lifestyle in our country. In this sense, the orientation of the attitudes towards the physical practice is presented as a very important aspect when consolidating the said habits in the free and leisure time of students. The results achieved, with secondary students, by means of an intervention program in Physical Education, based on a role-playing game, are presented in this work. These reveal a highly meaningful increase at a statistic level in the attitudes towards the process, at the same time that the initial average values have been reduced in all the dimensions of the attitudes towards the result.
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- 2010
32. Profesorado : revista de curriculum y formación del profesorado
- Author
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Pérez López, Isaac José, Delgado Fernández, Manuel, and Rivera García, Enrique
- Subjects
educación física ,juego ,rol ,salud ,adolescente ,intervención - Abstract
Resumen basado en el de la publicación. Incluye tablas con los resultados numéricos del estudio Se presentan los resultados logrados a través de un programa de intervención en Educación Física con alumnos de secundaria basado en un juego de rol. Su finalidad ha sido desarrollar hitos de actividad física saludable (a nivel procedimental). Éstos revelan un incremento altamente significativo respecto a los manifestados previamente al inicio del programa de intervención, principalmente en lo referente al calentamiento y vuelta a la calma. La muestra está formada por 26 alumnos de un solo centro escolar entre los 15 y los 16 años. La práctica de actividad físico-deportiva es un hito de vida fundamental en una sociedad donde cada vez se dedica más tiempo a actividades de bajo coste energético: ver la televisión, jugar a videojuegos, conectarse a Internet, con los riesgos para la salud que este hecho conlleva. Sin embargo, tan importante es adquirir hitos de práctica físico-deportiva como que ésta se desarrolle desde una perspectiva saludable, de cara a la mejora de la calidad de vida de los escolares. Andalucía ESP
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- 2010
33. Educación Física : investigación, innovación y buenas prácticas
- Author
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Batalla Flores, Albert, Blández Ángel, María Julia, Buscà Donet, Francesc, Castejón Oliva, Francisco Javier, González Arévalo, Carles, Lleixà Arribas, Teresa, Morales Aznar, Josep, Pérez López, Isaac José, Soler i Prat, Susana, Vilanova Soler, Anna, González Arévalo, Carles, and Lleixà Arribas, Teresa
- Subjects
educación física ,profesor ,enseñanza secundaria ,innovación pedagógica ,calidad de la enseñanza - Abstract
Resumen basado en el de la publicación. Bibliografía al final de los capítulos Se presenta la innovación, la investigación y las buenas prácticas aplicadas a la Educación Física en la Enseñanza Secundaria Obligatoria en España. Se tratan temas de apoyo a la docencia para compaginar la investigación educativa con la calidad de la docencia en materia de Educación Física. Además se describen los indicadores de calidad en la enseñanza de la Educación Física. También se ofrecen consejos útiles para la mejora de las prácticas docentes. Se presenta la metodología de detección y resolución de las problemáticas que se dan en las sesiones de Educación Física. Finalmente, se aportan recursos de interés para cada capítulo. Madrid Biblioteca de Educación del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte; Calle San Agustín, 5 - 3 planta; 28014 Madrid; Tel. +34917748000; biblioteca@mecd.es ESP
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- 2010
34. ¡Este partido… lo vamos a ganar!
- Author
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Pérez López, Isaac José and Pérez López, Isaac José
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- 2014
35. Una nueva sociedad, un nuevo alumnado en el siglo XXI: análisis, implicaciones y propuestas de actuación en el ámbito de la educación (física)
- Author
-
Pérez López, Isaac José
- Subjects
Propuestas educativas ,Cambios sociales ,Physical education ,Educación Física ,Social changes ,Education proposals ,Valores del alumnado adolescente ,Nuevas tecnologías ,Teen students' values ,New technologies - Abstract
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación han adoptado tal protagonismo en la sociedad que no pueden ser ajenas al ámbito escolar. De igual modo, las características del alumnado actual demandan nuevos planteamientos educativos que se adapten mejor a sus necesidades y valores. Por tanto, es necesaria una “revolución paralela” dirigida a la educación, para así dar respuesta al desafío de educar en la sociedad de la información, pues no se puede dar la espalda a las nuevas realidades que van surgiendo con el propio devenir histórico. En este sentido, en el presente artículo se parte de un análisis de las características de la sociedad y el alumnado adolescente, y de sus implicaciones en la práctica diaria del profesorado, para fi nalizar con diferentes propuestas de actuación, por ejemplo mediante chat o foros de debate, que ayuden a lograr intervenciones realmente signifi cativas desde la Educación Física., The Technologies of Information and Communication have adopted such signifi cance in the society that they cannot be out of the educational environment. Likewise, the features of the current students demand new educational posings which adjust better to their needs and values. Therefore, a new “parallel revolution” targeted to education is needed in order to give answer to the challenge of educating in the society of information, because the back cannot be given to the new realities which are coming up with the course of history itself. In this sense, an analysis of the characteristics of society and teen students is assumed in the present article and of their implications over the daily practice of teachers, in order to fi nish in different proposals of performance, by means of Internet chats, forums, etc., which help to achieve really meaningful interventions from Physical Education., Facultad de Educación y Humanidades - Campus de Melilla (Universidad de Granada)
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- 2009
36. 'El guardià de la salut' : un joc de rol per promoure hàbits saludables de vida i activitat física des de l’educació física
- Author
-
Pérez López, Isaac José
- Subjects
educación física ,juego ,rol ,salud ,nuevas tecnologías ,adolescente - Abstract
Resumen tomado de la publicación La nueva realidad que caracteriza a los adolescentes en la sociedad de principios del siglo XXI requiere que en el ámbito educativo se produzca una renovación de ideas en sus planteamientos, que logre construir nexos de unión entre sus objetivos fundamentales y las nuevas necesidades y valores del alumnado. Al mismo tiempo, a esto habría que añadir otro problema de gran repercusión social, que demanda actuaciones significativas desde el área de Educación Física, como es el relacionado con la salud. Por ello, a continuación, se presenta un enfoque diferente a la hora de abordar los contenidos del bloque de salud, a partir de un recurso de gran atractivo entre los adolescentes: los Juegos de Rol, junto al apoyo de las nuevas tecnologías. Cataluña Universidad Pública de Navarra. Biblioteca; Campus de Arrosadía; 31006 Pamplona; Tel. +34948169060; Fax +34948169069; bupna@unavarra.es ESP
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- 2009
37. Efectos de un juego de rol sobre los conocimientos sobre actividad física y salud en secundaria
- Author
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Pérez López, Isaac José, Delgado Fernández, Manuel, and Rivera García, Enrique
- Subjects
educación física ,enseñanza secundaria ,salud ,medios de enseñanza ,innovación pedagógica - Abstract
Resumen tomado de la publicación. Monográfico con el título: 'La educación ante la inclusión del alumnado con necesidades específicas de apoyo' Se presenta un programa de intervencion, basado en un juego de rol, llevado a cabo desde el area de Educacion Fisica (de 3 meses de duracion, con dos sesiones semanales de una hora), con la finalidad de mejorar los conocimientos relacionados con la práctica de actividad física orientada a la salud en alumnos de secundaria. La propuesta se caracteriza por el tratamiento de los diferentes bloques de contenidos del area de Educación Física de manera interdisciplinar, para el desarrollo de cada uno de los contenidos del bloque de salud. De igual modo, también se hizo uso de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación como recurso didáctico durante toda la intervención docente como, por ejemplo, El Chat saludable (foro de debate en Internet sobre temas de actualidad relacionados con la actividad física y la salud). El diseño es cuasiexperimental con un sólo grupo con medidas pretest, postest y retest. Y como herramienta de toma de datos se utiliza un cuestionario de 25 preguntas cerradas, con cuatro posibles respuestas. Los resultados obtenidos vienen a corroborar la idoneidad de la metodología utilizada, dado que al término de la intervención la diferencia de conocimientos adquiridos ha resultado altamente significativa (p. 0.001) entre pretest y postest, en valor absoluto (7,62 ñ 3,58 en el pretest y 16,50 ñ 2,85 en el postest). Estas modificaciones se confirman en el retest (17,42 ñ 2,96), lo que muestra el alto grado de retención y asentamiento del conocimiento logrado en el alumnado. Por todo ello, se concluye destacando la eficacia del programa de intervención que aquí se propone como alternativa al modelo tradicional de Educación Física, en el que la dimensión conceptual queda relegada a un segundo plano, perdiendo así parte del potencial educativo con el que, de hecho, cuenta. Madrid Biblioteca de Educación del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte; Calle San Agustín, 5 - 3 Planta; 28014 Madrid; Tel. +34917748000; biblioteca@mecd.es ESP
- Published
- 2009
38. 'El trèvol de la salut' : una avaluació diferent, motivant i divertida en Educació física
- Author
-
Pérez López, Isaac José
- Subjects
educación física ,salud pública ,valoración ,secundaria segundo ciclo ,ejercicio ,evaluación - Abstract
Resumen tomado de la publicación A principios del siglo XXI, está ya más que justificado el desarrollo de la salud desde la Educación Física escolar. Muchos profesionales del área llaman la atención sobre la importancia de la evaluación. En muchas ocasiones, incomprensiblemente, ésta no se lleva a cabo o, en otras, posee escasa coherencia con los objetivos planteados y las actividades realizadas durante la fase de intervención. A consecuencia de ello, se presenta una alternativa de evaluación a través de un juego grupal denominado 'El Trébol de la Salud', así como la valoración del mismo por parte del alumnado de segundo ciclo de ESO, donde destaca el alto grado de satisfacción alcanzado, así como la capacidad para estimular el aprendizaje. Cataluña Universidad Pública de Navarra. Biblioteca; Campus de Arrosadía; 31006 Pamplona; Tel. +34948169060; Fax +34948169069; bupna@unavarra.es ESP
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- 2009
39. Tándem : didáctica de la educación física
- Author
-
Pérez López, Isaac José
- Subjects
educación física ,rol ,juego ,salud ,ciencias de la educación ,adolescente ,atribución de roles ,juego educativo - Abstract
Resumen tomado del autor. Monográfico con el título: Ambientes saludables Presenta como la escuela actual requiere una renovación de ideas en sus planteamientos que logre construir nexos de unión entre sus objetivos fundamentales y la nueva realidad que caracteriza a los adolescentes de hoy. Al mismo tiempo, a esto habría que añadir otro problema de gran repercusión social, que demanda actuaciones significativas desde el área de educación física, como es el relacionado con la salud. Por ello, presenta un enfoque a la hora de abordar los contenidos del bloque de salud, a partir de un recurso de gran atractivo entre los adolescentes: los juegos de rol. Cataluña Biblioteca de Educación del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte; Calle San Agustín, 5 - 3 Planta; 28014 Madrid; Tel. +34917748000; biblioteca@mecd.es ESP
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- 2007
40. Increase in cigarette smoking and decrease in the level of physical activity among spanish adolescents. AVENA study
- Author
-
Tercedor Sánchez, Pablo, Martín-Matillas, Miguel, Chillón Garzón, Palma, Pérez López, Isaac José, Ortega Porcel, Francisco Bartolomé, Wärnberg, Julia, Ruiz Ruiz, Jonatan, Delgado Fernández, Manuel, and Avena Study Group
- Subjects
Tabaco ,Cigarette smoking ,Physical activity ,Actividad física ,Adolescents ,Adolescentes - Abstract
Objetivo: El consumo de tabaco entre los adolescentes así como la disminución de los niveles de práctica de actividad física constituyen un problema de salud pública. El objetivo es conocer la relación existente entre el consumo de tabaco y la práctica de actividad física. Ámbito: Adolescentes españoles escolarizados. Sujetos: 2.859 adolescentes españoles (1.357 hombres, 1.502 mujeres; rango de edad: 13-18,5 años) Intervenciones: Se aplica un cuestionario para conocer el consumo de tabaco y otros cuatro cuestionarios para conocer la práctica de actividad física en diferentes periodos de tiempo. Resultados: Un 40,8% de los adolescentes indicaron no practicar actividad física, mostrándose los varones más activos que las mujeres (p < 0,001). Un 29,9% de los adolescentes indicaron consumir tabaco habitualmente, no existiendo diferencias en función del sexo. Tanto en varones como en mujeres, los adolescentes activos manifiestan un menor consumo de tabaco (P ≤ 0,01). A mayor edad mayor consumo de tabaco y menor práctica de actividad física, tanto en varones como en mujeres (p < 0,001). Conclusiones: Los niveles de práctica de actividad física son bajos, siendo menores aún en el caso de las chicas. El consumo de tabaco muestra relación inversa con la práctica de actividad física, resultando los sujetos más activos físicamente los menos consumidores de tabaco. Objective: Cigarette smoking among adolescents as well as the level of physical activity constitutes a public health care issue. The aim is knowing the relationship between cigarette smoking and practice of physical activity. Setting: Schooled Spanish adolescents Subjects: 2859 Spanish adolescents (1357 boys, 1502 girls; age range: 13-18.5 years). Interventions: A questionnaire is applied to know the level of cigarette smoking and four other questionnaires to know the level of physical activity during different periods. Results: 40.8% of the adolescents stated not doing any physical activity at all, boys being more active than girls (p < 0.001). 29.9% of the adolescents stated usually smoking cigarettes, without differences by gender. Both active boys and girls stated smoking less (P ≤ 0.01). The greater the age, the higher cigarette smoking and the lower the level of physical activity, both in boys and girls (p < 0.001). Conclusions: The level of physical activity is low, being even lower for girls. Cigarette smoking shows a negative relationship with the level of physical activity, the individuals more physically active being those smoking the less. El estudio AVENA ha sido financiado por el Ministerio de Sanidad, fondos FEDER-FSE (FIS nº 00/0015), CSD grants 05/UPB32/0, 109/UPB31/03 y 13/UPB20/04, Ministerio de Educación (AP2002- 2920; AP2003-2128; AP-2004-2745), y grants from Panrico S.A., Madaus S.A., y Procter y Gamble S.A.
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- 2007
41. Revista de educación
- Author
-
Pérez López, Isaac José
- Subjects
tecnología de la información ,educación física ,Internet ,enseñanza secundaria ,debate ,innovación pedagógica ,uso didáctico del ordenador - Abstract
Resumen tomado de la publicación. Monográfico con el título: La cualificación profesional básica: competencias para la inclusión sociolaboral de jóvenes Se presenta una primera experiencia de investigación, como paso previo de un posterior trabajo de mayor envergadura en el ámbito de la salud y las nuevas tecnologías, con alumnos de cuarto de ESO a través de un foro de debate en Internet (dentro del área de Educación Física) con la finalidad de comprobar las posibilidades reales de este recurso dentro del ámbito escolar. La experiencia se llevó a cabo a lo largo de ocho semanas, dividida en tres grandes fases: en la primera se configuró el foro, en la segunda tuvo lugar la interacción entre los alumnos y entre éstos y el profesor y, por último, en la tercera fase se valoró el recurso utilizado, así como las capacidades adquiridas con él. El instrumento utilizado para la medida de las diferentes variables fue una encuesta que se diseñó para tal fin, compuesta de diez ítems con respuesta en forma de escala. A partir de la evaluación realizada se concluye que el foro es una herramienta valiosa en el contexto de la asignatura de Educación Física, en general, y el ámbito de la salud, en particular. Madrid ESP
- Published
- 2006
42. El género como factor de variabilidad en las actitudes hacia la práctica de actividad físico-deportiva
- Author
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Pérez López, Isaac José, Delgado Fernández, Manuel, Chillón Garzón, Palma, Martín Matillas, Miguel, and Tercedor Sánchez, Pablo
- Subjects
educación física ,Actitudes, Adolescentes, Actividad física, Salud ,deporte ,rol sexual ,salud ,diferencia de sexo ,adolescente - Abstract
Resumen tomado de la publicación La orientación de las actitudes que los adolescentes manifiestan hacia la actividad físico-deportiva representa un aspecto de gran importancia a la hora de promocionar su práctica como hábito de vida saludable, función fundamental en la labor educativa y, en concreto, en la Educación Física. En 700 adolescentes granadinos de entre 13 y 18 años, se ha estudiado la orientación de las actitudes hacia la práctica físico-deportiva en función del sexo a partir del 'cuestionario CAAFS'. Los resultados muestran que los chicos tienen niveles actitudinales significativamente superiores a los de las chicas en las actitudes orientadas tanto hacia el proceso como hacia el resultado. La 'mejora de la apariencia' es la dimensión actitudinal hacia la que las adolescentes granadinas manifiestan una mayor tendencia, y la dimensión 'victoria' lo es en el caso de los varones. Por tanto, se puede concluir indicando la necesidad de mejorar las actitudes hacia la práctica físico-deportiva en las chicas y considerar la necesidad de diversificar la práctica en función de la orientación de las mismas en función del género. Cataluña Universidad Pública de Navarra. Biblioteca; Campus de Arrosadía; 31006 Pamplona; Tel. +34948169060; Fax +34948169069; bupna@unavarra.es ESP
- Published
- 2005
43. El gènere com a factor de variabilitat en les actituds envers la pràctica d’activitat físicoesportiva
- Author
-
Pérez López, Isaac José, Delgado Fernández, Manuel, Chillón Garzón, Palma, Martín Matillas, Miguel, and Tercedor Sánchez, Pablo
- Subjects
Actituds, Adolescents, Activitat física, Salut - Abstract
L’orientació de les actituds que els adolescents manifesten envers l’activitat físicoesportiva representa un aspecte de gran importància a l’hora de promocionar-ne la pràctica com a hàbit de vida saludable, funció fonamental en la tasca educativa i, en concret, en l’Educació Física. Hem estudiat l’orientació de les actituds envers la pràctica físicoesportiva en 700 adolescents granadins d’entre 13 i 18 anys, en funció del sexe, a partir del “qüestionari CAAFS”. Els resultats mostren que els nois tenen nivells actitudinals significativament superiors (p < 0.05) als de les noies, en les actituds orientades tant cap al procés (3,69 i 3,45, respectivament) com cap al resultat (2,45 ells i 2,33 elles). La “millora de l’aparença” (2,71) és la dimensió de l’actitud cap a la que les adolescents granadines manifesten més tendència, i la dimensió “victòria” ho és en el cas dels barons (2,65). Per tant, es pot concloure indicant la necessitat de millorar les actituds envers la pràctica físicoesportiva en les noies i considerar la necessitat de diversificar la pràctica d’acord amb la seva orientació en funció del gènere.
- Published
- 2005
44. Tándem : didáctica de la educación física
- Author
-
Pérez López, Isaac José and Delgado, Manuel
- Subjects
educación física ,salud ,medios de enseñanza ,intervención - Abstract
Monográfico titulado : Buscando soluciones. Los recursos materiales en juego Plantea una propuesta de intervención didáctica en la educación física orientada a la salud, entendida esta propuesta como la actuación del profesor con la intención de facilitar , guiar y regular el aprendizaje del alumnado. Las fases de la intervención didáctica son: 1) Planificación: marco curricular, concreción curricular, capacidades y objetivo, características de la sociedad, contexto y grupo de clase y el modelo de aprendizaje. 2) Desarrollo del programa de intervención: principios de actuación, valores pedagógicos del profesor, estrategias metodológicas y regulación continua del proceso de enseñanza-aprendizaje. 3) Evaluación y valoración del programa de intervención: comprobar el grado de cumplimiento de los objetivos y el grado de aceptación de la propuesta. Cataluña Biblioteca de Educación del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte; Calle San Agustín, 5 - 3 Planta; 28014 Madrid; Tel. +34917748000; biblioteca@mecd.es ESP
- Published
- 2005
45. La salud en secundaria desde la Educación Física
- Author
-
Pérez López, Isaac José and Delgado Fernández, Manuel
- Subjects
educación física ,enseñanza secundaria ,salud ,medios de enseñanza ,valor moral - Abstract
Incluye anexo con documentos modelo En esta obra se define una de las posibles aportaciones que la Educación Física puede ofrecer a la sociedad actual, la educación para la salud, a partir de los resultados que los autores han obtenido en la aplicación de los materiales y la metodología que se presenta con el alumnado de secundaria. Para ello, primero se exponen los fundamentos de lo que debería ser una educación en valores comprometida con el individuo, la sociedad y el ambiente, guiada desde un enfoque en el que la salud se desarrolla desde todos los bloques de contenidos de la Educación Física, con el apoyo de las nuevas tecnologías. Después, se ofrece una propuesta de intervención detallada donde se indican los objetivos y contenidos secuenciados en sesiones a modo de unidad didáctica modelo. Finalmente, se muestran algunos de los resultados obtenidos en el trabajo de investigación llevado a cabo mediante dicha metodología. Resumen tomado parcialmente de la publicación. Ministerio Educación CIDE Biblioteca de Educación del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte; Calle San Agustín 5 -3 Planta; 28014 Madrid; Tel. +34917748000; biblioteca@mecd.es ESP
- Published
- 2004
46. Actitudes hacia la práctica de actividad físico-deportiva orientada a la salud en adolescentes españoles: Estudio AVENA
- Author
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Martínez Baena, Alejandro Cesar, Chillón Garzón, Palma, Martín Matillas, Miguel, Pérez López, Isaac José, Castillo Gualda, Ruth, Zapatera, Belén, Vicente Rodriguez, Germán, Casajús Mallén, José Antonio, Álvarez Granda, Jesús Lino, Romero Cerezo, Cipriano, Tercedor Sánchez, Pablo, Delgado Fernández, Manuel, Martínez Baena, Alejandro Cesar, Chillón Garzón, Palma, Martín Matillas, Miguel, Pérez López, Isaac José, Castillo Gualda, Ruth, Zapatera, Belén, Vicente Rodriguez, Germán, Casajús Mallén, José Antonio, Álvarez Granda, Jesús Lino, Romero Cerezo, Cipriano, Tercedor Sánchez, Pablo, and Delgado Fernández, Manuel
- Abstract
the aim of this study was to know the attitudes toward the physical activity and sport practice oriented to health in a representative sample of Spanish adolescents. A descriptive cross-sectional study was implemented and the survey about behaviours, attitudes and values related to physical activity and sport practice developed in the AVENA study was used. The sample size was 2859 Spanish students from public and private secondary schools in 5 Spanish cities: Granada, Madrid, Murcia, Santander and Zaragoza. The main results verify that both boys and girls have a greater orientation towards process-related attitudes (PA) of physical activity and sport that outcome-related attitudes (AR) of the practice. In boys and girls, both AP and AR both genders, there is a progressive decrease when increasing the age. Adolescents who engaged in physical activity had higher levels of attitudes than non-practitioners. In conclusion, AP became more important than AR in young adolescents; both AP and AR were higher in boys than in girls and attitude values decreased with increasing age. The knowledge of attitudes might allow to develop effective and long-term successful intervention programmes for adopting healthy lifestyles in the current young people, el objetivo del estudio se centra en conocer las actitudes hacia la práctica de actividad físico deportiva orientada a la salud en una muestra representativa de adolescentes españoles. Para ello, se ha efectuado un estudio descriptivo de corte transversal, empleando la encuesta sobre comportamientos, actitudes y valores sobre actividad física y deportiva del Grupo AVENA. El análisis descriptivo e inferencial, nos permite obtener la opinión de 2.859 estudiantes, procedentes tanto de centros públicos como privados de cinco ciudades españolas: Granada, Madrid, Murcia, Santander y Zaragoza. Los principales resultados verifican que tanto chicos como chicas presentan una mayor orientación hacia actitudes relacionadas con el proceso (AP) de la actividad físico-deportiva que hacia actitudes referidas al resultado (AR) de dicha práctica. En ambos sexos, se produce una disminución progresiva en dicha orientación, tanto en las AP como en las AR, conforme aumenta la edad. En aquellos adolescentes que practican actividad física, la orientación hacia las actitudes es mayor que en adolescentes no practicantes. Como conclusión, las AP adquieren mayor importancia que las AR en los jóvenes adolescentes, siendo ambas mayores en chicos respecto a chicas y disminuyendo los valores de ambas conforme aumenta la edad. El conocimiento facilitado en este trabajo podría servir de apoyo para perfeccionar las diversas estrategias de promoción de la salud sobre las que asentar la adquisición de nuevos estilos de vida entre la población joven de una forma estable y duradera
- Published
- 2012
47. Adolescencia, deporte y ocio: análisis y reflexión
- Author
-
Pérez López, Isaac José and Pérez López, Isaac José
- Published
- 2008
48. EFECTOS DE LOS PROGRAMAS ESCOLARES DE PROMOCIÓN DE ACTIVIDAD FÍSICA Y ALIMENTACIÓN EN ADOLESCENTES ESPAÑOLES: REVISIÓN SISTEMÁTICA.
- Author
-
Pérez López, Isaac José, Tercedor Sánchez, Pablo, and Delgado-Fernández, Manuel
- Abstract
Background: physical inactivity and unhealthy nutrition behaviours in early ages are two of the biggest problems related with public health in developed countries.Aims: to carry out a systematic review of school-based programs related with physical activity promotion and/or nutrition in adolescents implemented in Spain and published in the principal national and international data bases in the last 15 years.Method: the literature was searched in spanish and english data bases Web of Science, ERIC, PsycINFO, Dialnet and ISOC, following PRISMA declaration principles for systematic reviews.Results and Discussion: from a total of 522 references, were retained 13 studies due to inclusion criteria. The most prevalent programs included families participation in the intervention. At the same time, the Physical Education teachers and the health personnel were the principal actor in programs development. Both of them were the principal protagonist in interventions. All the programs were able to improve at least one of the variables.Conclusion: were identified only 13 school-based intervention programs related with physical activity and/or nutrition in adolescents in the last 15 years in Spain. All the programs reached improvements, so school shows a relevant role in acquisition or improvement of this health behavior. [ABSTRACT FROM AUTHOR]- Published
- 2015
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49. Mejora de hábitos de vida saludables en alumnos universitarios mediante una propuesta de gamificación.
- Author
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José Pérez-López, Isaac, ivera García, Enrique R, Delgado-Fernández, Manuel, Pérez López, Isaac José, and Rivera García, Enrique
- Abstract
Introduction: Health education is one of the primary tools for health promotion, especially for those that will be responsible for educating on healthy habits in the future.Objective: To improve healthy lifestyle habits in university students through an educational intervention based on gamification.Method: A cuasiexperimental design of two groups (i.e., experimental groups and control group) with pretest and postest measurements was carried out. A 4-month intervention was implemented in 148 students from the Physical Activity and Sport Sciences university degree. Habits related to diet and physical activity were evaluated using a questionnaire (scaled from -40 a +50) and the teaching-learning process through a qualitative analysis.Results: At the end of the intervention, a very significant improvement was found in the global value of the healthy lifestyle habits of the experimental group (+13,5), highlighting the improvement obtained in its higher level of compliance in the breakfast (53,4%), in the number of diary meals (31,5%), in the reduction of the consumption of soft-drinks (19,2%) and in the increase of physical activity level, with an improvement of 12,3% of participants with respect to the baseline levels. On the other hand, no significant improvements were found in the control group.Conclusions: An educational intervention based on gamification improves healthy lifestyle habits of the students. [ABSTRACT FROM AUTHOR]- Published
- 2017
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50. Mensajería instantánea y aprendizaje colaborativo: Una experiencia en el Prácticum de Magisterio
- Author
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Martín Fernández, José Manuel, Trigueros Cervantes, Carmen, Pérez López, Isaac José, and Universidad de Granada. Programa Oficial de Doctorado en: Ciencias de la Educación
- Subjects
Tecnologías de la información y la comunicación (TICs) ,Chat ,Evaluación ,Educación ,Aprendizaje colaborativo ,Mensajería instantánea ,Psicología del aprendizaje ,Enseñanza - Abstract
La investigación sobre la relación entre las TIC y el aprendizaje colaborativo está en amplio desarrollo en los últimos años, sin embargo, no se incide en el uso de la mensajería instantánea como herramienta para fomentar esta construcción compartida del aprendizaje desde un enfoque descriptivo, relacional e interpretativo. Esta investigación se propuso como objetivo evaluar el uso de la mensajería instantánea como estrategia para el fomento del aprendizaje colaborativo y la mejora de las prácticas docentes de Magisterio. Metodológicamente se opta por un diseño de investigación cualitativa, de enfoque interpretativo, puesto que procura generar conocimiento desde una comprensión en profundidad, del significado de los fenómenos sociales, a través de la producción de datos descriptivos desde las propias palabras -habladas o escritas-. Se llevaron a cabo los seminarios del Prácticum a través de Mensajería instantánea, analizándose las conversaciones mantenidas entre alumnado, tutores y supervisores de los diferentes Centros Educativos, así como las reflexiones de dichos participantes, apoyados por el programa Nvivo 10. A partir de una primera estrategia inductiva desde la lectura de los documentos de los Chats y deductiva partiendo de la teoría e investigaciones previas relacionadas con el aprendizaje colaborativo en entornos virtuales se obtuvieron, por un lado, 4 grandes categorías o temáticas (1. Gestión del Prácticum; 2. Desarrollo del Prácticum; 3. Aprendizajes en el Prácticum; 4. Sentimientos en las prácticas), que dieron cuenta de las inquietudes y primeras impresiones, problemáticas, sentimientos y aprendizajes durante el periodo de prácticas, y por el otro, una quinta categoría (5. Colaboración en el Chat) que recoge los principales mecanismos interpsicológicos, característicos del aprendizaje colaborativo virtual puestos en marcha por los participantes a lo largo de las diferentes sesiones de Mensajería Instantánea: relaciones psicosociales, interdependencia positiva y construcción compartida de significados., Tesis Univ. Granada. Programa Oficial de Doctorado en: Ciencias de la Educación
- Published
- 2017
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