15 results on '"Mattoso, Cecília Lima de Queirós"'
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2. Influence of service quality and corporate image on the satisfaction of patients with Brazil’s National Cancer Institute
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Coutinho, Eduardo Dias, Vieira, Paulo Roberto da Costa, Mattoso, Cecília Lima de Queirós, Troccoli, Irene Raguenet, and Renni, Marcos Jose Pereira
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- 2019
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3. 9ª Geração de Videogames e as dimensões que impactam a sua aquisição. Como os valores, risco e custo de mudança influenciam o comportamento de compra
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Nascimento, Mario do Amaral, primary, Mattoso, Cecília Lima de Queirós, additional, and Oriol, Ettore de Carvalho, additional
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- 2022
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4. 9ª Geração de Videogames e as dimensões que impactam a sua aquisição. Como os valores, risco e custo de mudança influenciam o comportamento de compra
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Nascimento, Mario do Amaral, Mattoso, Cecília Lima de Queirós, and Oriol, Ettore de Carvalho
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Custo de Mudança ,Video Game ,Risco Percebido ,Perceived Risk ,Videogame ,Jogos ,Purchase Intent ,Intenção de Compra ,Games ,Cost of Change ,Valores ,Value - Abstract
Playing video games is just fun at first, but this market moves almost 2 trillion dollars a year. However, despite the numbers, there are not many academic studies about this market. In this way, this research intends to expand a little this knowledge, particularly about the influences on the purchase intention of a new video game. There are several theories about the factors that influence it directly or indirectly, in which an adapted model based on the Theory of Consumption Values was used for this study. To adapt the scale, a scan was carried out on the generations of video games, market and particularities of this product, followed by a survey answered by 403 players and analyzed using SEM-PLS. The results showed that utilitarian and hedonic values, as well as switching cost and perceived risk considerably influence purchase intention. Jogar videogame a princípio é só diversão, mas esse mercado movimenta por ano quase 2 trilhões de dólares. Porém, apesar dos números, não são muitos os estudos acadêmicos sobre esse mercado. Desse modo, essa pesquisa pretende ampliar um pouco esse conhecimento, particularmente, sobre as influências na intenção de compra de um videogame novo. Existem diversas teorias sobre os fatores que a influenciam direta, ou indiretamente, no qual para este estudo foi utilizado um modelo adaptado baseado na Theory of Consumption Values. Para adaptação da escala, foi realizada uma varredura sobre as gerações de videogames, mercado e particularidades desse produto, seguida de uma survey respondida por 403 jogadores e analisada por meio de SEM-PLS. Os resultados demonstraram que os valores utilitários e hedônicos, bem como o custo de mudança e risco percebido influenciam consideravelmente a intenção de compra.
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- 2022
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5. Attitudes Towards Online Purchases by Low-Income Consumers Who Have Access to the Internet
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Bender, Luis Gustavo Jucá, primary and Mattoso, Cecília Lima de Queirós, additional
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- 2022
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6. Peer review report for: Hospital São Felipe: Desafio da gestão da capacidade em uma emergência hospitalar
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Araujo, Claudia Affonso Silva, Figueiredo, Kleber Fossatti, and Mattoso, Cecília Lima de Queirós
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Open Report ,Journal of Contemporary Administration ,Hospital São Felipe: Desafio da gestão da capacidade em uma emergência hospitalar - Abstract
PEER REVIEW REPORT FOR: Araujo, C. A. S., & Figueiredo, K. F. (2021). Hospital São Felipe: Desafio da gestão da capacidade em uma emergência hospitalar. Revista de Administração Contemporânea, 25(2), e190326. https://doi.org/10.1590/1982-7849rac2021190326.por HOW TO CITE THIS PEER REVIEW REPORT: Araujo, C. A. S., Figueiredo, K. F., & Mattoso, C. L. de Q. (2020). Peer review report for: Hospital São Felipe: Desafio da gestão da capacidade em uma emergência hospitalar. RAC. Revista de Administração Contemporânea. Zenodo. http://doi.org/10.5281/zenodo.4026488 REVIEWERS: Cecília Lima de Queirós Mattoso (Universidade Estácio de Sá, Brazil) One of the reviewers chose not to disclose his/her review report. 
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- 2020
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7. Vulnerability of poorly literate adult consumers regarding over-the-counter drugs
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Bernardes, Juliana Reis, primary, Mattoso, Cecília Lima de Queirós, additional, Bouzada, Marco Aurelio Carino, additional, and Araujo, Claudia Affonso Silva, additional
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- 2020
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8. BARTER AS A WAY TO ACHIEVE A SUSTAINABILITY STRATEGY IN THE PHARMACEUTICAL INDUSTRY
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Borges, Mayara Haddad, primary, Bon, Ana Carla, additional, and Mattoso, Cecília Lima de Queirós, additional
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- 2020
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9. Impact of Service Quality, Satisfaction and Corporate Image on Loyalty: A Study of a Publicly Traded for-Profit University
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Arrivabene, Lorena Silva, primary, Vieira, Paulo Roberto da Costa, additional, and Mattoso, Cecília Lima de Queirós, additional
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- 2019
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10. Building, Losing, and Reconstructing Social Identities: An Investigation Into the Symbolic Use of Credit by Poor Consumers in Brazil
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Mattoso, Cecília Lima de Queirós, primary and da Rocha, Angela, additional
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- 2009
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11. An analysis of the consumption behavior of young cariocas facing the adoption of sustainable practices in the fashion sector
- Author
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Zeitune, Leonardo Jacques Gammal, Dubeux, Veranise Jacubowski Correia, Kamlot, Daniel, and Mattoso, Cecília Lima de Queirós
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fashion ,youth ,sustainability ,sustainable fashion ,conscious consumption ,ECONOMIA [CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS] ,moda ,jovens ,sustentabilidade ,moda sustentável ,consumo consciente - Abstract
Submitted by Tamara Cecilia Lombardi (tamara.lombardi@espm.br) on 2019-10-24T22:09:26Z No. of bitstreams: 1 ZEITUNE, Leonardo Jacques Gammal. Uma análise do comportamento de consumo dos jovens cariocas diante da adoção de práticas sustentáveis no setor da moda.pdf: 985398 bytes, checksum: 802bc298fdf7253b56c8a503218d37e0 (MD5) Approved for entry into archive by Tamara Cecilia Lombardi (tamara.lombardi@espm.br) on 2019-10-24T22:09:42Z (GMT) No. of bitstreams: 1 ZEITUNE, Leonardo Jacques Gammal. Uma análise do comportamento de consumo dos jovens cariocas diante da adoção de práticas sustentáveis no setor da moda.pdf: 985398 bytes, checksum: 802bc298fdf7253b56c8a503218d37e0 (MD5) Approved for entry into archive by Tamara Cecilia Lombardi (tamara.lombardi@espm.br) on 2019-10-24T22:09:56Z (GMT) No. of bitstreams: 1 ZEITUNE, Leonardo Jacques Gammal. Uma análise do comportamento de consumo dos jovens cariocas diante da adoção de práticas sustentáveis no setor da moda.pdf: 985398 bytes, checksum: 802bc298fdf7253b56c8a503218d37e0 (MD5) Made available in DSpace on 2019-10-25T11:59:21Z (GMT). No. of bitstreams: 1 ZEITUNE, Leonardo Jacques Gammal. Uma análise do comportamento de consumo dos jovens cariocas diante da adoção de práticas sustentáveis no setor da moda.pdf: 985398 bytes, checksum: 802bc298fdf7253b56c8a503218d37e0 (MD5) Previous issue date: 2018-11-29 The present study, considering the fashion market, has as a main objective to understand which are the most valued sustainable consumption practices by the youth of Rio de Janeiro during the purchase decision process. For this purpose, an exploratory bibliographical research on the theme was first carried out. Subsequently, the results of a quantitative research (QUANTI 1) elaborated by the author in the year 2017 were used to relate the family income of the young university students with their conscious consumption. For the third and fourth phase of the research, a qualitative descriptive research was performed, dividing it into two stages. In the first stage (QUALI 1), interviews were conducted with five young entrepreneurs from the sustainable fashion sector based on a script composed of 19 questions considering sustainable practices within the organizations, the conscious consumption behavior of the youth and the future of sustainable retail market in Brazil. For the second stage (QUALI 2), a focus group was conducted with seven young adults from 18 to 29 years old, in two sessions, in order to obtain more detailed and in-depth information about their perceptions, beliefs, attitudes, and behaviors considering the sustainable fashion sector. The results indicate that young people are abdicating certain habits and going through a change in favor of sustainability, but the future of sustainable fashion in the country is still a challenge that depends not only on young entrepreneurs and consumers, but also on the major fashion brands which reinforces the applicability of this study to large fashion companies in order to investigate whether they have sustainable marketing strategies in their communication process O presente estudo tem como objetivo geral entender quais são as práticas do consumo sustentável mais valorizadas pelos jovens cariocas durante o processo decisório de compra, considerando o mercado da moda. Para isso, primeiramente, foi realizada uma pesquisa exploratória bibliográfica sobre o tema. Em seguida, foram aproveitados os resultados de uma pesquisa quantitativa (QUANTI 1) elaborada pelo autor, no ano de 2017, a qual relacionava a renda familiar do jovem universitário com o seu consumo consciente. Para a terceira e quarta fases do estudo, optou-se por realizar uma pesquisa descritiva qualitativa, dividindo-a em duas etapas. Na primeira etapa (QUALI 1), foram realizadas entrevistas com cinco jovens empreendedores do setor da moda sustentável, a partir de um roteiro composto por 19 perguntas sobre práticas sustentáveis dentro das organizações, o comportamento de consumo consciente do jovem e o futuro do mercado varejista sustentável no Brasil. Para a segunda etapa (QUALI 2), um grupo focal foi realizado com sete jovens cariocas entre 18 e 29 anos, em duas sessões, a fim de se obter informações mais detalhadas e aprofundadas acerca de suas percepções, crenças, atitudes e comportamentos de consumo, considerando o setor da moda sustentável. Os resultados indicam que os jovens estão abdicando de certos hábitos e passando por uma mudança em prol da sustentabilidade, porém o futuro da moda sustentável no país ainda é um desafio que depende não só dos jovens empreendedores e consumidores, mas também das grandes marcas da moda, o que reforça a aplicabilidade desse estudo em grandes empresas do ramo da moda, a fim de investigar se elas possuem estratégias de marketing sustentáveis em seu processo de comunicação
- Published
- 2018
12. A construção da confiança na decisão da compra online
- Author
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Devens, Gabriela Rossi, Escolas::EBAPE, Goia, Marisol Rodriguez, Mattoso, Cecília Lima de Queirós, and Migueles, Carmen Pires
- Subjects
Decisão de compra ,Compra online ,Confiança ,Administração de empresas ,Online shopping ,Comércio eletrônico ,Comportamento do consumidor ,E-commerce ,Compras - Processo decisório ,Trust ,Purchase decision ,Purchase - Abstract
Purpose – This study aims to understand which attributes influence the creation of trust that leads to an online purchase. These attributes will be categorized between the features of the e-commerce and the costumers’ characteristics and believes that affect the trust on online shopping. In addition, attributes found in previous studies, focused on more mature markets, were considered in order to understand the current Brazilian market. Methodology – The present research is exploratory and qualitative. Focus groups and interviews were conducted among customers with strong online shopping habits and others with certain level of resistance. Results – This study demonstrates that the costumer’s characteristics prevails over the e-commerce features on the creation of trust for the purchase decision. Among them, the most relevant attributes found in both studied groups were brand awareness and recommendations from acquaintances. Limitations – Further research is needed with a higher number of interviews that diversify the costumer’s profiles. Furthermore, shopping awareness and the influence of social media should be taken into account. Practical implications – These results identify features for the creation of trust and contribute for the implementation of new strategies for the increase of online shopping. Originality – This study contributes for the understanding of underlaying consumer’s characteristics and categorized brand awareness, influence in decision making, knowledge of rules and search for information. Objetivo – Este estudo pretende pesquisar quais atributos influenciam na criação de confiança para a decisão de compra online. Os atributos serão divididos entre propriedades do ecommerce, e características e crenças dos consumidores que influenciam no aumento de confiança de compra online. Metodologia – Possui natureza exploratória, de natureza qualitativa, que tem por objetivo compreender a possível inadequação dos trabalhos originados em mercados mais maduros para compreender os desafios do nosso mercado. Para realização da pesquisa foram feitos grupos focais e entrevistas, com clientes que já possuem o hábito de comprar online e os que possuem alguma resistência. Resultados – Foi demonstrado que os atributos do consumidor prevalecem para a criação de confiança na decisão de compra, se comparado com os atributos do ecommerce. Dentre eles, os quesitos mais importantes para os dois públicos estudados foi o conhecimento de marca e a influencia de um conhecido para a tomada de decisão de compra online. Limitações – Pesquisas futuras podem aumentar o número de entrevistas, de forma que entendam diferentes perfils de consumidores, desde o consumo consciente seja avaliado, e a interação com as mídias sociais. Contribuições práticas – A partir desses resultados, as organizações podem identificar os fatores que ajudam na criação de confiança e assim contribuir para o aumento das vendas online. Originalidade – Pelo nosso conhecimento, este estudo aprofundou o entendimento dos atributos do consumidor e categorizou diferenciando entre conhecimento de marca, influencia na tomada de decisão, conhecimento das regras e busca de informação.
- Published
- 2017
13. O papel da marca Oi Casa Grande como influenciador da escolha do consumidor de serviços de entretenimento
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Villaça, Izabel Gerheim, Troccoli, Irene Raguenet, Mattoso, Cecília Lima de Queirós, and Barros, Denise Franca
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Teatro ,Marketing services ,Entertainment ,Hedonic consumption ,Entretenimento ,Marca ,Theater ,Brand ,CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::ADMINISTRACAO [CNPQ] ,Consumo hedônico ,Marketing de serviços - Abstract
PROQUALI (UFJF) No espectro da intangibilidade que caracteriza os serviços, destaca-se que o processo de avaliação desses últimos repousa muito mais nas chamadas qualidades de experiências, que incluem sabor e sensação causada pelo uso. Assim, todos os serviços são experiências e seu consumo deixa de ter características unicamente objetivas, funcionais ou racionais, e passa a conter uma dimensão experiencial. Atividades de lazer, como o teatro, são experiências que devem proporcionar entretenimento para que os consumidores aproveitem seu escasso tempo livre, assim como as experiências sempre foram o núcleo dos negócios de entretenimento. Entretanto, atributos de experiência como emoção, diversão ou valor de entretenimento só podem ser percebidos e avaliados após a compra ou durante o consumo. Essa dificuldade de avaliação, por sua vez, gera uma particularidade: uma maior percepção de risco de desempenho, entendido como a capacidade de cumprir o prometido. Tendo em vista essa inevitabilidade do risco associado ao consumo de serviços e a preferência de muitos clientes de evitarem esse risco, esses últimos não raro costumam recorrer a pesquisas de informação adicionais sobre o prestador, mais provavelmente fazendo-o quanto maior o risco. Entretanto, frequentemente, para simplificarem a tomada de decisão, muitos consumidores, ao invés de buscarem informações, se utilizam de atalhos mentais – como, por exemplo, nomes de marca. Esta dissertação, apoiada no método indutivo, de abordagem qualitativa, e classificada como exploratória, lançou mão de pesquisa bibliográfica, documental e de campo para investigar até que ponto a marca do estabelecimento onde ocorre espetáculo teatral – no caso, o teatro Oi Casa Grande - influencia a escolha do cliente desse serviço. Foram realizadas entrevistas semiestruturadas com 10 frequentadores assíduos, cujos resultados foram analisados por meio de uma variante da análise de discurso. Foi identificado que a marca do teatro teria relevância apenas relativa na escolha de espetáculos teatrais. Enquanto não foi relativizada ao nicho específico dos “grandes musicais”, marca não foi nem mesmo citada como motivador do consumo de espetáculos teatrais. O grande combustível nesse sentido foi o conteúdo da peça, só ocorrendo dependência entre a marca e a promessa trazida por ela quando se trata de nicho de mercado - como ocorre junto aos grandes espetáculos musicais, dadas as condições físicas especiais que eles requerem. Contudo, quando convidados a raciocinar de uma forma mais completa – ou seja, elaborando um pouco mais a imagem do serviço, nela incluindo exigências mais sofisticadas necessárias à sua correta prestação ao cliente – os entrevistados automaticamente identificaram a impossibilidade de essa prestação se dar sem o devido atendimento às necessidades físicas adequadas. Com isso, confirmou-se, à perfeição, a literatura de Marketing de Serviços quando essa diz que os tangíveis servem como um indício primário para o cliente avaliar o serviço antes da compra e para medir sua satisfação durante e depois da prestação, combinada com a percepção de risco percebido que é intensificada no consumo de serviços. In the spectrum of intangibility that characterizes the services, it is highlighted that the process of evaluation of the latest rest much more in the so called qualities of experience, which includes taste and sensation caused by use. Therefore, all the services are experiments and its use ceased to have characteristics ultimately objective, functional, or rational, and began to contain an experimental dimension. Leisure activities, such as theatre, are experiences that should provide entertainment so that the consumers can make good use of their rather scarce free time. However, attributes of experience such as emotion, fun or value of entertainment can only be perceived and evaluated after a purchase or during consumption. This difficulty of evaluation, on the other hand, creates a circumstance: a higher risk of performance, understood as a capacity to deliver what was promised. Having in sight the inevitability of risk associated to the consumption of the services and the preference of various clients to avoid this risk, However, to simplify making a decision, many consumers frequently use mental shortcuts instead of searching for information; as brand names for example. This thesis, based on the inductive method, qualitative approach, and classified as exploratory, drew on literature, documentary and field research to investigate the extent to which the mark of the establishment where theatrical spectacle occurs influences the choice of the customer of that service. Semi-structured interviews were conducted with 10 regular guests of the theater Oi Casa Grande, located in the city of Rio de Janeiro, whose results were analyzed using a variant of the discourse analysis It was identified that the brand of the theater would only be relevant on the choice of theatrical performances. While it was not relativized to a particular niche of the "great musicals", the brand was not even cited as motivating the consumption of theatrical performances. The great fuel in this sense was content of the play, only by occurring dependency between the brand and the promise brought by it when it comes to niche market - as occurs with the large musicals, given the special physical conditions they require. However, when asked to think of a simple way - i.e., elaborating the image of the service a bit more, including sophisticated requirements necessary for its proper delivery to the customer – the interviewers automatically identified the impossibility of this provision is to give assistance to adequate physical care needs. Thus, it was confirmed, the perfection, the literature of Marketing Services says that when tangibles serve as a primary indicator for assessing customer service prior to purchase and to measure their satisfaction during and after delivery, combined with the perception of perceived risk that is heightened during the consumption of services.
- Published
- 2014
14. Comida di buteco: o botequim, um pedaço da alma carioca, em uma iniciativa de construção de comunidade virtual de marca
- Author
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Adade, Douglas Renato, Escolas::EBAPE, Ayrosa, Eduardo André Teixeira, Mattoso, Cecília Lima de Queirós, and Barros, Denise Franca
- Subjects
Comunidade de marca ,Análise de discurso mediado por computador ,Comida de boteco ,'Comida di Buteco' ,Marketing na internet ,Botequim ,Marca ,Marca registrada ,Netnografia ,Administração de empresas ,Comunidade virtual de marca ,Bares - Rio de Janeiro (RJ) ,Restaurantes - Rio de Janeiro (RJ) ,Comunidades virtuais - Abstract
O botequim é um estabelecimento que serve comida caseira, em porções generosas e a baixo custo, também servindo petiscos típicos e bebidas, isto num ambiente informal, com arquitetura e decoração típicas. Durante muito tempo teve sua imagem associada ao ócio e ao vício, ao ponto dos proprietários rejeitarem a associação dos seus estabelecimentos ao termo botequim. Esta visão mudou com a recente valorização do termo botequim, através do lançamento de guias como o 'Rio Botequim', 'Guia Veja Comer & Beber', das colunas 'Pé-limpo' e 'Pé-sujo', ambas publicadas no caderno 'Rio Show' do jornal O Globo, e do concurso 'Comida di Buteco'. Apesar de haver em todo território brasileiro 297.000 estabelecimentos semelhantes que ocupam em torno de 1.600.000, não são facilmente encontrados estudos que abordem o botequim de um ponto de vista empresarial. Objeto deste estudo o concurso 'Comida di Buteco' foi criado em 2000 e atualmente acontece em 16 cidades de 8 estados brasileiros e conta com mais de 370 estabelecimentos concorrentes. O presente estudo tem por objetivo apresentar de que maneira os organizadores do concurso incentivam através de sua página no Facebook a formação de uma comunidade virtual de marca em torno do concurso e se esta se estende aos botequins participantes. Para a realização deste objetivo esta pesquisa se apoia em um referencial teórico mapeado dentro da literatura disponível sobre: o botequim; o concurso 'Comida di Buteco'; marca e a criação de seus significados; comunidade de marca e comunidade virtual de marca. Optou-se por abordar o fenômeno de forma qualitativa usando-se a etnografia como metodologia para a coleta de dados e no tratamento destes aplicou-se a análise de discurso mediado por computador. O resultado da análise é confrontado com o referencial teórico e conclui-se que a organização do concurso 'Comida di Buteco' incentiva a formação de uma comunidade virtual de marca em torno do concurso, através da troca de informações e opiniões, da divulgação do concurso e estabelecimentos, do incentivo a autoconsciência de grupo. Não foi possível comprovar se esta comunidade se estende aos estabelecimentos concorrentes, porém verificou-se que estes tiram proveito da divulgação de suas marcas pelo concurso. The botequim is an establishment that serves home-made food in generous portions and low cost, also serving typical snacks and drinks, this in an informal place, with typical architecture and decoration. For a long time its image was associated with idleness and vice, to the point of owners rejecting the association of their establishments to the term botequim. This view changed with the recent valorization of the term botequim, through the launch of guides as 'Rio Botequim', 'Guia Veja Comer & Beber' and 'Pé-Limpo' and 'Pé-Sujo' columns, both published in 'Rio Show' magazine on O Globo newspaper, and 'Comida di Buteco' contest. Although there are around 297,000 similar establishments, that employ around 1,600,000 people in Brazil, it is not easy find studies that address the botequim from a business standpoint. The object of this study, the 'Comida di Buteco' contest, was created in 2000, it currently happens in 16 cities in 8 brazilian states and has more than 370 competitors establishments. The present study aims to present how the contest organizers encourage, through its Facebook page, the formation of a virtual brand community around de contest and if this extends to the establishments. To accomplish this goal this research is based on a theoretical framework mapped within the available literature on: the botequim, the 'Comida di Buteco' contest; brand and the creation of its meanings; brand community and virtual brand community. We chose to approach the phenomenon qualitatively using netnography as a methodology for data collection and in treatment it was applied the analysis of computer-mediated discourse. The result of the analysis is confronted with the theoretical framework and it was concluded that the organization of the 'Comida di Buteco' contest encourages the formation of a virtual brand community around the contest, through the exchange of information and opinions, the contest and establishments disclosure, and encouraging self-awareness group. It was not possible to verify if this community extends to competitors establishments, but it was verified that they take advantage of the disclosure of their brands in the competition.
- Published
- 2013
15. Qualidade de serviços no setor público brasileiro: uma abordagem feminista
- Author
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Cherchiaro, Isabel Balloussier, Escolas::EBAPE, Oliveira, Fátima Bayma de, Vieira, Marcelo Milano Falcão, Mattoso, Cecília Lima de Queirós, Pereira, Paulo Cesar Lopes, and Zouain, Deborah Moraes
- Subjects
Administração de empresas ,Serviço público - Controle de qualidade - Brasil ,Administração pública - Brasil - Published
- 2006
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