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56 results on '"Capture de mouvement"'

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1. Mises en scène spectaculaires et interactives de l’avatar. Deux approches en recherche-création utilisant des technologies de prévisualisation en temps réel

2. Validite ́d’une me ́thode de mesure objective de l’amplitude articulaire des doigts,du poignet et de l’avant-bras utilisant Leap Motion Controller

3. Towards Perception-based Character Animation

4. Tacit knowing in motion: Learning process in Korean traditional performing arts - new socio-technological contexts.

5. Extraction de caractéristiques humaines dans le mouvement par apprentissage automatique : l'exemple de l'identité en Langue des Signes

6. Influence d'une orthèse de genou sur le mouvement humain

7. Mocap et linguistique

8. Unmanned aerial vehicle video-based target tracking algorithm Using sparse representation

9. Contribution à la capture du mouvement humain par stéréovision et machine learning pour l'analyse de la marche

10. Capture, Annotation and Synthesis of Motions for the Data-Driven Animation of Sign Language Avatars

11. Capture, annotation et synthèse de mouvements pour l'animation basée données d'avatars de langue des signes

12. Reconstitution de la vie à bord d’un navire de la Compagnie des Indes orientales au xviiie siècle

13. Reconstitution de la vie à bord d’un navire de la Compagnie des Indes orientales au XVIIIe siècle

14. Data-driven annotation and synthesis of facial expres- sions in French sign language

15. Annotation et synthèse basée données des expressions faciales de la Langue des Signes Française

16. Transcription formelle et capture de mouvement : vers une modélisation de la forme des signes

17. Unmanned aerial vehicle video-based target tracking algorithm Using sparse representation

18. Pour une approche kinésiologique de la gestualité

19. Capacités d’adaptations tendineuses à l’entraînement : effet de l'âge

20. Statistical Models for Human Motion Synthesis

21. Tendon adaptation to training : effect of ageing

22. Reconnaissance d'expressions corporelles à l'aide d'un mouvement neutre synthétisé

23. Contribution à l'analyse des mouvements 3D de la Langue des Signes Française (LSF) en Action et en Perception

24. Contribution to the analysis of the 3D movements of the French Sign Language (LSF) in Action and Perception

25. The validity of an objective measurement method using the Leap Motion Controller for fingers wrist, and forearm ranges of motion.

26. Annotation automatique des configurations manuelles de la Langue des Signes Française à partir de données capturées

27. Qu’est-ce que la Capture de Mouvement fait aux gestes ?

28. Contact force sensing from motion tracking

29. Modélisation anatomique utilisateur-spécifique et animation temps-réel. Application à l’apprentissage de l’anatomie

30. Variation prosodique et traduction poétique (LSF/français) : Que devient la prosodie lorsqu'elle change de canal ?

31. Toward a motion capture system in 3D for a mobile robot moving in a cluttered environment

32. L'acquisition et le traitement de données multimodales en linguistique : pratiques et perspectives

33. Classification and Characterization of Emotional Body Expression in Daily Actions

34. Ergonomie en environnement virtuel pour la conception de robots collaboratifs

35. The reciprocal link between music and movement studied through music-induced movements

36. Analyse du mouvement humain à l'aide d'un système de capture de mouvement

37. Analyse et simulation des mouvements optimaux en escalade

38. Measurements and models for motion capture

39. Mesures et modèles pour la capture de mouvement

40. Caractérisation des spécificités motrices d'utilisateurs en situation de handicap : application à la conception de systèmes personnalisables pour la pratique musicale instrumentale

41. Analysis and Simulation of Optimal Motions in Rock Climbing

42. Analyse et simulation de mouvements d'atteinte contraints en position et orientation pour un humanoïde de synthèse

43. Real-time motion capture using distance measurements in a body area network

44. Une Métrique Composite Robuste pour le Suivi de Pose du Visage utilisant un Modèle Facial Précis

45. Dimension reduction for character animation

46. Rigging and retargetting of 3D facial animations from video : towards real-time applications

47. Analyse automatique de film - Des séquences d'images aux séquences d'actions

48. Computational Film Analysis - From image sequences to action sequences

49. Acquisition et generation du mouvement de plantes

50. Vision et filtrage particulaire pour le suivi tridimensionnel de mouvements humains: applications à la robotique

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Books, media, physical & digital resources