������������ ���������� ������ ������������������������ ������������������ ���������� �� �������������������� ������ ���������������������� ������������ ����������������, ������������������������ ������������ ������ �������� ���������������������� ������ �������������� ������ ������������������ ������������������������ ������������������ ���� ������������������ ���� ���� ���������� ���������������� ����������. ������������������������, �� ���������������� ���������������� ������ ���������������������� ���������������� ������ ������������ ����������, �������� �������� �������������������������� �������� ���������� ������ ����������������-������������ ���������� ���������������� ������ ������������ �������� �������������� ������ ������ ���������������� ����������. ������ ���� �������� ��������, �� ���������������� ������ ���������������������� ���� ������ ��������������������, ���� ���������������� ������ ���������������� ���������������������� ������ ���������������������� �������� ���� 1945 ���������������� ������ ���������������� ���������� ������ �������������� ����������. ���� ������ ���������� ���� ���������������� ������ ������������������ ������������������ ���������������������������� ������������ ������ ���������������������� ������ ���������������� ������������������, ������������ �������������� ������ ���������� ������ �� ���������� ���������������� ���������� ���������� ������ ������������������ ���� �������������������������� ���� ���������������������� ������ ����������, ������������������ ������������������ ������ ���� ������ �������������������� ������ ������������������������ ���������������� ������������. ������ �������� ������������ ������������, �� ���������������� ���������������� ������ ���������������� �������������������� ���������� ������ �������������� ������ ���������� �������� ������������������ ������������������ ������ ������������ ���������� ������ ���������� ������������������������ ������������ ������ ��������������. ���������������������� �������� ���������������������� �������� ������ ���������� ������������������������ ������ ���������������� ���������� ���� ���������� ���� ���� ���������������������� ������ ���� ���������� ������ ���������� ������ ����������, ������������������������ ���� �������������� ������ ���������������� ���� �������������������� ���������� ������ ���������� ���� ���� ���������������������� ���������� ������ ������ ���� �������������������� ���������������������������� ������������������������ ������������������ �������� ������ �������������� ������ ���������������� ������������������������ �������������������� ������ ������ ������ ���������� ������ ���������������� ���������������������� ������ ����������������. ������ ����������������, �� ���������������� ������������������ ���� ���������� ������ �������� ������ ������������������ ������������������ �������������������� ������ �������������������� ���� ���������������������� ������ �������������� ������ ������ ���������������� (���� ���������� ���������� ���� ���� ���������������������� ���������������� ������ ����������), ������������������������ �������� ������������������������ �������������� ���������������������� ������������������ (transmedia franchises) ������ ������ �������������������� �������� �������� �������������������������� �������������������� �� ���������� ������������������ ������ ���������� ������������ ������ ������������������ �������� ������������������������ ����������������. H ���������������� �������� ������������ ������ ���� ������������ �������������������������� ������ ���������������� ������ ���������� ������ ������ ��������������-���������� ����������, �������� Lisey���s Story (2006), Duma Key (2008), ������ Ur (2009). ������ ����������������, ���������������� ���� ���������������������� ���������������������� ���������������� Discordia (2009) ������ �������� ���������������������� ���������������������� ������ ������������������������ �������� �������������� �������������������� ������ ���������� (StephenKing.com). �������������������� �������������� ���� ���������������������� ���� ������������������ �������������� ������ �������������������������� ������ ���� �������� ���������������������� ������ �������������������� �������� ������ ������ ���������������������� ������������������ ������ ���������� ������ ������ ���������������������������� ������ ������������������ �������������� ���� �������������� �������������������� �������� ������ ���������������������� ������������. ���� ������������������ ���������������� ������ ������������������ �������������������� ���� ������ ����������������������������, ������ �������������� ������ ���������� ������������������������, �������� ������ ������ �������������� ������������������������ ��������������������, ����������������������������, ������ �������������������� ������ �������������������� ���� ���������� ���� �������������������� �������� ���������������������� ������ ������������������������������ ����������������. ���������������� ������������ ������ ������������������������ ���������� �������������� ���������� ���� ������������������ �������� ���������������������������� �������������� �������� ���������� ������ ������ ���������������������� ���������� ������ �������� ������������ ������ ������������������ ������ ������ ������������������ ���� �������� ����������������������-�������������������������������� ����������., This Ph.D. thesis investigates the connections between textuality, literary writing, and new technologies within present cultural production that converges with digital media. Specifically, it sheds light on Stephen King���s twenty-first century popular literary production, which flourishes both in print and in electronic environments. For this reason, the literary and technological convergences that have emerged from the digital revolution after 1945 constitute the backbone of this doctoral project. King being an eminent horror writer for more than four decades, I highlight his literary departures and media shifts that have contributed to the re-invention of his writing craft and have led to a revision of traditional Gothic fiction. For these reasons, this research project examines the diverse effects of King���s media turn on writing and reading practices as well as on authorial roles and intentions. Focusing both on the potentials and the constraints of electronic media and their interconnection with the content and form of King���s fictional works, this thesis explores the different types of relationships that bind King���s authorial team and active audiences in the formation of amplified literary experiences within the context of present participatory culture and under the pressures of an insatiable entertainment industry. Then, attention is drawn to the latest marketing practices of the book and entertainment industries (always with regard to King���s production) in favor of new transmedia franchises and the creation of a new consumer consciousness that determines the writing and reading of a literary text. I focus on a selection of King���s printed novels and novellas of the twenty-first century, such as Lisey���s Story (2006), Duma Key (2008), and Ur (2009). Then, I examine Discordia (2009), King���s online interactive computer experience as well as other electronic projects King creates for his readers on his official website (StephenKing.com). An attempt is made to explain the dynamic relations that arise and the new possibilities that open up with King���s authorial practices and his oscillation among different expressive modes and writing textualities. As regards the theoretical background of the present thesis, theories on Narratology, New Media and Videogame Studies, Cinematography, Popular Culture, and Marketing are synthesized for the formation of an enhanced and interdisciplinary context. My intention is to contribute to a constructive dialogue, concerning popular fiction as well as the roles authors and readers have to adopt in an electronically-mediated world.