1. Implementación de infraestructura de comunicación bluetooth multiplataforma entre dispositivos móviles para Unity
- Author
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Cerdá Boluda, Joaquín, Ferrando Jódar, Néstor, Universitat Politècnica de València. Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Telecomunicación - Escola Tècnica Superior d'Enginyers de Telecomunicació, Universitat Politècnica de València. Departamento de Ingeniería Electrónica - Departament d'Enginyeria Electrònica, García Blanco, Damián, Cerdá Boluda, Joaquín, Ferrando Jódar, Néstor, Universitat Politècnica de València. Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Telecomunicación - Escola Tècnica Superior d'Enginyers de Telecomunicació, Universitat Politècnica de València. Departamento de Ingeniería Electrónica - Departament d'Enginyeria Electrònica, and García Blanco, Damián
- Abstract
Unity es un motor gráfico 3D muy versátil para la creación de aplicaciones con un fuerte componente visual. En NoSpoon tech lab estamos usando de base dicho motor para el desarrollo del prototipo 'Zombies Party', un juego donde los jugadores, en la misma habitación, deben eliminar a su oponente antes de que los demás lo hagan. El alumno deberá investigar e implementar una infraestructura de comunicación entre los distintos dispositivos móviles mediante bluetooth, si fuera posible. Si esta comunicación no fuera posible, deberá estudiar diferentes opciones y elegir la mejor de ellas. Dicha infraestructura debe permitir a un dispositivo, conectarse a ellos y efectuar operaciones de mensajeria, tanto punto a punto como broadcast a todos los dispositivos implicados en la partida.
- Published
- 2017