Purpose. The research is aimed at clarifying the essence of virtual reality and its productive role in the self-realization of the individual, as well as the importance in the process of self-realization of the individual to expand the dimensions of his identity by including virtual dimensions. To do this, the process of formation of the phenomenon of virtual identity in the environment of virtual reality is revealed and the influence of productive human activity in virtual reality on the nature of virtualization of its identity is turned out. Theoretical basis of the work is understanding virtual reality as a combination of conscious productive imagination as its attribute, on the one hand, and the technological component in the form of a computer and related programs on the other hand. An anthropological prerequisite for virtual reality is the ability of the man’s creative imagination to calculate and choose the best model from many mental design ones, using, among other things, horizontal computer networks, which form a virtual identity. Originality. It was found that a necessary condition for the formation of a virtual identity is the exchange of results of productive and intermediary activities between Internet users, which they carry out in Internet networks with the help of virtual reality itself. Accordingly, philosophical studies of virtual reality (R. Burrows, G. Cooper, M. Heim, R. Harper, N. Green, J. Juul, B. Loader, N. McDonnell, N. Wildman, S. Muncer, G. M. Murtagh, S. Nettleton, O. Ollinaho, N. Pleace, G. M. P. Swann, T. P. Watts) are gradually supplemented by research in the field of virtual identity (R. Baltezarevic, B. Baltezarevic, V. Baltezarevic, D. Deh, D. Glodovic, Este N. Beck, P. Kwiatek, R. A. Hardesty, B. Sheredos, N. McDonnell, N. Wildman, O. Ollinaho, E. J. Ramirez, S. LaBarge, J. Spiegel). Competitive production and distribution of human livelihoods through creative project work in virtual reality in interaction and communication with Others in a rapidly changing society requires the expansion of identity, including virtual dimensions. In the modern world self-realization of the individual includes the expansion of identity through its virtualization. Conclusions. A person’s productive activity in computer virtual reality – as an auxiliary tool of his creative imagination –creates his virtualized identity in solidarity and competitive interaction with Others, promotes self-realization of his personality and makes his holistic identity more flexible. Accordingly, philosophical studies of virtual reality over time are supplemented by philosophical anthropology studies of virtual identity., Цель. Исследование направлено на выяснение сущности виртуальной реальности и ее продуктивной роли в самореализации личности, а также значение процесса самореализации личности для расширения измерений ее идентичности путем включения в нее виртуальных измерений. Для этого раскрывается процесс формирования феномена виртуальной идентичности в среде виртуальной реальности и выявляется влияние продуктивной деятельности человека в виртуальной реальности на характер виртуализации ее идентичности. Теоретическим базисом работы является понимание виртуальной реальности как совмещения сознательного продуктивного воображения как ее атрибута, с одной стороны, и технологического компонента в виде компьютера и соответствующих программ, – с другой. Антропологической предпосылкой виртуальной реальности является способность творческого воображения человека из множества мыслительных проектных моделей вычислить и рассчитать самую оптимальную, используя, кроме прочего, горизонтальные компьютерные сети, в которых и формируется виртуальная идентичность. Научная новизна. Выявлено, что необходимым условием формирования виртуальной идентичности является обмен результатами продуктивной и посреднической деятельности между пользователями интернет, которую они осуществляют в интернет-сетях с помощью самой виртуальной реальности. Соответственно этому, философские исследования виртуальной реальности (R. Burrows, G. Cooper, M. Heim, R. Harper, N. Green, J. Juul, B. Loader, N. McDonnell, N. Wildman, S. Muncer, G. M. Murtagh, S. Nettleton, O. Ollinaho, N. Pleace, G. M. P. Swann, T. P. Watts) постепенно дополняются исследованиями в сфере виртуальной идентичности (Baltezarevic R., Baltezarevic B., Baltezarevic V., Deh D., Glodovic D., Este N. Beck, Kwiatek P., Hardesty R. A., Sheredos B., McDonnell N., Wildman N., Ollinaho O., Ramirez E. J., LaBarge S., Spiegel J.). Конкурентное продуцирование и распределение средств существования человека посредством творческой проектной работы в виртуальной реальности во взаимодействии и коммуникации с Другими в условиях быстро изменяемого социума требует расширения идентичности, включая в нее и виртуальные измерения. Самореализация личности в современном мире включает в себя расширение идентичности за счет ее виртуализации. Выводы. Продуктивная деятельность человека в компьютерной виртуальной реальности как вспомогательного инструмента его творческого воображения в солидарном и конкурентном взаимодействии с Другими, создает его виртуализированную идентичность, способствует самореализации его личности и делает его целостную идентичность более гибкой. Соответственно и философские исследования виртуальной реальности со временем дополняются философско-антропологическими исследованиями виртуальной идентичности., Мета. Дослідження спрямоване на з’ясування сутності віртуальної реальності та її продуктивної ролі у самореалізації особистості, а також значення процесу самореалізації особистості для розширення вимірів її ідентичності шляхом включення у неї віртуальних вимірів. Для цього розкривається процес формування феномена віртуальної ідентичності у середовищі віртуальної реальності та виявляється вплив продуктивної діяльності людини у віртуальній реальності на характер віртуалізації її ідентичності. Теоретичним базисом роботи є розуміння віртуальної реальності як поєднання свідомої продуктивної уяви як її атрибута, з одного боку, та технологічного компонента у вигляді комп’ютера та відповідних програм, – з іншого. Антропологічною передумовою віртуальної реальності є здатність творчої уяви людини із багатьох розумових проектних моделей вирахувати й обрати найоптимальнішу, використовуючи, крім іншого, горизонтальні комп’ютерні мережі, в яких і формується віртуальна ідентичність. Наукова новизна. З’ясовано, що необхідною умовою формування віртуальної ідентичності є обмін результатами продуктивної та посередницької діяльності між інтернет-користувачами, яку вони здійснюють у інтеренет-мережах за допомогою самої віртуальної реальності. Відповідно до цього, філософські дослідження віртуальної реальності (R. Burrows, G. Cooper, M. Heim, R. Harper, N. Green, J. Juul, B. Loader, N. McDonnell, N. Wildman, S. Muncer, G. M. Murtagh, S. Nettleton, O. Ollinaho, N. Pleace, G. M. P. Swann, T. P. Watts) поступово доповнюються дослідженнями у царині віртуальної ідентичності (R. Baltezarevic, B. Baltezarevic, V. Baltezarevic, D. Deh., D. Glodovic, Este N. Beck, P. Kwiatek, R. A. Hardesty, B. Sheredos, N. McDonnell, N. Wildman, O. Ollinaho, E. J. Ramirez, S. LaBarge, J. Spiegel). Конкурентне продукування та розподіл засобів існування людини шляхом творчої проектної роботи у віртуальній реальності у взаємодії та комунікації з Іншими в умовах швидко змінюваного соціуму вимагає розширення ідентичності, включаючи у неї і віртуальні виміри. Самореалізація особистості у сучасному світі включає у себе розширення ідентичності за рахунок її віртуалізації. Висновки. Продуктивна діяльність людини у комп’ютерній віртуальній реальності, – як допоміжного інструмента її творчої уяви, – у солідарній та конкурентній взаємодії з Іншими створює її віртуалізовану ідентичність, сприяє самореалізації її особистості та робить її цілісну ідентичність більш гнучкою. Відповідно і філософські дослідження віртуальної реальності з часом доповнюються філософсько-антропологічними дослідженнями віртуальної ідентичності.