Search

Your search keyword '"Hulshof, C.D."' showing total 45 results

Search Constraints

Start Over You searched for: Author "Hulshof, C.D." Remove constraint Author: "Hulshof, C.D."
45 results on '"Hulshof, C.D."'

Search Results

1. The Moderating Effect of Fear of Failure on the Relationship between Peer Modeling Video Instruction and Self-Efficacy.

2. Personalised self-regulated learning with a checklist in secondary education

3. Generational Differences in Work Values: Using Retrospective Methods to Disentangle the Effects of Age and Cohort

4. Het Stimuleren van Role Breadth Self-efficacy bij Oudere Werknemers door Leidinggevenden

5. Learning analytics op een reguliere school in vergelijking met een school die gebruik maakt van Snappet.

6. Wie leidt? De positionering van teacher leaders in schoolorganisaties. Een exploratief onderzoek naar de verwerving en toekenning van leiderschap aan de informele leider.

7. How do frequent deadlines influence learning outcomes in blended learning in higher education.

8. The relationship between the density of social networks and teacher well-being

9. Het beoordelen van afstudeeropdrachten

10. De invloed van visueel-ruimtelijke werkgeheugencapaciteit op een number sense gerelateerd educatief computerspel bij kleuters

11. De invloed van visueel-ruimtelijke werkgeheugencapaciteit op een number sense gerelateerde educatieve game bij kleuters

12. Observatie-instrument voor optimaal leerrendement uit ICT-gebruik op schoolniveau

13. The major-interest congruence of Dutch high school seniors, and the influence of parents and peers

14. Twee gradaties van cognitive load in een educatief computerspel: de prestaties van zwakke rekenaars op getalbegrip

15. De invloed van visueel-ruimtelijke werkgeheugencapaciteit op number sense gerelateerde educatieve spellen in de kleuterklas.

16. The major-interest congruence of Dutch first year students, and the influence of parents and peers

17. Spelenderwijs - De invloed van competitie en de intrinsieke motivatie van leerlingen in een gegamificeerde leeromgeving voor het oefenen van de wereldtopografie

18. Het beoordelen van afstudeeropdrachten

20. Sharing ideas for innovative work behaviour to thrive

27. FILE: A tool for the study of inquiry learning

28. Determinants of discovery learning

29. Log file analysis

32. Psychologie interactief ervaren en ontdekken: het ZAP-project

35. Van congnitieve belastingstheorie naar ondewijspraktijk: Het trainen van docenten

36. Annotatiegebruik van correctoren

39. Van cognitieve belastingstheorie naar onderwijspraktijk: het trainen van docenten

42. De Gamification van E-Learning: een Groter Leereffect door Motivatie en Engagement.

43. Het aanbieden van adaptieve hulp bij samenwerken

44. De Gamification van E-Learning: een Groter Leereffect door Motivatie en Engagement.

45. Het aanbieden van adaptieve hulp bij samenwerken

Catalog

Books, media, physical & digital resources