Search

Your search keyword '"Mediateknik"' showing total 4,023 results

Search Constraints

Start Over You searched for: Descriptor "Mediateknik" Remove constraint Descriptor: "Mediateknik"
4,023 results on '"Mediateknik"'

Search Results

101. Designing immersive sonic landscapes

102. Does an increase in adaptive audio lead to an increase in perceptual realism in first-person games?

103. Människan och musikbranschen : En studie av det samtida musiklandskapet efter introduktionen av musikstreaming och sociala medier

104. Leveldesign : effekter av vägledning i digitala spel

105. Effects of Head-Coupled Perspective on User Experience in a First-Person Shooter Game

106. The effects of Daytime/Nighttime andIndoor/Outdoor virtual environmentson game experience

107. Vila med ljud : Hur skapas ett musikstycke som gör lyssnaren avlappnad?

108. De musikteoretiska kunskapernas betydelse : Musikteoretiska kunskaper i förhållande till modern teknik

109. Digitala lärspel i matematikundervisningen : En litteraturstudie om digitala lärspels påverkan på elevernas motivation och lärande

110. Generating personalized music playlists based on desired mood and individual listening data

111. Kronologi i visuellt berättande : Surrealistiskt narrativ inom grafisk illustration

112. VR Touch - Toolkit : Skapandet av ett nytt VR-verktyg för användandet av haptisk feedback och visualisering

113. Triggervarning på TikTok : TikToks påverkan på kroppsideal

114. Streamline searches in a database

115. Användbarhet och användarvänlighet av smarta enheter i den egna bostaden hos unga konsumenter

116. AI – maskinen med guldpennan? : En studie om hur användningen av artificiell intelligens påverkar det kreativa arbetet hos en copywriter

117. Acoustic perception of Metal live performance in a multipurpose hall (Black Box) : A study into the influence of the acoustical quality of a Black Box regarding Metal live performance.

118. Graphic design, Already Intelligent? Current possibilities of generative AI applications in graphic design.

119. The Sound of Capta : Sonification as critical method for data perceptualization in digital humanities

120. Entering non-platformized sectors: The Co-evolution of legitimacy debates and platform business models in digital health care

121. 2D and 3D Halftoning for Appearance Reproduction

122. The Ai Music Generation Challenge 2022 : Summary and Results

123. The Audible Universe Workshop: an Interdisciplinary Approach to the Design and Evaluation of Tools for Astronomical Data Sonification

124. A Dual-Task Experimental Methodology for Exploration of Saliency of Auditory Notifications in a Retail Soundscape

125. Heat-sensitive sonic textiles: increasing awareness of the energy we save by wearing warm fabrics

126. Quality measurement methods for video assisting refereeing systems

127. Procedurellt genererade eldbollar är framtiden av magi : Utveckling av metoder för procedurell generering av förmågor till MOBA-spel

128. “Det borde en seende också förstå att det inte funkar” : En studie om tillgänglighet för synskadade i grafiskt material.

129. Kommunikation mellan spelartypologier i multiplayerspel

130. Kreativitet i en tid av AI : En kvalitativ studie på hur AI påverkar den kreativa branschen samt användningsområden och hot som finns för kreativa yrken

131. Advergames : En studie om hur ett spelifierat reklamformatfungerar på en social plattform med inriktning på videoklipp

132. The Semantics of the Recorded Drum Kit and its Processing

133. VR-husvisning som ersättning för fysisk visning

134. Att uttrycka goda och onda spelkaraktärer genom ljuddesign

136. Brazilian Cultural Heritage in Serious Games

137. Framtida Teknologier: Relationen mellan maskin och människa

138. Defending human rights in the era of datafication

139. Data-Enabled Sustainability : The Collective Work of Turning Data into Actions for Environmental Care

140. Dirty Data in the Newsroom: Comparing Data Preparation in Journalism and Data Science

141. Interactive Transformations and Visual Assessment of Noisy Event Sequences: An Application in En-Route Air Traffic Control

142. Effect of halftones on printing iridescent colors

143. Feature Learning for Nonlinear Dimensionality Reduction toward Maximal Extraction of Hidden Patterns

144. Ett etiskt perspektiv på datadelning : Kommuninvånarnas inställning till delning, hantering och användning av personliga data

145. “How Do We Communicate a Sense of Safety?” : A Study to Enhance the Swedish Police Social Media Communication to Create a Sense of Safety in the Public Sphere

146. Participatory Processes to Make Sense of Communicating Public Safety via Social Media

147. “How do we communicate a sense of safety?” : Participatory processes to enhance the Swedish Police's social media communication regarding creating a sense of safety in the public sphere

148. Personal or professional? : An exploratory analysis of Finnish and Swedish police officers on social media

Catalog

Books, media, physical & digital resources