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Search Results

51. Pharmacological and Genetic Effects of Serotonin on Value-Based Decision-Making

52. Kognitive Reserve im Erwerbsalter

53. On Rules and Methods: Neural Representations of Complex Rule Sets and Related Methodological Contributions

54. Interactivity as Dynamic Demand: A Conceptual, Methodological, and Empirical Foundation for an Innovative Approach to Study Video Games

55. Prospective Memory and Intention Deactivation: Challenges, Mechanisms and Modulators

56. Guided by generalization and uncertainty

57. On Rules and Methods: Neural Representations of Complex Rule Sets and Related Methodological Contributions

58. Guided by generalization and uncertainty

59. Prospective Memory and Intention Deactivation: Challenges, Mechanisms and Modulators

60. Kognitive Reserve im Erwerbsalter

61. Towards classifier visualisation in 3D source space

62. Fehler im Prospektiven Gedächtnis

63. Sustainable decision making: empirical studies on psychological factors

64. Interaktives Lernen dynamischer Systeme:ein kognitiver Modellierungsansatz zum Aufbau und zur Aktualisierung von mentalen Modellen

65. Mit Kollaboration zu individuellen Kompetenzzielen – Der Maker Space als neuer Lernort

66. Integrative und interaktive Mechanismen bei der Entscheidungsfindung unter objektivem Risiko: Die Verarbeitung langfristiger Konsequenzen und ungefährer Zahlen

67. OSA- wie „ohne sichere Aussagekraft“?: Ein systematisches Review zur prädiktiven Aussagekraft von Online-Self-Assessment für den Studienerfolg

68. „Testung inklusive Training?“: Ein Online-Self-Assessment für Selbstmanagement in der Studieneingangsphase

69. Entwicklung und Erprobung von Instrumenten zur Erfassung von Fachinteresse und Kreativität für Studierende der E-Technik

70. A plastic multilayer network of the early visual system inspired by the neocortical circuit

71. False memories in music listening: exploring the misinformation effect and individual difference factors in auditory memory

72. SEREEGA: Simulating event-related EEG activity

73. Passive brain–computer interfaces:A perspective on increased interactivity

74. A plastic multilayer network of the early visual system inspired by the neocortical circuit

75. Kognitive Prozesse beim Textverstehen bei Kindern und Erwachsenen - Vergleiche zwischen schriftlicher, auditiver und audiovisueller Darbietung

76. Übertragung der Determination der subjektiven Kundenwahrnehmung aus dem klinischen Bereich auf die Automobilindustrie

77. Nicht hier, nicht jetzt! – Situationelle Angemessenheit, negativer Affekt und die Erfahrung von (Fern-) Peinlichkeit. Ein Prozessmodell

78. Visual attention in primates and for machines - neuronal mechanisms

79. Neurostimulations-Kultur

80. Visual attention in primates and for machines - neuronal mechanisms

81. Neurostimulations-Kultur

82. Werden Symbole auf Wegweisern schneller und sicherer erkannt als verbale Zielangaben?

83. Von den Flussgrößen zum Bestand: Lassen sich einfache dynamische Systeme intuitiv verständlich darstellen?

84. Is it beneficial to use Internet-communication for escaping from boredom? Boredom proneness interacts with cue-induced craving and avoidance expectancies in explaining symptoms of Internet-communication disorder

85. The Repeated Recording Illusion. The Effects of Extrinsic and Individual Difference Factors on Musical Judgments

86. Exposure to Unsolvable Anagrams Impairs Performance on the Iowa Gambling Task

87. Eine Analyse technologieunterstützter Lernprozesse: Welchen Beitrag kann Process Mining für die Bewertung instruktionaler Hilfe leisten?

88. Predicting Musical Meaning in Audio Branding Scenarios

89. The Better You Feel the Better You Learn: Do Warm Colours and Rounded Shapes Enhance Learning Outcome in Multimedia Learning?

90. Use of key performance indicators to clarify uncertainties in process monitoring and control

91. Mood moderates the effect of self-generation during learning

92. Neuroadaptive technology enables implicit cursor control based on medial prefrontal cortex activity

93. Werden Symbole auf Wegweisern schneller und sicherer erkannt als verbale Zielangaben?

94. Entwicklung einer Methode zur Identifikation dreidimensionaler Blickbewegungen in realer und virtueller Umgebung

95. Effects of Acute Laboratory Stress on Executive Functions

96. Survey of Expert Opinion on Intelligence: Causes of International Differences in Cognitive Ability Tests

97. Vom stockenden Verständnis fließender Zusammenhänge: Darstellungs- und personenbezogene Einflussfaktoren auf das basale Verständnis einfacher dynamischer Systeme

98. Räumliche Interaktion zwischen Mensch und Roboter im Gang

99. Metacognitive Knowledge on Mathematics – Development and Relation to Mathematics Achievement in Secondary School

100. Marginalia as an Explication of Local Macrostructure in Hypertext Learning

Catalog

Books, media, physical & digital resources