1. A Comparison of Three Techniques to Interact in Large Virtual Environments Using Haptic Devices with Limited Workspace
- Author
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Anatole Lécuyer, Lionel Dominjon, Jean-Marie Burkhardt, Simon Richir, Laboratoire Angevin de Mécanique, Procédés et InnovAtion (LAMPA), Université de Bordeaux (UB)-Institut Polytechnique de Bordeaux-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-Institut National de Recherche pour l’Agriculture, l’Alimentation et l’Environnement (INRAE)-Arts et Métiers Sciences et Technologies, HESAM Université (HESAM)-HESAM Université (HESAM), Computer generated images, animation, modeling and simulation (SIAMES), Institut de Recherche en Informatique et Systèmes Aléatoires (IRISA), Université de Rennes 1 (UR1), Université de Rennes (UNIV-RENNES)-Université de Rennes (UNIV-RENNES)-Institut National des Sciences Appliquées - Rennes (INSA Rennes), Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Université de Rennes (UNIV-RENNES)-Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria)-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-Université de Rennes 1 (UR1), Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Université de Rennes (UNIV-RENNES)-Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria)-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-INRIA Rennes, Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria), Laboratoire d'Ergonomie Informatique (LEI), Université Paris Descartes - Paris 5 (UPD5), Tomoyuki Nishita, Qunsheng Peng, Hans-Peter Seidel, Institut National de Recherche pour l’Agriculture, l’Alimentation et l’Environnement (INRAE)-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-Arts et Métiers Sciences et Technologies, HESAM Université (HESAM)-HESAM Université (HESAM)-Institut Polytechnique de Bordeaux-Université de Bordeaux (UB), HESAM Université - Communauté d'universités et d'établissements Hautes écoles Sorbonne Arts et métiers université (HESAM)-HESAM Université - Communauté d'universités et d'établissements Hautes écoles Sorbonne Arts et métiers université (HESAM), Université de Rennes (UR)-Institut National des Sciences Appliquées - Rennes (INSA Rennes), Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria)-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-Université de Rennes (UR)-Institut National des Sciences Appliquées - Rennes (INSA Rennes), Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria)-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-INRIA Rennes, Laboratoire des Arts et Métiers ParisTech d'Angers - Presence & Innovation (LAMPA - P&I), Arts et Métiers Sciences et Technologies, Laboratoire des Arts et Métiers ParisTech d'Angers - Presence & Innovation ( LAMPA - P&I ), École Nationale Supérieure d'Arts et Métiers ( ENSAM ), Computer generated images, animation, modeling and simulation ( SIAMES ), Institut de Recherche en Informatique et Systèmes Aléatoires ( IRISA ), Université de Rennes 1 ( UR1 ), Université de Rennes ( UNIV-RENNES ) -Université de Rennes ( UNIV-RENNES ) -Institut National des Sciences Appliquées - Rennes ( INSA Rennes ) -Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique ( Inria ) -Centre National de la Recherche Scientifique ( CNRS ) -Université de Rennes 1 ( UR1 ), Université de Rennes ( UNIV-RENNES ) -Université de Rennes ( UNIV-RENNES ) -Institut National des Sciences Appliquées - Rennes ( INSA Rennes ) -Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique ( Inria ) -Centre National de la Recherche Scientifique ( CNRS ) -INRIA Rennes, Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique ( Inria ), Laboratoire d'Ergonomie Informatique ( LEI ), and Université Paris Descartes - Paris 5 ( UPD5 )
- Subjects
0209 industrial biotechnology ,Synthèse d'image et réalité virtuelle [Informatique] ,Computer science ,[ SPI.GPROC ] Engineering Sciences [physics]/Chemical and Process Engineering ,020207 software engineering ,02 engineering and technology ,Workspace ,020901 industrial engineering & automation ,[ INFO.INFO-HC ] Computer Science [cs]/Human-Computer Interaction [cs.HC] ,Interface homme-machine [Informatique] ,Computer graphics (images) ,0202 electrical engineering, electronic engineering, information engineering ,[SPI.GPROC]Engineering Sciences [physics]/Chemical and Process Engineering ,[INFO.INFO-HC]Computer Science [cs]/Human-Computer Interaction [cs.HC] ,Haptic technology ,ComputingMethodologies_COMPUTERGRAPHICS - Abstract
International audience; This paper describes an experiment that was conducted to evaluate three interaction techniques aiming at interacting with large virtual environments using haptic devices with limited workspace: the Scaling technique, the Clutching technique, and the Bubble technique. Participants were asked to paint a virtual model as fast and as precisely as possible inside a CAVE, using a "desktop" haptic device. The results showed that the Bubble technique enabled both the quickest and the most precise paintings. It was also the most appreciated technique.
- Published
- 2006