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10. Augmented Reality Cinema. Reformulation of the Cinematographic Apparatus

16. En busca de narrativa inmersiva con la tecnología de vídeo 360

17. La dirección y la realización audiovisual de realidad Virtual. Análisis de Queerskins: A love story, una aproximación al cine volumétrico

23. Comunicación turística 2.0: medición y consecución del engagement online

24. Cine, videojuegos y realidad virtual: Estudio y prospectiva del medio audiovisual en la era digital

25. ICT as a tool for scientific dissemination in environments of non-higher education

26. La Innovación en Narrativas Audiovisuales

27. Game & Play: La cultura del juego digital

28. Mitos en el audiovisual contemporáneo. Conexiones intertextuales en Call Me by Your Name.

34. El videojuego como novela interactiva. Toma de decisiones y quick time events en el videojuego Distortion

35. Distortion. Creación de animaciones y cinemáticas aplicadas al videojuego

36. Evernight

37. Realización y producción de la campaña publicitaria del lanzamiento de la marca de ropa Greedy Skull

38. La dirección y realización de un cortometraje de ficción en el contexto del International Student Film Project: De este lado del sueño

39. El Abridor: creación de una productora audiovisual de entretenimiento motivacional

40. Fases de producción de un videoclip musical. La realización del videoclip Nada se regala del grupo 0-Fusion

41. El Ático. El trabajo del autor/director a la hora de crear una obra de ficción en situación de cuarentena

42. Proyecto profesional de marketing de contenidos. Realización del video Mango Spring day (García Serra, 2019)

43. Newsgame Palmeral: desarrollo de un videojuego con Unity

44. La observación al detalle de las funciones del operador de cámara

45. Breath. Construcción de atmósferas a partir del montaje y el sonido en un cortometraje carente de diálogo

46. Narrasonogía: experimentación audiovisual desde el plano sonoro y su aplicación

47. Experimentación con las narrativas modernas: realización del cortometraje 'Batido verde del día'

48. La importancia del sector audiovisual junto con el marketing digital para el negocio local

49. Dirección y realización de un producto audiovisual en el contexto del proyecto International Student Film Project (ISFP)

50. Aíram: la improvisación como recurso narrativa en la realización audiovisual

Catalog

Books, media, physical & digital resources