Search

Your search keyword '"Martínez González, Pablo"' showing total 143 results

Search Constraints

Start Over You searched for: Author "Martínez González, Pablo" Remove constraint Author: "Martínez González, Pablo"
143 results on '"Martínez González, Pablo"'

Search Results

1. UnrealROX+: An Improved Tool for Acquiring Synthetic Data from Virtual 3D Environments

2. H-GAN: the power of GANs in your Hands

3. A Review on Deep Learning Techniques for Video Prediction

4. Unsupervised Hyperbolic Action Recognition

5. A Visually Plausible Grasping System for Object Manipulation and Interaction in Virtual Reality Environments

6. The RobotriX: An eXtremely Photorealistic and Very-Large-Scale Indoor Dataset of Sequences with Robot Trajectories and Interactions

7. Estimating Context Aware Human-Object Interaction Using Deep Learning-Based Object Recognition Architectures

8. Interaction Estimation in Egocentric Videos via Simultaneous Hand-Object Recognition

9. UnrealROX: An eXtremely Photorealistic Virtual Reality Environment for Robotics Simulations and Synthetic Data Generation

10. 3D Hand Joints Position Estimation with Graph Convolutional Networks: A GraphHands Baseline

13. Synthetic Data Generation for 6D Object Pose and Grasping Estimation

14. Recuérdame 2.0: Mejorando una aplicación de apoyo para el tratamiento de personas con problemas de memoria mediante terapias basadas en reminiscencia

15. Acción pública local: el caso de la ciclovía en Ciudad Valles, S.L.P.

16. Metodología para la implementación de un manual de procedimientos

18. Synthetic Data Generation for 6D Object Pose and Grasping Estimation

21. Anomaly detection and virtual reality visualisation in supercomputers

22. La evaluación del servicio como herramienta para identificar oportunidades en un consultorio médico privado

23. El programa académico de licenciatura en gestión y políticas públicas de la facultad de estudios profesionales zona huasteca de la UASLP: una reseña de sus quince años

24. Aplicación de la clase invertida en la docencia de Fundamentos de los Computadores y su influencia en la motivación del estudiantado

25. Aplicación de la clase invertida en la docencia de Fundamentos de los Computadores

26. Modelado de una vivienda en Blender y UE4

27. Aplicación de la clase invertida en la docencia de Fundamentos de los Computadores y su influencia en la motivación del estudiantado

28. Aplicación de la clase invertida en la docencia de Fundamentos de los Computadores

29. COMBAHO: A deep learning system for integrating brain injury patients in society

30. Realización de un videoclip musical narrativo

31. Entorno colaborativo de desarrollo de proyectos fin de grado en titulaciones tecnológicas

32. Entorno colaborativo de desarrollo de proyectos fin de grado en titulaciones tecnológicas

33. Interacción con objetos en Realidad Virtual utilizando tracking de manos

34. UnrealROX+: An Improved Tool for Acquiring Synthetic Data from Virtual 3D Environments

35. H-GAN: the power of GANs in your Hands

36. How2Grasp: Dataset sintético de agarres virtuales

37. Diagnóstico del cumplimiento de las estrategias para alcanzar la visión 2014-2023 en la EPZH-UASLP

38. El proyecto productivo, una herramienta elemental para el emprendedor de Ciudad Valles, S.L.P.

39. El efecto financiero de las microempresas locales en época de pandemia (COVID-19)

40. A Review on Deep Learning Techniques for Video Prediction

41. COMBAHO: A deep learning system for integrating brain injury patients in society

42. Inteligencia Artificial para Videojuegos con Deep Reinforcement Learning

43. UnrealROX: an extremely photorealistic virtual reality environment for robotics simulations and synthetic data generation

44. Análisis de los ingresos propios del municipio de Ébano, S.L.P.

45. Análisis de la estructura financiera en los Municipios de Xilitla y Ciudad Valles, S.L.P.

46. A visually realistic grasping system for object manipulation and interaction in virtual reality environments

47. UnrealROX: an extremely photorealistic virtual reality environment for robotics simulations and synthetic data generation

48. A visually realistic grasping system for object manipulation and interaction in virtual reality environments

49. Accelerating Deep Action Recognition Networks for Real-Time Applications

50. Análisis conductual del mercado de automóviles: el caso de Volkswagen Autos de La Huasteca S.A. de C.V. Segunda parte

Catalog

Books, media, physical & digital resources