300 results on '"Narrativas digitales"'
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52. Luz y expresión en la narrativa digital
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Universidad de Alicante. Departamento de Comunicación y Psicología Social, Moya, José A., Universidad de Alicante. Departamento de Comunicación y Psicología Social, and Moya, José A.
- Abstract
Ponencia sobre la importancia de la luz en la expresividad y en narrativas digitales.
- Published
- 2023
53. Mesa redonda sobre Narrativas Digitales
- Author
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Patrimonio Virtual - Universidad de Alicante and Patrimonio Virtual - Universidad de Alicante
- Published
- 2023
54. Conservación Digital Info-Cognitiva del Patrimonio Arquitectónico
- Author
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Gómez Calderón, Carlos Iván and Gómez Calderón, Carlos Iván
- Published
- 2023
55. Sesión inaugural I Congreso Internacional en Narrativas Digitales y Virtualización del Patrimonio
- Author
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Patrimonio Virtual - Universidad de Alicante and Patrimonio Virtual - Universidad de Alicante
- Abstract
Sesión inaugural del I I Congreso Internacional en Narrativas Digitales y Virtualización del Patrimonio desde su sede en Sta. Pola (Alicante).
- Published
- 2023
56. Creencias y redes sociales: la reinvención de lo popular en las narrativas digitales
- Author
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Aguirre-Aguilar, Genaro and Aguirre-Aguilar, Genaro
- Abstract
Roland Barthes (2019) said that myth could be understood as a speech that observes certain conditions that allow it to become a myth. With this, is it possible that the digital media are favoring narrative forms where myths typical of Latin American popular culture come into force? This question finds a turning point in an ongoing investigation on myths, legends and new spiritualities in the mentalities of Latin America, for which narratives built daily in three social networks and a video channel are analyzed. Following Barthes, in this study, speech is a communicative device that meets the conditions to build myths, being that a myth "constitutes a communication system"; therefore, digital media favor forms of speech that narrate legends and recreate myths nested in the imaginary of Latin America. Without talking about results yet, this article analyzes some narratives spread on social networks that allow us to recognize in them the cultivation of beliefs that wander between rationality, the emotional and magical thinking; practices that affect some of the media phenomena typical of an ethos that today defines what is popular., Roland Barthes (2019) sostuvo que el mito podía entenderse como un habla que observa ciertas condiciones que permiten constituirse en mito. Con esto, ¿es posible que los medios digitales estén favoreciendo formas narrativas donde mitos propios de la cultura popular latinoamericana cobren vigencia? Esta pregunta encuentra punto de inflexión en una investigación en curso sobre mitos, leyendas y nuevas espiritualidades en las mentalidades de América Latina, para la cual se analizan narrativas construidas cotidianamente en tres redes sociales y un canal de video. Siguiendo a Barthes, en ese estudio el habla es un dispositivo comunicativo que reúne condiciones para construir mitos, siendo que un mito “constituye un sistema de comunicación”; por lo tanto, los medios digitales favorecen formas de habla que narran leyendas y recrean mitos anidados en el imaginario de América Latina. Sin hablar de resultados aún, este artículo analiza algunas narrativas difundidas en redes sociales que permiten reconocer en ellas el cultivo de creencias que deambulan entre la racionalidad, lo emocional y el pensamiento mágico; prácticas que inciden en algunos fenómenos mediáticos propios de un ethos que hoy define lo popular.
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- 2023
57. (Auto) representaciones en internet de los guardias de seguridad privada peruanos en Irak
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Giuliana Migliori
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Autorrepresentación ,ciudadanía ,seguridad ,subjetivación ,narrativas digitales ,Geography. Anthropology. Recreation ,Anthropology ,GN1-890 - Abstract
Este artículo analiza las autorrepresentaciones en medios sociales (social media) de un grupo de trabajadores peruanos contratados como guardias de seguridad privada en Irak (2005-2012), así como de sus distintas identificaciones referentes a las narrativas hipermediales de internet, sobre la cultura globalizada y normada por la fuerza laboral militar de las compañías transnacionales. Al lado del fuerte arraigo nacionalista, consecuente con la tradición autoritaria y clasista de la sociedad peruana y la realización de su hombría, estas identidades manifiestan una presencia autográfica y épica de las experiencias de migración estacional a través de sus videos y entornos interactivos. Además de fortalecerse el constructo social encarnado por el mercenario, en este tipo de guardia se evidencia una forma de civilidad contemporánea que coadyuva a regular el sistema. Su condición jurídica supuestamente neutra colisiona con una posición empírica de combatiente, lo que da pase a un rol social crítico. En ello cabría la paradoja de un prototipo de sujeto adaptado a la economía de mercado gracias a una guerra y el fortalecimiento de patrones de masculinidad específicos del contexto local.
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- 2019
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58. Evolución del documental interactivo: perspectivas y retos para su consolidación.
- Author
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Vázquez-Herrero, Jorge, López-García, Xosé, and Gifreu-Castells, Arnau
- Abstract
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- 2019
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59. Narrativas digitales, relatos digitales y narrativas transmedia: revisión sistemática de literatura en educación en el contexto iberoamericano.
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HERMANN-ACOSTA, A. and PÉREZ GARCIAS, A.
- Abstract
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- 2019
60. ANÁLISIS DE NARRATIVA TRANSMEDIAL Y DOCUMENTAL WEB NO FICCIONAL: ESTUDIO DE CASO MIPÁRAMO.
- Author
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Ríos Hernández, Iván Neftalí and Pinto Arboleda, Maria Cristina
- Abstract
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- 2019
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61. (Auto) representaciones en internet de los guardias de seguridad privada peruanos en Irak.
- Author
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Migliori, Giuliana
- Abstract
This article analyzes the self-representations in social media of a group of Peruvian workers hired as Private Security Guards in Iraq (2005-2012), as well as their different identifications referring to the hypermedia narratives of the Internet, about the globalized culture and regulated by the military workforce of transnational companies. In addition to the strong nationalist roots consistent with the authoritarian and classist tradition of Peruvian society and the realization of their manhood, these identities manifest an autographic and epic presence of seasonal migration experiences through their videos and interactive environments. As well as strengthening the social construct embodied by the mercenary, this this type of guard is a sign of contemporary civility that helps regulate the system. Its legal and supposedly neutral status collides with an empirical position of combatant giving way to a critical social role. In this, the paradox of a prototype of a subject adapted to the market economy would be possible thanks to a war and the strengthening of masculinity patterns specific to the local context. [ABSTRACT FROM AUTHOR]
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- 2019
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62. Guía para la creación de narrativas personales. Tu experiencia en la Formación Profesional a través de lifeline y photovoice
- Author
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Valdivia, Paloma, Sepúlveda-Parrini, Paloma, Naranjo-Crespo, María, Carrasco-Temiño, Aranzazu, and Rodríguez Pérez, Sara
- Subjects
Lifeline ,Formación profesional ,Fotovoz ,Photovoice ,Narrativas digitales ,Metodologías cualitativas - Published
- 2023
63. El potencial educativo de las narrativas digitales en la comunicación para el cambio social. Jóvenes frente al cambio climático como estudio de caso.
- Author
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Lidia Peralta García and Tania Ouariachi Peralta
- Subjects
Narrativas digitales ,Documental interactivo ,Transmedia ,Alfabetización mediática ,Educomunicación ,Cambio climático ,Jóvenes ,Communication. Mass media ,P87-96 - Abstract
Las narrativas digitales, por sus características intrínsecas, están abriendo campos de interés educomunicativo en algunas temáticas que requieren compromiso y acción social. El cambio climático, por sus dimensiones globales, requiere de una nueva forma de acción ciudadana para la que las nuevas generaciones están llamadas a actuar. El presente estudio trata de abordar cuales son los aspectos educomunicativos extraídos de Jóvenes Frente el Cambio Climático (JFCC), un proyecto transmedia e interactivo que comporta una doble perspectiva: educar en medios de comunicación y educar con los medios. Partiendo del supuesto de que JFCC es un proyecto con un gran potencial educomunicativo, y de cara a evaluar los valores añadidos del mismo, basamos nuestra metodología en el análisis descriptivo-cualitativo de la plataforma web así como en el uso de la entrevista. The educational potential of the digital narratives in the communication for social change. Youth Against Climate Change as a case study. Abstract Digital narratives, thanks to their intrinsic characteristics, are opening fields of interest in topics that require commitment and social action. Climate change, due to its global dimensions, requires a new form of citizen action so that the new generations are challenged to take innovative action. The present study aims at addressing the edu-communication aspects of Youth Against Climate Change, a transmedia and interactive project characterised by a double perspective: education in communication media and education with media. Assuming that JFCC is a project with a high edu-communicative potential, and in order to assess its added value, we base our methodology on the descriptive and qualitative analysis of the web platform as well as interviews. Keywords: Interactive documentary, Transmedia, Media literacy, Educommunication, Climate Change, Youth
- Published
- 2015
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64. Digital Storytelling as a Methodology for Articulating the Structure of Responsible Research and Innovation Axes
- Author
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Souza, Vanessa Maria de and Rodrigues, Alessandra
- Subjects
Investigació i Innovació Responsable ,Tecnologies de la Informació i de la Comunicació ,tecnologías de la información y la comunicación ,Narratives digitals ,enseñanza de las ciencias ,Ensenyament de les ciències ,narrativas digitales ,Digital Storytelling. Responsible Research and Innovation (RRI). Science Education. Information and Communication Technologies (ICT) ,investigación e innovación responsable - Abstract
Aquest estudi busca identificar els principis de la Recerca i Innovació Responsable (RIR) per a la producció de Narracions Digitals (ND) a Grups de Recerca (GR) entre estudiants brasilers d'educació bàsica, a partir de temes sociocientífics. Aquest estudi va utilitzar la investigació qualitativa. El camí metodològic va consistir a desenvolupar activitats de ND encaminades a promoure i integrar habilitats de RIR a través de la construcció de GR per part dels estudiants. Les dades es van recopilar mitjançant un diari de camp, enregistraments de vídeo de les reunions del GR i les mateixes ND. Observem que els eixos de RIR són abordats directament i indirectament per les ND, i semblen estar articulats principalment per elaborar i presentar les narratives dins del GR. Amb l'estratègia d'integrar es ND a les pràctiques de RIR, els estudiants van prendre una postura investigativa que va acostar les activitats escolars a canvis reals a la societat. Comunicar la producció dels estudiants durant i després de completar la ND va reforçar larticulació entre RIR i ND., This study seeks to identify Responsible Research and Innovation (RRI) principles for producing Digital Storytelling (DS) in Investigation Group (IG) among Brazilian basic education students, based on socio-scientific themes. This investigation used qualitative research. The methodological path consisted of developing IG activities aimed at promoting and integrating RRI skills via DS construction by the students. Data were collected using a field diary, video recordings of the IG meetings, and the DS themselves. We observed that RRI axes are directly and indirectly addressed by DS, and seemed to be mostly articulated by elaborating and presenting the narratives within the IG. With the strategy of integrating DS into RRI practices, students took an investigative stance that brought school activities closer to making real changes in society. Communicating student production during and after completing the DS reinforced articulation between RRI and DS., Este estudio busca identificar los principios de la Investigación e Innovación Responsable (IIR) para la producción de Narraciones Digitales (DS) en Grupos de Investigación (GI) entre estudiantes brasileños de educación básica, a partir de temas sociocientíficos. Esta investigación utilizó la investigación cualitativa. El camino metodológico consistió en desarrollar actividades de IG encaminadas a promover e integrar habilidades de RRI a través de la construcción de SD por parte de los estudiantes. Los datos se recopilaron mediante un diario de campo, grabaciones de video de las reuniones del GI y los propios DS. Observamos que los ejes de RRI son abordados directa e indirectamente por DS, y parecían estar articulados principalmente al elaborar y presentar las narrativas dentro del GI. Con la estrategia de integrar el SD a las prácticas de RRI, los estudiantes tomaron una postura investigativa que acercó las actividades escolares a cambios reales en la sociedad. Comunicar la producción de los estudiantes durante y después de completar el DS reforzó la articulación entre RRI y DS.
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- 2022
65. Comunicar las artes y las humanidades: propuesta para un conjunto de prácticas que comuniquen las investigaciones académicas de las artes y las humanidades
- Author
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Castro Ortega, María Alejandra
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Narrativas Digitales ,narrativas transmedia ,investigación ,artes y humanidades ,comunicación ,Periodismo ,academia - Abstract
Trabajo de grado para optar por el título de Magíster en Periodismo El conocimiento sobre las artes y las humanidades que se produce en instituciones educativas y otros lugares dedicados a la investigación puede llegar a audiencias más allá de las especializadas, como ocurre con las disciplinas STEM, si tales lugares dedican recursos y atención a desarrollar la Comunicación humanística. La comunicación de las investigaciones de artes y humanidades no puede ser un proceso accesorio, por lo que es necesario conformar equipos de comunicación robustos con la capacidad de trabajar junto a les investigadores para diseñar narrativas transmedia sensibles que comuniquen el conocimiento, que reconozcan las percepciones, opiniones y conocimientos previos de las audiencias y que usen un lenguaje llano y directo por medio de formatos que jueguen en las tendencias de la cultura del entretenimiento. Magíster en Periodismo Maestría Comunicación de la investigación académica
- Published
- 2022
66. Del fichero al Ciberespacio: Historias orales de la transformación digital del patrimonio cultural colombiano y su llegada a la Web
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Tobón Restrepo, Irene
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Patrimonio cultural digitalizado ,Museos, archivos y bibliotecas ,Narrativas Digitales ,Historia de Internet en Colombia ,Historia oral ,Historia ,Humanidades digitales - Abstract
Archívo en PDF del texto académico de la tesis Esta investigación se centró en hacer la reconstrucción de la historia de la transformación digital del patrimonio cultural material que gestiona el Banco de la República de Colombia. A partir de del estudio del archivo web y de las memorias recogidas en entrevistas realizadas las personas que participaron de los proyectos, se busca reconstruir un proceso que inicia con la digitalización de una parte del inventario de la colección arqueológica, en 1969; se fortalece con la publicación de una de las primeras bibliotecas virtuales de América Latina y se consolida en la producción de patrimonio cultural digital. Con esta investigación se pretende hacer un aporte a la escritura de la historia de lo digital y de Internet en Colombia y de América Latina. Magíster en Humanidades Digitales Maestría
- Published
- 2022
67. Negra Callejera
- Author
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Mosquera Duque, Saidy Isabel
- Subjects
Narrativas Digitales ,Humanidades digitales negras ,Descentralización del conocimiento ,Plataforma digital ,Descolonización ,Mujeres negras - Abstract
Negra Callejera es un proyecto de investigación y creación de una plataforma digital, que busca hackear los imaginarios estereotipados sobre los cuerpos de las mujeres negras. Negra Callejera es un proyecto de investigación y creación de una plataforma digital, que busca hackear los imaginarios estereotipados -Que se ven reflejados en frases tales como: "el que no come negra no va al cielo", "eres muy bonita para ser negra", o "¿si tu pelo se moja, se puede peinar?"-que giran en torno a los cuerpos de las mujeres negras. En Negra Callejera se entiende hackear como la acción de desordenar, sacudir y cuestionar para así visibilizar códigos reguladores sociales, los cuales perpetúan los sesgos y las discriminaciones, en este caso dirigidos a la población racializada. Negra Callejera propone abrir un espacio en el cual se puedan reunir diversidad de voces haciendo uso de la metodología de las narrativas espejos-que son aquellas en las cuales se inicia por presentar aquello que nos puede ser "familiar", para después provocar y detonar conversaciones en torno a los constructos sociales (estereotipos)- y también de la mano del diálogo honesto entre pares. Que tiene que ver con la inclusión de la voz de cuerpos que han sido históricamente objetivados, silenciados e hipersexualizados. Lo anterior, con la intención de apostarle a la creación de espacios que centren la experiencia de la mujer negra como agente creador de conocimiento desde una perspectiva que le apuesta a no reproducir los mismos sesgos y discriminaciones. Y a su vez se piensa la diversidad, cómo una lente crítica para cuestionar los sistemas de opresión. Asociación Centro de desarrollo y Consultoría Psicosocial ¿ Taller de Vida- Magíster en Humanidades Digitales Maestría
- Published
- 2022
68. Conservación Digital Info-Cognitiva del Patrimonio Arquitectónico
- Author
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Gómez Calderón, Carlos Iván
- Subjects
Fotogrametría digital ,Narrativas digitales ,Patrimonio virtual - Abstract
Comunicación presentada en el I Congreso Internacional de Narrativas Digitales y Virtualización del Patrimonio, Universidad de Alicante, 24-26 de noviembre 2022.
- Published
- 2022
69. La Villa romana de l'Albir. Cortometraje en 360 grados: Bases teóricas y problemas prácticos
- Author
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Tejerina Antón, Daniel and Universidad de Alicante. Instituto Universitario de Investigación en Arqueología y Patrimonio Histórico
- Subjects
Fotogrametría digital ,Realidad virtual ,Congreso internacional ,Narrativas digitales ,Congreso virtualización ,Patrimonio virtual - Abstract
Comunicación presentada en el I Congreso Internacional de Narrativas Digitales y Virtualización del Patrimonio, Universidad de Alicante, 24-26 de noviembre 2022. Ponencia sobre el desarrollo de la aplicación realizada en Realidad Virtual para la puesta en valor de la Villa romana de l'Albir (L'Alfàs del Pi, Alicante).
- Published
- 2022
70. Interactividad en la narrativa digital
- Author
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Ortiz, Maria J., Universidad de Alicante. Departamento de Comunicación y Psicología Social, and Investigación en Comunicación Audiovisual (ICOMAV)
- Subjects
Fotogrametría digital ,Narrativas digitales ,Sistemas interactivos ,Patrimonio virtual - Abstract
Comunicación presentada en el I Congreso Internacional de Narrativas Digitales y Virtualización del Patrimonio, Universidad de Alicante, 24-26 de noviembre 2022. Sistemas interactivos en las nuevas narrativas digitales.
- Published
- 2022
71. Virtualización de la necrólopis judía de Segovia. Recreación virtual de un cortejo fúnebre hebreo medieval
- Author
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Rodríguez Coto, Claudia
- Subjects
Fotogrametría digital ,Congreso internacional ,Narrativas digitales ,Congreso virtualización ,Patrimonio virtual - Abstract
Comunicación presentada en el I Congreso Internacional de Narrativas Digitales y Virtualización del Patrimonio, Universidad de Alicante, 24-26 de noviembre 2022.
- Published
- 2022
72. El proyecto de socialización del conocimiento de la Villa romana de l'Albir
- Author
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Muñoz Ojeda, Francisco Javier, Frías Castillejo, Carolina, and Universidad de Alicante. Departamento de Prehistoria, Arqueología, Historia Antigua, Filología Griega y Filología Latina
- Subjects
Fotogrametría digital ,Congreso internacional ,Narrativas digitales ,Congreso virtualización ,Patrimonio virtual - Abstract
Comunicación presentada en el I Congreso Internacional de Narrativas Digitales y Virtualización del Patrimonio, Universidad de Alicante, 24-26 de noviembre 2022.
- Published
- 2022
73. LabSL-Archaelogist Game
- Author
-
Rafi, Rafael
- Subjects
Fotogrametría digital ,Congreso internacional ,Narrativas digitales ,Congreso virtualización ,Patrimonio virtual - Abstract
Comunicación presentada en el I Congreso Internacional de Narrativas Digitales y Virtualización del Patrimonio, Universidad de Alicante, 24-26 de noviembre 2022.
- Published
- 2022
74. Kula Project. Experimental storytelling approach for Virtual Reconstructions
- Author
-
Angheluta, Laurentiu-Marian and Popovici, Alexandru Ioan
- Subjects
Fotogrametría digital ,Congreso internacional ,Narrativas digitales ,Congreso virtualización ,Patrimonio virtual - Abstract
Comunicación presentada en el I Congreso Internacional de Narrativas Digitales y Virtualización del Patrimonio, Universidad de Alicante, 24-26 de noviembre 2022.
- Published
- 2022
75. Ubicación y restitución digital de un proyecto fluvial no realizado en el río Jarama: la presa de Eugenio Barrón para el III Duque de Fernan Nuñez
- Author
-
Román Aliste, Sergio and Marín Tovar, Cristóbal
- Subjects
Fotogrametría digital ,Congreso internacional ,Narrativas digitales ,Congreso virtualización ,Patrimonio virtual - Abstract
Comunicación presentada en el I Congreso Internacional de Narrativas Digitales y Virtualización del Patrimonio, Universidad de Alicante, 24-26 de noviembre 2022.
- Published
- 2022
76. Mesa redonda sobre Narrativas Digitales
- Author
-
Patrimonio Virtual - Universidad de Alicante
- Subjects
Fotogrametría digital ,Narrativas digitales ,Patrimonio virtual - Abstract
Comunicación presentada en el I Congreso Internacional de Narrativas Digitales y Virtualización del Patrimonio, Universidad de Alicante, 24-26 de noviembre 2022.
- Published
- 2022
77. Diseño y Hogar: virtualizando el patrimonio más reciente
- Author
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Meléndez Galán, Enrique
- Subjects
Fotogrametría digital ,Congreso internacional ,Narrativas digitales ,Congreso virtualización ,Patrimonio virtual - Abstract
Comunicación presentada en el I Congreso Internacional de Narrativas Digitales y Virtualización del Patrimonio, Universidad de Alicante, 24-26 de noviembre 2022.
- Published
- 2022
78. Restauración virtual aplicada a un panel de pintura cerámica valenciana del S. XVIII
- Author
-
Sansano, Silvia
- Subjects
Fotogrametría digital ,Congreso internacional ,Narrativas digitales ,Congreso virtualización ,Patrimonio virtual - Abstract
Comunicación presentada en el I Congreso Internacional de Narrativas Digitales y Virtualización del Patrimonio, Universidad de Alicante, 24-26 de noviembre 2022.
- Published
- 2022
79. Sesión inaugural I Congreso Internacional en Narrativas Digitales y Virtualización del Patrimonio
- Author
-
Patrimonio Virtual - Universidad de Alicante
- Subjects
Virtualización del patrimonio ,Narrativas digitales ,Patrimonio virtual - Abstract
Comunicación presentada en el I Congreso Internacional de Narrativas Digitales y Virtualización del Patrimonio, Universidad de Alicante, 24-26 de noviembre 2022. Sesión inaugural del I I Congreso Internacional en Narrativas Digitales y Virtualización del Patrimonio desde su sede en Sta. Pola (Alicante).
- Published
- 2022
80. Metodología práctica para la documentación y virtualización del patrimonio industrial: el caso del Molí Sol
- Author
-
Romero Bodí, Marcelino
- Subjects
Fotogrametría digital ,Congreso internacional ,Narrativas digitales ,Congreso virtualización ,Patrimonio virtual - Abstract
Comunicación presentada en el I Congreso Internacional de Narrativas Digitales y Virtualización del Patrimonio, Universidad de Alicante, 24-26 de noviembre 2022.
- Published
- 2022
81. Technology and Archaeology: the development of an archaeogame
- Author
-
Pina, Amanda Daltro de Viveiros
- Subjects
Fotogrametría digital ,Congreso internacional ,Narrativas digitales ,Congreso virtualización ,Patrimonio virtual - Abstract
Comunicación presentada en el I Congreso Internacional de Narrativas Digitales y Virtualización del Patrimonio, Universidad de Alicante, 24-26 de noviembre 2022.
- Published
- 2022
82. Proceso para un modelo previo de la iglesia del Real Monasterio de la Encarnación de Madrid: su exterior e interior, en el s. XVII
- Author
-
Rodríguez Arbeteta, Benito
- Subjects
Fotogrametría digital ,Congreso internacional ,Narrativas digitales ,Congreso virtualización ,Patrimonio virtual - Abstract
Comunicación presentada en el I Congreso Internacional de Narrativas Digitales y Virtualización del Patrimonio, Universidad de Alicante, 24-26 de noviembre 2022.
- Published
- 2022
83. Experiencias profesionales de vídeo digital interactivo
- Author
-
Fernández del Amo, Alberto
- Subjects
Fotogrametría digital ,Narrativas digitales ,Patrimonio virtual - Abstract
Comunicación presentada en el I Congreso Internacional de Narrativas Digitales y Virtualización del Patrimonio, Universidad de Alicante, 24-26 de noviembre 2022. Creación de experiencias interactivas aplicadas al caso práctico del marketing.
- Published
- 2022
84. ¿Qué contamos y para quién lo contamos? La perspectiva de género en las narrativas museísticas
- Author
-
Frías Castillejo, Carolina
- Subjects
Fotogrametría digital ,Perspectiva de género ,Narrativas digitales ,Patrimonio virtual - Abstract
Comunicación presentada en el I Congreso Internacional de Narrativas Digitales y Virtualización del Patrimonio, Universidad de Alicante, 24-26 de noviembre 2022. Inclusión y perspectiva de género en proyectos de virtualización.
- Published
- 2022
85. Grecia y Roma en tus manos
- Author
-
Ovejas, Mercedes
- Subjects
Fotogrametría digital ,Congreso internacional ,Narrativas digitales ,Congreso virtualización ,Patrimonio virtual - Abstract
Comunicación presentada en el I Congreso Internacional de Narrativas Digitales y Virtualización del Patrimonio, Universidad de Alicante, 24-26 de noviembre 2022.
- Published
- 2022
86. Narrativas digitales accesibles en los museos: el MARQ como caso de estudio
- Author
-
Fuster Carrión, Paula
- Subjects
Fotogrametría digital ,Narrativas digitales ,Patrimonio virtual - Abstract
Comunicación presentada en el I Congreso Internacional de Narrativas Digitales y Virtualización del Patrimonio, Universidad de Alicante, 24-26 de noviembre 2022.
- Published
- 2022
87. Rescate virtual de arquitecturas efímeras desaparecidas
- Author
-
Sanabria-Fernández, Juan-Salvador and Soto Caba, Victoria
- Subjects
Fotogrametría digital ,Congreso internacional ,Narrativas digitales ,Congreso virtualización ,Patrimonio virtual - Abstract
Comunicación presentada en el I Congreso Internacional de Narrativas Digitales y Virtualización del Patrimonio, Universidad de Alicante, 24-26 de noviembre 2022.
- Published
- 2022
88. Luz y expresión en la narrativa digital
- Author
-
Moya, José A., Universidad de Alicante. Departamento de Comunicación y Psicología Social, and Investigación en Comunicación Audiovisual (ICOMAV)
- Subjects
Fotogrametría digital ,Virtualización del patrimonio ,Narrativas digitales ,Patrimonio virtual - Abstract
Comunicación presentada en el I Congreso Internacional de Narrativas Digitales y Virtualización del Patrimonio, Universidad de Alicante, 24-26 de noviembre 2022. Ponencia sobre la importancia de la luz en la expresividad y en narrativas digitales.
- Published
- 2022
89. 'Las vitrinas no dan contexto'. La virtualización del patrimonio como herramienta para la contextualización de piezas arqueológicas en los museos
- Author
-
Sicre González, Pablo and Niveau de Villedary y Mariñas, Ana María
- Subjects
Fotogrametría digital ,Congreso internacional ,Narrativas digitales ,Congreso virtualización ,Patrimonio virtual - Abstract
Comunicación presentada en el I Congreso Internacional de Narrativas Digitales y Virtualización del Patrimonio, Universidad de Alicante, 24-26 de noviembre 2022.
- Published
- 2022
90. Investigación e Innovación Responsables y Narrativas Digitales: Promoviendo Reflexiones Sobre la Igualdad de Género
- Author
-
Souza, Vanessa Maria de and Rodrigues, Alessandra
- Subjects
narrativas digitais ,responsible research and innovation (RRI) ,tecnologias de informação e comunicação (TIC) ,tecnologías de la información y la comunicación (TIC) ,pesquisa e inovação responsáveis (RRI) ,narrativas digitales ,digital storytelling ,gender equality ,igualdade de gênero ,igualdad de género ,information and communication technologies (ICT) ,investigación e innovación responsables (RRI) - Abstract
According to the theoretical context of Responsible Research and Innovation (RRI), this study analyzes the occurrence of the axis "gender equality" in the construction of Digital Storytelling (DS) in an Investigation Group (IG) on a socio-scientific theme, developed with Brazilian students from 13 to 15 years old. The investigation is structured by the paradigm of qualitative research. Data were collected through a field diary, video recordings of the IG meetings and the DS produced. As a result, it was possible to observe that during the development of DS, there were reflections brought by students in relation to gender equality in the world of work and in politics and about possibilities to break with sociocultural patterns aimed at the dominant use of the male gender in language. The strategy of integrating DS to practices with RRI proved to be important for students to assume an investigative posture that allowed for a reflection on the axis of gender equality., Considerando el contexto teórico de la Investigación e Innovación Responsable (RRI), este estudio analiza la ocurrencia del eje "igualdad de género" en la construcción de Narrativas Digitales (ND) en un Grupo de Investigación (GI) de temática socio-científica, desarrollado con estudiantes de 13 a 15 años en el contexto de la educación formal en Brasil. La investigación está estructurada por el paradigma de la investigación cualitativa. Los datos fueron recolectados a través de un diario de campo, grabaciones de video de GI y las ND producidas. Como resultado, se pudo observar que, durante el desarrollo de la producción de las ND, hubo reflexiones que trajeron los estudiantes y las estudiantes en relación a la igualdad de género en el mundo laboral y en la política y sobre las posibilidades de romper con patrones socioculturales orientados al uso dominante del género masculino en el lenguaje. La estrategia de integración de los ND a las prácticas con RRI resultó ser importante para que los estudiantes y las estudiantes asumieran una postura investigadora que permitiera reflexionar sobre la igualdad de género., Considerando o contexto teórico da Pesquisa e Inovação Responsáveis (Responsible Research and Innovation - RRI), este estudo analisa a ocorrência do eixo “igualdade de gênero” na construção de Narrativas Digitais (ND) em um Grupo de Investigação (GI) sobre uma temática sociocientífica, desenvolvido com estudantes de 13 a 15 anos no contexto da educação formal brasileira. A investigação estrutura-se pelo paradigma da pesquisa qualitativa. Os dados foram coletados por meio de diário de campo, de videogravações dos encontros do GI e das ND produzidas. Como resultados, foi possível observar que durante o desenvolvimento das ND, surgiram reflexões trazidas pelos alunos e alunas participantes em relação à igualdade de gênero no mundo do trabalho e na política e acerca de possibilidades de romper com padrões socioculturais voltados ao uso dominante do gênero masculino na linguagem. A estratégia de integração das ND às práticas com RRI mostrou-se importante para que os(as) participantes assumissem uma postura investigativa que possibilitou a reflexão sobre a igualdade de gênero.
- Published
- 2022
91. YoungArcHers: Nuevas narrativas digitales inclusivas y accesibles sobre patrimonio cultural en el contexto educativo
- Author
-
Oncins, Estella
- Subjects
Universal design for learning ,Diseño universal para el aprendizaje ,Narrativas digitales ,Cultural heritage ,Digital storytelling ,Patrimonio cultural ,Accesibilidad ,Inclusión ,Accessibility - Abstract
[EN] The cultural heritage sector is at a crossroads. The boost of digitalisation and technology are the ultimate solutions to an increasing demand for audience development, and call for new approaches to engage with our cultural and artistic heritage. Digital storytelling enables unprecedented forms of engagement and opens up new spaces for educational contexts to explore collaborative forms to understand, preserve and engage with cultural heritage. E-learning tools promote access to cultural content in homes, schools and universities, and allow people to generate, reuse and add value to content, enhancing the value of tangible and intangible cultural heritage. Educational contexts constitute safe and inclusive spaces for learners with a diverse range of abilities. Still, education in cultural heritage is commonly perceived as discipline-bound, unidirectional and academic, not consistent with the Universal Design for Learning Guidelines (CAST 2018), which favors a learner-centric approach catering the needs of all learners. Accessibility and inclusion are crucial concepts in cultural heritage for achieving the CRPD (2006), and the UN Agenda 2030 and its Sustainable Development Goals (SDGs). They have also became key priorities of the European Agenda under the Strategy for the Rights of Persons with Disability 2021-2030. In the specific case of cultural heritage, the “European Heritage Strategy for the 21st Century” also idenitifies accessibility as a societal challenge. But what does it mean, being inclusive and promoting accessibility in cultural heritage? “Young ArcHers” is an Erasmus+ project that proposes a mindset shift in education advocating the use of cultural heritage, as a valuable tool for educators to create inclusive and accessible digital storytelling content for promoting intercultural dialog and social inclusion., [ES] El sector del patrimonio cultural se encuentra en una encrucijada. El uso creciente de la tecnología y los elementos digitales son soluciones que se aplican en el contexto cultural para dar respuesta a la creciente demanda de desarrollo de la audiencia. Sin embargo, su uso exige nuevos enfoques para relacionarnos con nuestro patrimonio cultural y artístico. La creación de narrativas digitales permite formas de participación, abre nuevos espacios para que en los contextos educativos se exploren nuevas formas de colaboración para comprender, preservar e interactuar con el patrimonio cultural. Las herramientas de aprendizaje digital abren nuevas puertas para acceder a contenidos culturales desde los hogares, las escuelas y las universidades, y permiten que las personas generen, reutilicen y añadan valor a los contenidos tangibles e intangibles del patrimonio cultural. Los contextos educativos constituyen espacios seguros e inclusivos para estudiantes con distintas habilidades. Sin embargo, la educación en patrimonio cultural en muchas ocasiones se percibe como una disciplina, unidireccional y académica, por lo que no es consecuente con los principios del Diseño Universal para el Aprendizaje (CAST 2018), que favorecen un enfoque centrado en el alumnado. La accesibilidad y la inclusión son conceptos cruciales para cumplir con la CDPD (2006), y los objetivos de desarrollo sostenible que forman parte de la Agenda 2030 para el Desarrollo Sostenible. Asimismo, se han convertido en prioridades de la Agenda Europea en el marco de la “Estrategia para los Derechos de las Personas con Discapacidad” (2021-2030). En el caso específico del patrimonio cultural, la “Estrategia Europea del Patrimonio para el siglo XXI” (2017), también identifica la accesibilidad como un reto social. Pero, ¿qué significa ser inclusivo y promover la accesibilidad en el patrimonio cultural? “Young ArcHers” es un proyecto Erasmus+ que propone un cambio de mentalidad en la educación que aboga por el uso del patrimonio cultural como una herramienta valiosa para que el profesorado de primaria cree nuevos contenidos digitales inclusivos y accesibles para promover el diálogo intercultural y la inclusión social., Este artículo está parcialmente financiado por ERASMUS+ YoungArcHers 2021-1-FR01-KA220-SCH-000034341 y 2017SGR113.
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- 2022
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92. Estrategia de contenidos y formatos para aportar al crecimiento del noticiero 90 Minutos en las nuevas narrativas digitales
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Valencia Ramón, Wendy Carolina and Correa Giraldo, Guido Mauricio
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Migración digital de medios en Colombia ,Comunicación Social y Periodismo ,Periodismo digital ,Convergencia mediática ,Estrategia de contenidos en entornos digitales ,Narrativas digitales ,Televisión digital ,Noticiero 90 Minutos ,Redes sociales en línea ,Online journalism ,Medios digitales ,Online social networks ,Digital media - Abstract
En la actualidad debido a las redes sociales y la web, las formas de consumo de contenido han cambiado y los medios de comunicación han tenido que migrar al entorno digital y en ese mismo camino ir aprendiendo. En esa migración se deben atender nuevos nichos que medios de comunicación como 90 Minutos no logran cubrir por diferentes motivos, atendiendo esa necesidad se presenta esta pasantía de investigación con el objetivo de desarrollar una estrategia de contenidos y formatos para aportar al crecimiento del noticiero 90 Minutos en entornos digitales. Para cumplir con este objetivo se hizo una revisión y análisis del contexto de los diferentes medios regionales en el entorno digital, también se escuchó las necesidades de los usuarios de 90 Minutos, ya que estas son una de las ventajas de lo digital que permite tener una comunicación más directa con quienes consumen el contenido. Se aplicaron herramientas como la revisión de métricas, mesa redonda y un sondeo que se les planteó a los usuarios por medio de las redes sociales. Se elaboró una estrategia de difusión para clasificar este contenido con el #En90TeLoContamos. Los resultados de los productos fueron positivos, queda el compromiso con los usuarios de 90 Minutos de seguir generando este tipo de contenido HELP, escuchando las necesidades de los usuarios. Pasantía institucional (Comunicador Social-Periodista)-- Universidad Autónoma de Occidente, 2022 Pregrado Comunicador(a) Social – Periodista
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- 2022
93. Las narrativas digitales en Educación Infantil: una experiencia de investigación e innovación con booktrailer, cuentos interactivos digitales y Realidad Aumentada.
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VARA LÓPEZ, ALICIA
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- 2018
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94. Service-Learning and Initial Teaching Training: a transformative relationship between Rural School and University for the promotion of digital technologies
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Fidel Molina, Jordi Lluís Coiduras Rodríguez, and Deli Miró Miró
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Universidad ,Aprendizaje-servicio ,Narrativas digitales ,Education (General) ,cuestionario ,formación inicial docente ,aprendizaje-servicio ,Education ,escuela rural ,Escuela rural ,narrativas digitales ,L7-991 ,Formación inicial docente ,Cuestionario ,universidad - Abstract
Este artículo centra su interés en los proyectos de aprendizaje-servicio protagonizados por alumnado de primaria y estudiantado universitario que realiza prácticas en formación inicial docente en escuelas rurales. El hilo conductor es la promoción de las tecnologías digitales que vertebra un itinerario de narrativas audiovisuales como medio de reflexión e intervención en el entorno comunitario con la participación de 32 escuelas rurales pertenecientes a 12 Zonas Escolares Rurales (ZER), en total, 798 escolares de primaria y 50 estudiantes del Grado de Educación Primaria. Se aborda un doble objetivo: 1) identificar aquellas categorías de mayor interés para el desarrollo de experiencias de aprendizaje-servicio en contextos rurales a partir de los datos aportados por el estudiantado universitario y 2) analizar las narraciones audiovisuales que relatan el desarrollo de los proyectos. Se plantea un diseño metodológico mixto articulando lo cuantitativo con lo cualitativo. Para el análisis de los datos cuantitativos se utiliza el software estadístico SPSS. Para el estudio de las narrativas audiovisuales se emplea un sistema de categorías adhoc: detección de necesidades, objeto, actores y promotores, destinatarios y acciones desarrolladas. Los resultados aportan un cuestionario sobre el interés en la formación inicial docente de las experiencias de aprendizaje-servicio en la escuela rural y constatan las posibilidades educativas de las narrativas digitales en procesos de diseño e implementación de acciones comunitarias para el ejercicio de una ciudadanía comprometida con la propia realidad. This article focuses on service-learning projects with primary school and university students doing initial teacher training in rural schools. The thread is the promotion of digital technologies that gives structure to an itinerary of audiovisual narratives as a means of reflection and intervention in the community environment with the participation of 32 rural schools in 12 Rural School Zones (ZER), in total, 798 primary school students and 50 students on the Bachelor’s Degree in Primary Education. The study aims to identify those categories of the greatest interest for the development of service-learning experiences in rural contexts on the basis of data provided by university students, through the application of a questionnaire and, all this vehiculated by the development of narratives that describe the progress of the projects. A quantitative methodological design is proposed. For the analysis of the quantitative data, SPSS statistical software is used. The results provide a questionnaire on the interest in initial teacher training of service-learning experiences in rural schools and a possible avenue of study on the educational possibilities of digital narratives in design and implementation processes of community actions for the exercise of citizenship committed to one’s own reality.
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- 2021
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95. Conexiones más allá de la pantalla
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Torres Mandiola, Roberto and Torres Mandiola, Roberto
- Abstract
[EN] Today, technology and the use of digital tools have enabled new ways of relating to audiences. Aware of this, museums and spaces that promote culture and access to knowledge are implementing new ways to be present in the virtual platforms where people interact daily. However, in many of these cases, the center of communication continues to be institutional, focusing on activities, exhibitions or the heritage value of their collections. This is why, even though today there are significant advances in access and the way we communicate, it is more necessary to go deeper into how to move from a hegemonic paradigm to a more open and collaborative form of creation, through communities that are promoters of the themes dealt with by the museums, these being the same who, from their experience, generate new content using their languages. Faced with this challenge, the Museum of Memory and Human Rights of Chile has implemented some digital actions to share part of its collections, in formats that from the beginning were developed by prioritizing the narrative and emotional experience that these actions can generate with the public. This is the case of “The Memory Dial”, an online audio gallery that was transmitted by open radio signal and that revived the coup d'état in Chile minute by minute on the 45th anniversary of this event. On the day of its launch, it was heard by more than 4 million people., [ES] En la actualidad la tecnología y el uso de herramientas digitales han permitido nuevas formas de relacionarse con las audiencias. Conscientes de esto, museos y espacios que promueven la cultura y el acceso al conocimiento, están implementando nuevas medidas para estar presentes en las plataformas virtuales donde las personas interactúan a diario. Sin embargo, en muchos de estos casos, el centro de la comunicación continúa siendo institucional, enfocándose en las actividades, exhibiciones o el valor patrimonial de sus colecciones. Es por esto, que a pesar de que hoy existan avances significativos en el acceso y la forma de comunicarnos, se hace más necesario profundizar en cómo transitar desde un paradigma hegemónico a una forma más abierta y colaborativa de creación, a través de comunidades que sean promotoras de las temáticas que abordan los museos, siendo estas mismas quienes desde su experiencia, generen nuevos contenidos usando sus propios lenguajes. Frente a este desafío, el Museo de la Memoria y los Derechos Humanos de Chile ha implementado algunas acciones digitales para compartir parte de sus colecciones, en formatos que desde su inicio se desarrollaron priorizando la narrativa y la experiencia emocional que estas acciones pueden generar con el público. Es el caso de Sintoniza con la Memoria (www.sintonizaconlamemoria.cl), una galería auditiva online que se transmitió por señal abierta de radio y que revivió minuto a minuto el golpe de Estado en Chile, al cumplirse 45 años de este hecho. El día de su lanzamiento fue escuchada por más de 4 millones de personas.
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- 2022
96. El papel de las narraciones digitales interactivas en los procesos de alfabetización mediática y comunicacional
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Fernández Fernández, Ángel, Andaluz Antón, Lucía, Sacaluga Rodríguez, Ignacio, Fernández Fernández, Ángel, Andaluz Antón, Lucía, and Sacaluga Rodríguez, Ignacio
- Abstract
This paper analyzes the importance assumed by digital narratives in higher education fields, as a way to promote media and digital literacy among students and contribute to the development of skills related to their ability to critically analyze the information they receive from their environment. We consider that, in a context such as the current one, characterized by information saturation and the spread of different forms of disinformation, the development of this type of competencies is especially important. For this purpose, this study analyzes the capabilities offered by interactive digital stories in the field of education, reviewing in particular the characteristics of ThingLink, StoryMapJS and Flourish, three of the main tools for the creation of this type of content. This analysis starts by considering the possibilities offered by the development and creation of this type of narratives in order to favor a critical positioning regarding digital information and the awareness of students about the importance of developing truthful, reflective and evidence-based forms of communication., Este documento analisa a importância das narrativas digitais no ensino superior como forma de promover os media e a literacia digital entre os estudantes e ajudá-los a desenvolver competências relacionadas com a sua capacidade de analisar criticamente a informação que recebem do seu ambiente. Acreditamos que, num contexto como o actual, caracterizado pela saturação da informação e a disseminação de diferentes formas de desinformação, o desenvolvimento deste tipo de competências é particularmente importante. Para tal, este estudo analisa as capacidades oferecidas pelas histórias digitais interactivas no campo da educação, revendo em particular as características de ThingLink, StoryMapJS e Flourish, três das principais ferramentas para a criação deste tipo de conteúdos. Esta análise começa por considerar as possibilidades oferecidas pelo desenvolvimento e criação deste tipo de narrativas, a fim de favorecer um posicionamento crítico em relação à informação digital e a consciência dos estudantes sobre a importância de desenvolver formas de comunicação verdadeiras, reflexivas e baseadas em provas., En este trabajo se analiza la importancia que asumen las narrativas digitales en el ámbito de la educación superior, como una forma de favorecer la alfabetización mediática y digital de los estudiantes y contribuir a que desarrollen competencias relacionadas con su capacidad para analizar críticamente la información que reciben de su entorno. Consideramos que, en un contexto como el actual, caracterizado por la saturación informativa y la propagación de distintas formas de desinformación, el desarrollo de este tipo de competencias resulta especialmente importante. Con este propósito, en este estudio se realiza un análisis de las capacidades que ofrecen los relatos digitales interactivos en el campo de la educación, revisando de manera particularmente detallada las características de ThingLink, StoryMapJS y Flourish, tres de las principales herramientas destinadas a la creación de este tipo de contenidos. Dicho análisis, parte de considerar las posibilidades que ofrece el desarrollo y creación de este tipo de narraciones de cara a favorecer un posicionamiento critico respecto de la información digital y la toma de conciencia por parte de los estudiantes acerca de la importancia de desarrollar formas de comunicación veraces, reflexivas y basadas en evidencias.
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- 2022
97. Digital Storytelling as a Methodology for Articulating the Structure of Responsible Research and Innovation Axes
- Author
-
Rodrigues, Alessandra, Souza, Vanessa Maria de, Rodrigues, Alessandra, and Souza, Vanessa Maria de
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Aquest estudi busca identificar els principis de la Recerca i Innovació Responsable (RIR) per a la producció de Narracions Digitals (ND) a Grups de Recerca (GR) entre estudiants brasilers d'educació bàsica, a partir de temes sociocientífics. Aquest estudi va utilitzar la investigació qualitativa. El camí metodològic va consistir a desenvolupar activitats de ND encaminades a promoure i integrar habilitats de RIR a través de la construcció de GR per part dels estudiants. Les dades es van recopilar mitjançant un diari de camp, enregistraments de vídeo de les reunions del GR i les mateixes ND. Observem que els eixos de RIR són abordats directament i indirectament per les ND, i semblen estar articulats principalment per elaborar i presentar les narratives dins del GR. Amb l'estratègia d'integrar es ND a les pràctiques de RIR, els estudiants van prendre una postura investigativa que va acostar les activitats escolars a canvis reals a la societat. Comunicar la producció dels estudiants durant i després de completar la ND va reforçar larticulació entre RIR i ND, This study seeks to identify Responsible Research and Innovation (RRI) principles for producing Digital Storytelling (DS) in Investigation Group (IG) among Brazilian basic education students, based on socio-scientificthemes. This investigation used qualitative research. The methodological path consisted of developing IG activities aimed at promoting and integrating RRI skills via DS construction by the students. Data were collected using a field diary, video recordings of the IG meetings, and the DS themselves. We observed that RRI axes are directly and indirectly addressed by DS, and seemed to be mostly articulated by elaborating and presenting the narratives within the IG. With the strategy of integrating DS into RRI practices, students took an investigative stance that brought school activities closer to making real changes in society. Communicating student production during and after completing the DS reinforced articulation between RRI and DS, Este estudio busca identificar los principios de la Investigación e Innovación Responsable (IIR) para la producción de Narraciones Digitales (DS) en Grupos de Investigación (GI) entre estudiantes brasileños de educación básica, a partir de temas sociocientíficos. Esta investigación utilizó la investigación cualitativa. El camino metodológico consistió en desarrollar actividades de IG encaminadas a promover e integrar habilidades de RRI a través de la construcción de SD por parte de los estudiantes. Los datos se recopilaron mediante un diario de campo, grabaciones de video de las reuniones del GI y los propios DS. Observamos que los ejes de RRI son abordados directa e indirectamente por DS, y parecían estar articulados principalmente al elaborar y presentar las narrativas dentro del GI. Con la estrategia de integrar el SD a las prácticas de RRI, los estudiantes tomaron una postura investigativa que acercó las actividades escolares a cambios reales en la sociedad. Comunicar la producción de los estudiantes durante y después de completar el DS reforzó la articulación entre RRI y DS
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- 2022
98. Pesquisa e Inovação Responsáveis e Narrativas Digitais: Promovendo Reflexões Sobre Igualdade de Gênero
- Author
-
Souza, Vanessa Maria de, Rodrigues, Alessandra, Souza, Vanessa Maria de, and Rodrigues, Alessandra
- Abstract
According to the theoretical context of Responsible Research and Innovation (RRI), this study analyzes the occurrence of the axis "gender equality" in the construction of Digital Storytelling (DS) in an Investigation Group (IG) on a socio-scientific theme, developed with Brazilian students from 13 to 15 years old. The investigation is structured by the paradigm of qualitative research. Data were collected through a field diary, video recordings of the IG meetings and the DS produced. As a result, it was possible to observe that during the development of DS, there were reflections brought by students in relation to gender equality in the world of work and in politics and about possibilities to break with sociocultural patterns aimed at the dominant use of the male gender in language. The strategy of integrating DS to practices with RRI proved to be important for students to assume an investigative posture that allowed for a reflection on the axis of gender equality., Considerando o contexto teórico da Pesquisa e Inovação Responsáveis (Responsible Research and Innovation - RRI), este estudo analisa a ocorrência do eixo “igualdade de gênero” na construção de Narrativas Digitais (ND) em um Grupo de Investigação (GI) sobre uma temática sociocientífica, desenvolvido com estudantes de 13 a 15 anos no contexto da educação formal brasileira. A investigação estrutura-se pelo paradigma da pesquisa qualitativa. Os dados foram coletados por meio de diário de campo, de videogravações dos encontros do GI e das ND produzidas. Como resultados, foi possível observar que durante o desenvolvimento das ND, surgiram reflexões trazidas pelos alunos e alunas participantes em relação à igualdade de gênero no mundo do trabalho e na política e acerca de possibilidades de romper com padrões socioculturais voltados ao uso dominante do gênero masculino na linguagem. A estratégia de integração das ND às práticas com RRI mostrou-se importante para que os(as) participantes assumissem uma postura investigativa que possibilitou a reflexão sobre a igualdade de gênero., Considerando el contexto teórico de la Investigación e Innovación Responsable (RRI), este estudio analiza la ocurrencia del eje "igualdad de género" en la construcción de Narrativas Digitales (ND) en un Grupo de Investigación (GI) de temática socio-científica, desarrollado con estudiantes de 13 a 15 años en el contexto de la educación formal en Brasil. La investigación está estructurada por el paradigma de la investigación cualitativa. Los datos fueron recolectados a través de un diario de campo, grabaciones de video de GI y las ND producidas. Como resultado, se pudo observar que, durante el desarrollo de la producción de las ND, hubo reflexiones que trajeron los estudiantes y las estudiantes en relación a la igualdad de género en el mundo laboral y en la política y sobre las posibilidades de romper con patrones socioculturales orientados al uso dominante del género masculino en el lenguaje. La estrategia de integración de los ND a las prácticas con RRI resultó ser importante para que los estudiantes y las estudiantes asumieran una postura investigadora que permitiera reflexionar sobre la igualdad de género.
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- 2022
99. Diseño de una narrativa transmedia para el fortalecimiento de la cultura fandom del universo Pixar
- Author
-
Bolaños Vásquez, Zara, Cañas Salazar, Stephania, Montes Lozano, Javier, and Cardozo Rivera, Ismael
- Subjects
Pixar ,Narrativa transmedia ,Comunicación Social y Periodismo ,Communication ,Comunicación digital ,Estrategia de comunicación ,Narrativas digitales ,Interactividad ,Cultura participativa ,Comunicación ,Fandom ,Teoría Pixar ,Transmedia - Abstract
Este trabajo de grado toma a las narrativas transmedia como una oportunidad para crear espacios de expresión y aprendizaje diferentes, que permiten conectar a un fandom por medio de distintos productos y plataformas que cuentan una misma historia, que al final termina siendo verdaderamente construida gracias a la participación de quien sigue la narrativa. Este proyecto se divide en cinco etapas que describen el proceso que se llevó a cabo para diseñar y poner en marcha una transmedia para el fortalecimiento de la cultura fandom del universo Pixar. En la primera etapa se hizo una investigación teórica acerca de los elementos que componen una narrativa transmedia y ejemplos de estas en distintos campos. Luego, se hizo un rastreo sobre las prácticas culturales de los fans de Pixar, así como un sondeo para conocer más motivaciones y gustos para tener en cuenta en la creación de la transmedia. En la tercera y cuarta etapa se formuló, se diseñó y se lanzó la narrativa que finalmente fue evaluada en la última etapa. Para la narrativa, se hizo uso de plataformas digitales para la creación de una página web, un podcast, un comic, videos a modo de crossmedia con el comic y las redes sociales Instagram, Twitter y YouTube, con el objetivo de construir un hilo narrativo que permita contar, desde la perspectiva del personaje creado ‘PIXIE’, las conexiones que existen entre las películas de este estudio cinematográfico, basándose principalmente en la ‘Teoría Pixar’ concretada por Jon Negroni, la cual explica cómo todas las animaciones de Pixar ocurren dentro de la misma línea de tiempo. Se concluye que la creación de una narrativa transmedia con temática sobre las películas animadas de Pixar es de gran interés para aquellas personas que encuentran entretenimiento en todo lo relacionado con estas producciones, quienes interactuaron constantemente con cada publicación en los medios digitales que componen la transmedia y aprendieron más sobre este mundo animado, siendo participantes activos por medio de la comunicación digital. De este modo, este trabajo de grado permitió crear la narrativa transmedia Pixar Planeta a través de la cual se concluye que la forma de fortalecer la cultura fandom del estudio cinematográfico de animación Pixar a través de una transmedia es reconociendo a los fans, sus gustos y motivaciones, creando un espacio en donde ellos no solo consuman, sino que participen, que es lo que los caracteriza como fandom, el involucrarse y aportar desde lo que Pixar les ha generado. Proyecto de grado (Comunicador Social-Periodista)-- Universidad Autónoma de Occidente, 2022 Pregrado Comunicador(a) Social – Periodista
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- 2022
100. Contenido Manipulado: Una exploración de la desinformación en el entorno digital acerca del nuevo coronavirus a partir de la literatura electrónica
- Author
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Calderón Baiocchi, Juan Humberto
- Subjects
Narrativas Digitales ,Literatura generativa ,Programación creativa ,Noticias falsas ,Twitterbots ,Poesía combinatoria ,Covid-19 - Abstract
Este proyecto muestra los resultados de una exploración de la desinformación en el entorno digital acerca del nuevo coronavirus a partir del desarrollo de piezas de literatura electrónica. Ello con el fin de evidenciar los mecanismos discursivos y tecnológicos detrás de la producción y distribución de las noticias falsas en el entorno digital. Para ello, ha explorado la base de datos de chequeos realizados por la red de fact-checkers Latam Chequea a informaciones falsas que han circulado en el entorno digital en casi dos años de pandemia (2020-2021). Estas han sido analizadas como discursos a través de herramientas del Análisis Crítico del Discurso y como relatos a partir de la teoría de los géneros narrativos distópico y magicorrealista. La fase analítica ha servido para establecer cuáles son los recursos discursivos empleados en su configuración y la estructura subyacente del relato que construyen. En la fase siguiente, de desarrollo del prototipo, este proyecto se apropia de un grupo concreto de informaciones analizadas a fin de transformarlas en unidades textuales que formarán parte de piezas de literatura generativa. Tales unidades textuales serán combinadas de forma aleatoria a través de un programa informático a fin de componer textos ficticios que se ajusten a la estructura establecida en la fase analítica. Posteriormente, se desarrolla una interfaz a partir de la cual el usuario puede interactuar con esta potencialidad de textos. De esta manera, se busca evidenciar la estructura narrativa y discursiva de las noticias falsas al usuario que interactúe con las piezas de literatura electrónica que componen este proyecto. Con ello busca dar cuenta de los parámetros imaginativos desde los cuales se crean las noticias falsas y de los mecanismos con los cuales construyen credibilidad para presentarse al público como verdaderas. Del mismo modo, los textos generados son respondidos por bots activos en la red social Twitter desarrollados también a partir de la apropiación de las noticias falsas seleccionadas. Estos imitan el accionar de los bots maliciosos que han diseminado la desinformación en el contexto de la pandemia. Con ello se busca evidenciar la instrumentalización del desarrollo de cuentas automatizadas para cumplir un comportamiento prediseñado por parte de los distribuidores de desinformación, así como de la posibilidad tecnológica de responder, presente en la interacción de las redes sociales. En tal sentido, este proyecto busca reflexionar, desde la creación a través de medios digitales, sobre la pandemia del COVID-19 como evento productor de textualidades e interacciones específicas que pueden ser elaboradas con fines críticos y estéticos. Magíster en Humanidades Digitales Maestría
- Published
- 2022
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