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2. Definiciones del pensamiento computacional. Una revisión de la literatura.

3. Instagram o el espacio para la perfección: Mujeres de Generación X y los filtros de alteración de imagen en la telefonía móvil.

4. Tendencias actuales en el uso de la informática aplicada a los procesos de la administración de empresas: Reflexiones teóricas.

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6. Despliegue de una red empresarial mediante metodología educativa.

7. Il Liceo Scientifico dal PNI alle Indicazioni Nazionali.

8. Competenze in didattica della matematica Seconda parte: nuclei di conoscenza...

9. Making Archaeological Collections More Findable and Accessible through Increased Coordination.

10. Framework for modeling and simulation of maritime cyberdefense - MARCIM: state of the art and methodology.

11. Formación de competencias informacionales e investigativas en el profesional de las ciencias informáticas.

12. PROBABILIDAD Y ESTADÍSTICA

13. DESARROLLO FORMAL DE SOFTWARE DIRIGIDO POR MODELOS

14. CÁLCULO

15. GRÁFICOS POR COMPUTADOR

17. ADQUISICIÓN Y PREPROCESAMIENTO DE DATOS

18. FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN Ii

20. APRENDIZAJE AUTOMÁTICO

21. REDES DE NUEVA GENERACIÓN E INTERNET

22. MODELOS DE LA CONCURRENCIA

23. VERIFICACIÓN ASISTIDA DE PROGRAMAS

25. LÓGICA MATEMÁTICA

26. ANÁLISIS DE SISTEMAS CONCURRENTES Y DISTRIBUIDOS

27. DISEÑO DE SISTEMAS CORRECTOS POR CONSTRUCCIÓN

28. TEORÍA DE LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

29. ÁLGEBRA LINEAL

31. MATEMÁTICA DISCRETA

32. MÉTODOS FORMALES DE TESTING

34. ESTRUCTURA DE COMPUTADORES II

35. DISEÑO DE ALGORITMOS BIOINSPIRADOS

37. APRENDIZAJE AUTOMÁTICO Y BIG DATA

38. ROBÓTICA

39. COMPUTACIÓN CUÁNTICA

40. DISEÑOS Y ANÁLISIS DE PROTOCOLOS DE SEGURIDAD

41. BASES DE DATOS

44. Informática Musical

46. CIBERSEGURIDAD EN VIDEOJUEGOS

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Books, media, physical & digital resources