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251. Modellierung und Verwaltung von DH-Anwendungen in TOSCA

252. Theatre-Tool: Erschließung, Verknüpfung und Web-Präsentation von Theater- und Musikbeständen mit unterschiedlichen Quellentypen

253. Becoming Urban: Ein Spiel mit Räumen

254. Game On! Digitale Archäologie und Edition zu(m) Spielen

255. Der Datenpool eines frühneuzeitlichen Self-Trackers, oder: Johann Christian Senckenbergs 'Observationes'. Ein Distant Reading-Zugang

256. Friends with Benefits: Wie Deep-Learning basierte Bildanalyse und kulturhistorische Heraldik voneinander profitieren

257. Humans in the Loop: Humanities Hermeneutics and Machine Learning

258. Die Falte: Ein Denkraum für interaktive und kritische Datenvisualisierungen

259. Critical Machine Vision. Eine Perspektive für die Digital Humanities

260. Spielräume zwischen Yakshis und Dibias: Vladimir Propps Morphologie des Märchens im ontologiegestützten interkulturellen Vergleich

261. Besuch im »Marstheater« – Eine Netzwerkmodellierung von Karl Kraus' Riesendrama »Die letzten Tage der Menschheit«

262. Anwendungen von DH-Methoden in der Erschließung und Digitalisierung von Kulturerbe. Ein Vorschlag zur Systematisierung

263. Würgegriff oder Rettungsanker? – Interpretationsspielräume handschriftlicher (Musik-)Quellen im digitalen Kontext

264. Maschinelles Lernen lernen: Ein CRETA-Hackatorial zur reflektierten automatischen Textanalyse

265. Modeling disciplinary structure with uniform manifold approximation and projection

266. Discovery-Service TRIPLE

267. BeyondTheNotes: Ein Tool zur quantitativen Analyse in den digitalen Musikwissenschaften

268. Merkmale registrieren oder textuelle Phänomene identifizieren? Zur Vereinbarkeit von automatischer und manueller Textsortenanalyse

269. Ein Schritt zurück: Distinktive Eigenschaften im deutschsprachigen Drama

270. What's in the news? (Erfolgs-)Rezepte für das wissenschaftliche Arbeiten mit digitalisierten Zeitungen

271. OMMR4all - ein semiautomatischer Online-Editor für mittelalterliche Musiknotationen

272. Routinen, Ressourcen und Tools der digitalen Texterforschung. Ein einfacher Einstieg

273. A Linked Open Data Platform for Historical Geographic Data

274. Positivismus der geistigen Gegenstände: Carnap und die Digital Humanities

275. StreamReaderSD 0.2 – Eine prototypische Webanwendung für das Lesen von Texten als Zeichenstrom

276. Linked Ogham Stones – Semantische Modellierung und prototypische Analyse irischer Ogham-Inschriften

277. Raise your voice! - Über den Zusammenhang zwischen Lautstärkemerkmalen in literarischen Prosatexten und der Emanzipation der Frau von 1848 bis 1920

278. Interdisziplinäres Streitgespräch – Nutzerkommentar- analysen aus ethisch-rechtlicher Perspektive

279. Bias in Datensätzen und ML-Modellen: Erkennung und Umgang in den DH

280. Spielräume bei der retroperspektivischen Analyse der Wittgenstein-Edition und die Herausforderungen für das Semantic Clustering

281. Metadaten-basierte Visualisierungen im Stilometrie-Paket 'Stylo'

282. Kein Spiel(raum): Rechtliche und ethische Rahmenbedingungen geisteswissenschaftlicher Forschung

283. Romeo, Freund des Mercutio: Semi-Automatische Extraktion von Beziehungen zwischen dramatischen Figuren

284. Redewiedergabe in Heftromanen und Hochliteratur

287. Science Data Center für Literatur

288. Topic Modeling der Hugo-Schuchardt-Korrespondenz – Möglichkeiten und Grenzen

289. Zwischen geisteswissenschaftlicher Offenheit und informatischer Explikation: Motivsuche als Herausforderung bei der Arbeit mit digitalen Ressourcen

290. Spiele im Spiel – Datenbankbasiertes Arbeiten zur interaktionale Sprache im Dramenwerk von Andreas Gryphius

291. Digitales Publizieren im Spiegel der Zeitschrift für digitale Geisteswissenschaften: Eine Standortbestimmung

292. Early Stage Digital Medievalist Subcommittee. Vernetzen, entgrenzen, Spielräume schaffen

293. Keter Shem Ṭov - Prozessualisierung eines Editionsprojekts mit 100 Textzeugen

294. Requirements on the Punctuation Reconstruction for the Translation of Post-modern Poetry

295. Typisierte Varianz-Analyse von Texten

296. Automatische Extraktion und semantische Modellierung der Einträge einer Bibliographie französischsprachiger Romane

297. Der Einsatz von Distant Reading auf einem Korpus deutschsprachiger Songtexte

298. Semiautomatische Annotation von Orten in digitalisierten Altkarten

300. Unsichtbares sichtbar machen. Semantische Modellierung interpretativer Vorgänge am Beispiel der historischen Bestandsaufnahme der Brandenburgisch-Preußischen Kunstkammern

Catalog

Books, media, physical & digital resources