487 results on '"Ingeniería en Informática"'
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452. Combinación de funcionalidades Gateway de bus sobre plataforma embebida
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Arizaga Beistegui, Ainara, Ibarra Lasa, Amaya, Arquitectura y Tecnología de Computadores, Konputagailuen Arkitektura eta Teknologia, Ingeniería en Informática, and Informatikan Ingeniaritza
- Abstract
Analisis de viabilidad de la combinación de las funcionalidades de dos módulos/dispositivos GW (Gateway).Dichos módulos realizan el intercambio de datos entre los diferentes buses embarcados en un tren.
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- 2013
453. Implementación de algoritmos de Inteligencia Swarm con fines didácticos
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Gaztelu Aza, Maider, Cases Gutiérrez, Blanca Rosa, Moujahid, Abdelmalik, INFORMATIKA F., F. INFORMATICA, Ingeniería en Informática, and Informatikan Ingeniaritza
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Proyecto de Fin de Carrera - Abstract
Con este proyecto hemos querido proporcionar un conjunto de recursos útiles para la impartición de un curso de Swarm Intelligence enfocado a la Particle Swarm Optimization (PSO). Estos recursos constan de una aplicación en NetLogo para poder experimentar, ejecutar y visualizar los diferentes modelos de la PSO, un review de la Swarm Intelligence profundizando en la PSO y una ontología de PSO que incluye los recursos bibliográficos necesarios para la investigación y la escritura de artículos.
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- 2013
454. Interfaz para facilitar la edición y visualización de kybots
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Candelas Peral, Daniel, Rigau Claramunt, Germán, Soroa Echave, Aitor, F. INFORMATICA, INFORMATIKA F., Ingeniería en Informática, Informatikan Ingeniaritza, Lenguajes y Sistemas Informáticos, and Hizkuntza eta Sistema Informatikoak
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minería de texto ,kybots ,kyoto ,interfaz web - Abstract
Este documento describe la interfaz web creada para facilitar la interacción con el Mining Module (Módulo de minería) del sistema de extracción de información KYOTO. Hasta ahora, la interacción con dicho módulo requería cierto nivel técnico y además era necesario tenerlo instalado en un entorno local. Ahora, en cambio, se alberga en un servidor web, por lo que se accederá a la interfaz mediante cualquier navegador. El núcleo de esta aplicación sigue siendo el Mining Module, pero ahora el usuario puede interactuar con el sistema de una forma más sencilla e intuitiva. De esta forma se podrán editar y visualizar los kybots y los resultados de una forma mucho más rápida y eficiente.
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- 2013
455. euskadiMoving: sistema de seguimiento de transporte público
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Valdecantos de Echave-Sustaeta, Xabier, Larrea Alava, Mikel, Cortiñas Rodríguez, Roberto, Arquitectura y Tecnología de Computadores, Konputagailuen Arkitektura eta Teknologia, Ingeniería en Informática, Informatikan Ingeniaritza, F. INFORMATICA, and INFORMATIKA F.
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tiempo real ,coordenadas - Abstract
El tema abordado por este proyecto es la información disponible acerca de los horarios del transporte público en las ciudades, concretamente centrado en la ciudad de Donostia - San Sebastián. En esta ciudad, la información ofrecida a los usuarios está centrada en: Tiempo que falta para que lleguen los autobuses. Únicamente accesible en las marque- sinas. Horarios con la primera hora de salida y la frecuencia de la línea. Estos métodos de información se pueden mejorar mediante un sistema de información en tiempo real, el cual informe de la posición actual de cada autobús de cada línea a petición del usuario. Asimismo, siendo esta información accesible a través de un servicio web, se evita el tener que desplazarse a las marquesinas para informarse. Por tanto, estos son los objetivos que se consideran para el proyecto. La realización de un servicio web que muestre a petición del usuario las líneas de transporte público disponibles y este pueda seleccionar cuales visualizar, de manera que al seleccionar una línea se muestren todos los vehículos de dicha línea y su posición actual.
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- 2013
456. Automatización de los recorridos del robot en un sistema de exploración basado en comportamientos
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Laskurain Arrieta, Eneko, Lazkano Ortega, Elena, Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial, Konputazio Zientzia eta Adimen Artifiziala, Ingeniería en Informática, Informatikan Ingeniaritza, INFORMATIKA F., and F. INFORMATICA
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automatización de recorridos ,Automatización de recorridos ,Exploración robótica ,Carga de mapa en memoria ,localización mediante INCA ,Robótica móvil ,Control basado en comportamientos ,carga de mapa en memoria ,exploración robótica ,robótica móvil ,control basado en comportamientos ,Localización mediante INCA - Abstract
Automatización de los recorridos del robot en un sistema de exploración basado en comportamientos. Se muestran los resultados obtenidos en las simulaciones con Player/Stage de un sistema de exploración basado en comportamientos, donde la localización se realiza mediante los estadísticos de INCA.
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- 2013
457. Aplicación nativa en Android del Festival de cine de San Sebastián – Donostia Zinemaldia
- Author
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Velasco López, Ramón, Blanco Arbe, José Miguel, Lenguajes y Sistemas Informáticos, Hizkuntza eta Sistema Informatikoak, Ingeniería en Informática, Informatikan Ingeniaritza, F. INFORMATICA, and INFORMATIKA F.
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Donostia ,Android ,nativa ,cine ,aplicación ,Festival ,Zinemaldia ,San Sebastián - Abstract
Proyecto realizado en colaboración con el Festival de cine de San Sebastián, en el que se ha desarrollado una aplicación nativa Android para la visualización de los contenidos propios del Festival como noticias, imágenes, vídeos y programación entre otros.
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- 2013
458. Técnicas de Inteligencia Artificial integradas en una aplicación de gestión para una casa rural en JQueryMobile y Protégé Frames
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Hueto Najarro, Raúl, Cases Gutiérrez, Blanca Rosa, F. INFORMATICA, INFORMATIKA F., Ingeniería en Informática, and Informatikan Ingeniaritza
- Abstract
Este proyecto plantea el reto de realizar una aplicación web para la gestión y control de una casa rural desde dispositivos móviles como smartphones y tabletas, con una interfaz de propietario para gestionar de manera dinámica las diferentes partes de la misma, así como la inclusión de una zona de niños donde se aplicarán tecnologías de Inteligencia Artificial en concreto representación del conocimiento mediante “frames”, donde se permitirá a los usuarios realizar preguntas al sistema para intentar adivinar un árbol que previamente la propietaria de la casa rural habrá establecido. El objetivo no es elaborar un sistema experto, tarea que requeriría muchas más horas que las que corresponden a un proyecto de fin de carrera, sino comprobar la posibilidad de integración de estas herramientas en una aplicación orientada a dispositivos móviles. Se emplearán las funcionalidades de HTML5 para la inclusión de la “zona explorador” donde los niños podrán geo localizar árboles, así como su posterior búsqueda a modo de GPS donde los usuarios podrán ver donde está situado el árbol que desean buscar y su posición actual, la cual se irá actualizando automáticamente.
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- 2013
459. An Open and Social Spaced Repetition System for Language Learning
- Author
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Martínez Sánchez, Ander, Alegría Loinaz, Iñaki, Marichalar Anglada, Montserrat, Lenguajes y Sistemas Informáticos, Hizkuntza eta Sistema Informatikoak, Ingeniería en Informática, Informatikan Ingeniaritza, F. INFORMATICA, and INFORMATIKA F.
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CALL ,socialization ,gamification ,open license ,spaced repetition ,ubiquity ,collaboration - Abstract
In the last decades big improvements have been done in the field of computer aided learning, based on improvements done in computer science and computer systems. Although the field has been always a bit lagged, without using the latest solutions, it has constantly gone forward taking profit of the innovations as they show up. As long as the train of the computer science does not stop (and it won’t at least in the near future) the systems that take profit of those improvements will not either, because we humans will always need to study; Sometimes for pleasure and some other many times out of need. Not all the attempts in the field of computer aided learning have been in the same direction. Most of them address one or some few of the problems that show while studying and don’t take into account solutions proposed for some other problems. The reasons for this can be varied. Sometimes the solutions simply are not compatible. Some other times, because the project is an investigation it’s interesting to isolate the problem. And, in commercial products, licenses and patents often prevent the new projects to use previous work. The world moved forward and this is an attempt to use some of the options offered by technology, mixing some old ideas with new ones.
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- 2013
460. SSI-Dijkstra-Fast: Desarrollo de un sistema de resolución de la ambigüedad semántica basada en grafos
- Author
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Blanco Gutiérrez, Gorka, Rigau Claramunt, Germán, F. INFORMATICA, INFORMATIKA F., Ingeniería en Informática, Informatikan Ingeniaritza, Lenguajes y Sistemas Informáticos, and Hizkuntza eta Sistema Informatikoak
- Abstract
El proyecto desarrollará el algoritmo SSIDijkstra- Fast (una versión del SSI-Dijkstra) basándose en implementaciones del algoritmo existentes para versiones anteriores de UKB. UKB es una herramienta de desambiguación semántica basada en grafos. 2
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- 2013
461. Interfaz accesible persona-robot para un brazo artículado
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Navas Torres, Eduardo, Abascal González, Julio, F. INFORMATICA, INFORMATIKA F., Ingeniería en Informática, Informatikan Ingeniaritza, Arquitectura y Tecnología de Computadores, and Konputagailuen Arkitektura eta Teknologia
- Abstract
Desarrollo de una interfaz persona-robot para un brazo artículado portátil montado en una silla de ruedas elecétrica, destinado a personas con restricciones motoras severas.
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- 2013
462. Visual SLAM using straight lines
- Author
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Mees Martínez, Oier, Bormann, Richard, Lazkano Ortega, Elena, INFORMATIKA F., F. INFORMATICA, Ingeniería en Informática, Informatikan Ingeniaritza, Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial, and Konputazio Zientzia eta Adimen Artifiziala
- Subjects
visual SLAM - Abstract
The present thesis is focuses on the problem of Simultaneous Localisation and Mapping (SLAM) using only visual data (VSLAM). This means to concurrently estimate the position of a moving camera and to create a consistent map of the environment. Since implementing a whole VSLAM system is out of the scope of a degree thesis, the main aim is to improve an existing visual SLAM system by complementing the commonly used point features with straight line primitives. This enables more accurate localization in environments with few feature points, like corridors. As a foundation for the project, ScaViSLAM by Strasdat et al. is used, which is a state-of-the-art real-time visual SLAM framework. Since it currently only supports Stereo and RGB-D systems, implementing a Monocular approach will be researched as well as an integration of it as a ROS package in order to deploy it on a mobile robot. For the experimental results, the Care-O-bot service robot developed by Fraunhofer IPA will be used.
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- 2013
463. Intzidentzia Kudeatzailea
- Author
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Izagirre Insausti, Ane, Usandizaga Lombana, Imanol, F. INFORMATICA, INFORMATIKA F., Ingeniería en Informática, Informatikan Ingeniaritza, Lenguajes y Sistemas Informáticos, and Hizkuntza eta Sistema Informatikoak
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intzidentzia ,kudeatzailea - Abstract
Bezeroaren arazoak lantzeko Web Dynpro ABAP ingurunean sortutako intzidentzien kudeatzailea.
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- 2013
464. Urkiolaenea: Sistemas multidispositivo para negocios tradicionales
- Author
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Regidor Vegas, Lara, Usandizaga Lombana, Imanol, F. INFORMATICA, INFORMATIKA F., Ingeniería en Informática, Informatikan Ingeniaritza, Lenguajes y Sistemas Informáticos, and Hizkuntza eta Sistema Informatikoak
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Urkiolaenea ,móvil ,Android ,sistemas multidispositivo ,web ,HTML+PHP+JS+CSS - Abstract
“Urkiolaenea: Sistemas multidispositivo para negocios tradicionales” es un proyecto realizado en la empresa OrekaI.T. dentro de un contexto formativo, ya que a su vez es el proyecto con el que finalizo mis estudios de Ingeniería Informática. Con él, se ha pretendido dar respuesta a las necesidades de un cliente real que dispone de un negocio tradicional.En este caso, Urkiolaenea, una negocio de alojamiento rural que requería de una imagen renovada en Internet para lograr ser más competitiva en el ámbito del turismo rural, además de un sistema de gestión para mejorar sus procesos de negocio. Por otra parte, con este proyecto no sólo se ha buscado cumplir con las expectativas del cliente sino ir más allá, buscando las soluciones más adecuadas ante el mercado actual en Internet, dominado por los dispositivos móviles inteligentes. Por ello, gran parte de los esfuerzos realizados en este proyecto se han enfocado en conseguir que Urkiolaenea sea accesible cómodamente por cualquier persona, independientemente del dispositivo desde el que acceda. “Urkiolaenea: Negozio tradizionaletarako sistema multigailuak” Oreka I.T. empresan egindako proiektu bat da. Izaera hezigarria dauka. Izan ere, proiektu honekin nire Informatika Ingenieritzako ikasketak amaitzen ditut. Proiektu honek, negozio tradizional bat daukan bezero erreal baten beharrak erantzuna emateko asmoa dauka. Kasu honetan, Urkiolaenea, Interneten itxura berri baten beharra daukan landa etxe bat da, rural turismoren arloa konpetitiboagoa izateko. Horrez gain, kudeaketa sistema bat garatu da, etxe honen negozio prozesuak hobetzeko. Bestalde, bezeroaren beharrak betetzea ez da izan proiektu honen helburu bakarra, baizik eta hurrunago joatea. Hain zuzen ere, Inteneteko merkatu honetan, konponbide onenak bilatzea beste helburu garrantzitsu bat izan da. Gaur egun, smartphone-k eta tablet-ek garrantzi handia daukate, Interneteko kontsulta gehienak gailu hauetatik datozen eta. Horregatik, proiektu honen ahalegin gehienek, Urkiolaenea edonorentzat, edozein gailutatik irisgarri izatea lortzeko asmoa izan dituzte.
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- 2013
465. Gestión avanzada de listas de materiales en CAD-ERP
- Author
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Villoslada Echávarri, Mikel, Dolado Cosín, José Javier, F. INFORMATICA, INFORMATIKA F., Ingeniería en Informática, and Informatikan Ingeniaritza
- Subjects
NET ,Lista de materiales ,CAD ,ERP - Abstract
Nueva funcionalidad para aplicación en .NET de integración de datos entre programas CAD y sistemas ERP
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- 2013
466. Simulación de incendios forestales y urbanos
- Author
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Arbelaiz Aranzasti, Ander, García-Alonso Montoya, Alejandro, INFORMATIKA F., F. INFORMATICA, Ingeniería en Informática, Informatikan Ingeniaritza, Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial, and Konputazio Zientzia eta Adimen Artifiziala
- Subjects
virtual reality ,training tool ,fire spread simulation - Abstract
La única forma que tienen los profesionales de aprender los procedimientos de extinción de incendios y gestión de los recursos es a través de maquetas o simulacros controlados. Este proyecto hace énfasis en la verificación de un conjunto de algoritmos de simulación y propagación de incendios facilitando la validación de los mismos por expertos. Los algoritmos validados se integrarán en un simulador interactivo dirigido al entrenamiento e instrucción del uso de los recursos para la extinción de incendios.
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- 2013
467. Software de control desarrollado en ROS para teleoperar de manera eficiente el robot Kuka Lightweight mediante el háptico Phantom Omni
- Author
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Outón Méndez, José Luis, Lazkano Ortega, Elena, INFORMATIKA F., F. INFORMATICA, Ingeniería en Informática, Informatikan Ingeniaritza, Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial, and Konputazio Zientzia eta Adimen Artifiziala
- Subjects
Teleoperación ,Cinemáticas ,Phantom Omni ,Kuka LWR - Abstract
La teleoperación o telerobótica es un campo de la robótica que se basa en el control remoto de robots esclavo por parte de un usuario encargado de gobernar, mediante un dispositivo maestro, la fuerza y movimiento del robot. Sobre dicho usuario recaen también las tareas de percepción del entorno, planificación y manipulación compleja. Concretamente se pretende desarrollar el control software necesario para teleoperar un manipulador esclavo, Kuka Lightweigh mediante un dispositivo háptico Phamton Omni, que se comporta como maestro, sin que afecten las diferencias dinámicas y estructurales existentes entre ambos dispositivos, aportando información adicional al operador para facilitar la operación. La principal motivación de la evolución de esta tecnología se debe a la necesidad de realizar trabajos en entornos hostiles, de difícil acceso, o perjudiciales para la salud del usuario.
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- 2013
468. Acceso a catálogo de biblioteca desde móviles Android y navegadores mediante servicios web
- Author
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García Sánchez, Luis Tomás, Goñi Sarriguren, Alfredo, F. INFORMATICA, INFORMATIKA F., Ingeniería en Informática, Informatikan Ingeniaritza, Lenguajes y Sistemas Informáticos, and Hizkuntza eta Sistema Informatikoak
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Vaadin ,Android ,Java EE ,REST - Abstract
Este PFC trata la construcción de un sistema de acceso al catálogo de una biblioteca doméstica a través de distintas interfaces de usuario que hacen uso de unos mismos servicios web REST expuestos en un servidor Java EE. Su desarrollo implica la integración de múltiples tecnologías open source a varios niveles.
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- 2013
469. Botnet-en azterketa eta analisia
- Author
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Astiz Martínez, Ekaitz, Cortiñas Rodríguez, Roberto, F. INFORMATICA, INFORMATIKA F., Ingeniería en Informática, Informatikan Ingeniaritza, Arquitectura y Tecnología de Computadores, and Konputagailuen Arkitektura eta Teknologia
- Abstract
Egun sare informatikoak ezinbesteko tresna bilakatu dira eguneroko eginkizun askotarako. Horren ondorioz, mota guztietako informazio mordoa garraiatzen da sarean barna. Sarearen erabilerak hainbat abantaila ekarri ditu, baina baita arriskuak ere. Sareko informazio horri guztiari etekina atera nahian zenbait informazio lapur eta zibergaizkilek tresnak garatzen dituzte etengabe. Arazo horri aurre egiteko babes mekanismo ugari garatu dituzte segurtasun aditu eta eragileek. Baina era berean, mekanismo horiek gainditzeko erasoak automatizatzeko eta indartzeko gai diren tresnak berriak agertu dira. Azken hauen artean kokatzen dira botnet-ak, gaur egungo mehatxu handienetako bat segurtasun aditu askoren iritziz. Botnetak kontroladore baten edo batzuen agindupean egon daitezkeen makina multzoak dira. Makina horiek, bot edo zombie izenez ezagunak, ezkutuan martxan dagoen software bati esker kontrolatu ohi dira. Jatorrian bot-en mekanismoa atazak automatizatzeko erabiltzen bazen ere, gaur egun ezaugarri hori aprobetxatuz erasoak eta beste motako ekintza ez-zilegi batzuk egiteko erabiltzen dira. Botneten tamaina milaka makinakoa izatera irits daiteke. Horri esker egin ditzaketen erasoen ahalmena handitu egiten da eta, ondorioz, etekin handiagoa ateratzeko aukerak handitzen dira ere. Beste ezaugarri nagusienetako bat malwareren bati esker kontrolpean dauden makinen jabeak ohartu gabe funtzionatzea da. Azken urteotan botneten hazkundea nabarmena izan da eta izugarrizko mehatxua bilakatu dira sarearen funtzionamendurako eta sareko sistemen segurtasunerako. Horrek motibatuta garatu da proiektu hau. Funtsean botnetak zer diren, hauen bilakaera eta nola funtzionatzen duten azaldu nahi da. Segurtasun neurri batzuk ere aztertzen dira. Azkenik, azterketa praktikoa ere lantzen da, Zeus eta Flu izeneko botnetak modu lokalean probatuz.
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- 2013
470. Análisis del desarrollo de aplicaciones accesibles sobre el sistema operativo Android. Implementación de un sistema de barrido
- Author
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Sáenz Romero, Sergio, Galdeazabal Montón, Luís, F. INFORMATICA, INFORMATIKA F., Ingeniería en Informática, Informatikan Ingeniaritza, Arquitectura y Tecnología de Computadores, and Konputagailuen Arkitektura eta Teknologia
- Abstract
El objetivo principal de este proyecto es facilitar a aquellos usuarios con diversidades motrices el uso de sus dispositivos móviles con sistema Android a través de un barrido sobre la pantalla. Este barrido se realiza con dos ejes cartesianos que el usuario controla mediante cualquier periférico adaptado que posea y le permite decidir las coordenadas de la pantalla sobre las que desea interactuar.
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- 2013
471. Cliente UCH para smartphones sobre Android
- Author
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Logroño Aguirre, Francisco Javier, Abascal González, Julio, Arquitectura y Tecnología de Computadores/Konputagailuen Arkitektura eta Teknologia, Ingeniería en Informática/Informatikan Ingeniaritza, F. INFORMATICA, and INFORMATIKA F.
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Android ,UCH ,URC ,URC-HTTP - Abstract
El objetivo del proyecto consiste en la creación de una aplicación cliente de UCH para Android, capaz de controlar “dispositivos objetivos”. Teniendo como base el PFC de Borja Gamecho, titulado “Estudio del estándar URC y su aplicación a sistemas embebidos usando una implementación Java del UCH”, proyecto que pertenece al campo de la inteligencia ambiental (AmI). La construcción de un sistema capaz de controlar dispositivos de manera sencilla y ubicua fue la motivación para la realización de este proyecto, ya que con él, se puede conseguir un control universal de nuestro entorno, permitiendo eliminar barreras por ejemplo, para personas con discapacidad. En este proyecto se ha estudiado el centro de control universal (UCH) junto con el protocolo URC-HTTP. También se ha investigado sobre la plataforma Android, para posteriormente usarlo como base para el desarrollo de un URC (cliente para el control del UCH y del entorno). Como principal conclusión, el presente trabajo permite avanzar en la propuesta de encontrar un estándar capaz de controlar nuestro entorno desde cualquier smartphone, tablet,... de forma ubicua y sencilla.
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- 2012
472. Adaptación de una aplicación RIA desarrollada en Flex a una aplicación HTML5
- Author
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Luengo Muntión, Imanol, Gutiérrez Serrano, Julián, Lenguajes y Sistemas Informáticos/Hizkuntza eta Sistema Informatikoak, Ingeniería en Informática/Informatikan Ingeniaritza, F. INFORMATICA, and INFORMATIKA F.
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migración ,Flex ,prototipo ,RIA ,factibilidad ,patrones ,HTML5 - Abstract
Babelium Project (tambi en BP de aqu en adelante), es un proyecto de c odigo abierto cuyo principal objetivo es fomentar el aprendizaje de idiomas online. Para ello, haciendo uso de distintas tecnolog as, se cre o una aplicaci on web, Rich Internet Applications (RIA), que permite a los usuarios practicar idiomas por pr actica oral. La aplicaci on dispone de varios m odulos donde, gracias al streaming de v deo, los usuarios pueden grabar o evaluar ejercicios de forma colaborativa. Babelium Project empez o siendo una aplicaci on desarrollada bajo el conjunto de tecnolog as Flex, un conjunto de tecnolog as de Adobe cuya compilaci on resultante es un aplicaci on (web en este caso) basada en Flash. Sin embargo, con la reciente llegada de HTML5, todo parece indicar que Adobe abandonar a Flex en un futuro 1 2 para centrar sus esfuerzos en el desarrollo de soluciones para esta nueva tecnolog a. Por esa raz on, naci o este proyecto, con el n de migrar Babelium Project a HTML5, conjunto de tecnolog as con gran futuro y acogida en el mundo web. Mi trabajo en este proyecto ha consistido, principalmente, en analizar la factibilidad y proceso adecuado de la migraci on de un proyecto de dimensiones considerables desarrollado bajo Flex al conjunto de tecnolog as que forman HTML5, teniendo para ello el proyecto Babelium como caso de prueba. Las fases principales del proyecto han sido: an alisis del estado de HTML5, an alisis de factibilidad, elecci on de un conjunto de tecnolog as para la migraci on, desarrollo de patrones de migraci on y, por ultimo, migraci on de Babelium utilizando dichas tecnolog as y siguiendo dichos patrones.
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- 2012
473. Itzulpen automatikorako tresnen egokitzapena euskararako: post-edizioa, ebaluazioa eta aurre-edizioa
- Author
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Cabezón Lumbreras, Unai, Sarasola Gabiola, Kepa Mirena, Lenguajes y Sistemas Informáticos/Hizkuntza eta Sistema Informatikoak, Ingeniería en Informática/Informatikan Ingeniaritza, F. INFORMATICA, and INFORMATIKA F.
- Subjects
matxin ,itzulpen automatikoa ,itzulpenerako laguntzazko tresnak ,testuen aurre-edizioa ,OmegaT ,itzulpen automatikoaren ebaluazioa ,DiSeg ,OpenMT2 proiektua eta Wikipedia ,lengoaia naturalaren prozesamendua ,testuen post-edizioa ,Asiya - Abstract
Proiektu honetan zehar Itzulpen Automatikoa eta horren inguruko tresnen inguruan jorratu da. Lengoaia Naturalaren Prozesamendua eta itzulpen automatikoa ikasi eta aztertu egin dira ikuspuntu zabal batetik. Itzulpen automatiko orokorraz eta horren aplikazio mota desberdinetatik gain, bestelako kontzeptuak ere tratatu dira, hala nola, itzulpenean laguntzeko tresnak, itzulpen automatikoaren ebaluazioa eta itzulpen automatikorako testuen aurre-edizioa eta post-edizioa. Ikasketa- eta aztertze-prozesu horretaz gain, erlazionatuta dauden tresnak erabili edota moldatu egin dira euskararako itzulpen automatikoan barne. Hiru atal nagusi nabarmendu daitezke: Lehenengo, OmegaT, itzulpenean laguntzeko softwarea, moldatu da Matxin euskararako itzultzaile automatikoa gehituz. Gainera, IXA Taldearen eta Euskal Wikipediaren arteko kolaborazio-lanean, Wikipediako artikuluak eskuratu, itzuli eta igotzeko aukera egokitu zaio OmegaT-ri eta horren erabilera sustatu da Euskal Wikipediako komunitatean eta UPV/EHUko Informatikako ikasle eta irakaslegoaren artean. Bestalde, lan honetaz baliatuz, OmegaT-k sortzen dituen itzulpen-memoriak, Matxin-en itzulpenen gaineko post-edizioan oinarrituak, eskuratzeko modu bat egin da, horiekin Matxin-en funtzionamendua hobetu ahal izateko. Ondoren, Asiya programan integratu egin da euskara. Asiya-k itzulpen automatikoaren ebaluazio eta meta-ebaluazioak egin ditzakeen aplikazioa da. Hainbat metrika aztertu dira euskara aztertzeko balio ote duten begiratzeko. Besteen artean, lau metrikari euskara gehitzeko saiakera egin nahi izan da IXA Taldeko euskarazko testuen analizatzaile batek eskainitako informazio sintaktikoa gehituz, baina bi metrika soilik egokitu ahal izan dira. Azkenik, DiSeg esaldi-segmentatzailea erabili egin da gaztelerazko corpus baten gainean esaldi luzeak banatzeko. Aurre-edizio hori eta gero itzuli egin dira eta Asiya erabiliz emaitzen ebaluazioa eta konparazioa egin dira, esaldi laburragoekin itzulpen automatiko eraginkorragoa lortzen oten den aztertzeko.
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- 2012
474. 3D geolokalizazioa androidetan
- Author
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Ruiz Monzón, María Teresa, Makazaga Odria, Joseba, Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial/Konputazio Zientzia eta Adimen Artifiziala, Ingeniería en Informática/Informatikan Ingeniaritza, INFORMATIKA F., and F. INFORMATICA
- Subjects
Android ,geolokalizazioa ,OpenGL - Abstract
Karrera amaierako proiektu honetan telefono mugikor aurreratuentzako aplikazio grafiko bat garatu da. Aplikazioak mendizaleei lainoa dagoenean orientatzen lagundu nahi die, ikuspen ezagatik galdu ez daitezen. Hori lortzeko, erabiltzailearen inguruan dagoen paisaia hiru dimentsiotan pantailaratuko da. Non kokatuta dagoen jakiteko GPS sistema atzitzen da. Erabiltzaileak aurrera egiten duen heinean marraztutako ingurunea eguneratzen da. Orientatzen laguntzeko, begiratzen ari den norantzan dagoen lurrazala bakarrik marraztuko zaio mendizaleari.
- Published
- 2012
475. Ondare Kulturala Wikipediara lotzen : entitateen desanbiguazioaren ekarpenak
- Author
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Barrena Madinabeitia, Ander, Agirre Bengoa, Eneko, Soroa Echave, Aitor, Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial/Konputazio Zientzia eta Adimen Artifiziala, Ingeniería en Informática/Informatikan Ingeniaritza, INFORMATIKA F., and F. INFORMATICA
- Subjects
entitateen desanbiguazioa ,ondare kulturala ,Wikipedia - Abstract
Bilduma digitaletan, ondare kulturaleko elementuek deskribapen motzak eta informazio falta handia dute. Wikipediako artikuluek berriz deskribapen luzeak eta erlazionaturiko elementuetara estekak eskaintzen dituzte. Proiektu honetan, ondare kulturaleko elementu hauen informazioa, sistema automatiko bidez, Wikipedia artikuluekin aberastea posible den ikertu eta ebaluatuko da. Sistemek esleitzen dituzten artikuluak egokiak direla egiaztatzeko, bilduma digital batetik ausaz aukeraturiko 400 elementu eskuz etiketatu dira dagokion Wikipedia artikuluarekin. Gainera bi sistema automatiko erabiliko dira azterketan, alde batetik Wikipedia Miner sistema eta bestetik, xede berdinerako garatuko den sistema bat. Sistemek 400 itementzat artikuluak esleituko dituzte eta ondoren eskuz eginiko etiketatuaren aurka ebaluatuko dira.
- Published
- 2012
476. Desarrollo de la herramienta Admintool usando tecnología .NET
- Author
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Guereño Beares, Xabier, Rigau Claramunt, Germán, F. INFORMATICA, INFORMATIKA F., Ingeniería en Informática/Informatikan Ingeniaritza, and Lenguajes y Sistemas Informáticos/Hizkuntza eta Sistema Informatikoak
- Subjects
2011/12-II-LSI-336 ,Admintool - Abstract
Desarrollo de la herramienta ADMINTOOL para administración de la plataforma Microsoft (Active Directory , Permisos NTFS), en base a tecnologia .NET
- Published
- 2012
477. Home-Automation System
- Author
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Nevado Rodríguez, Joseba, García-Alonso Montoya, Alejandro, INFORMATIKA F., F. INFORMATICA, Ingeniería en Informática/Informatikan Ingeniaritza, and Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial/Konputazio Zientzia eta Adimen Artifiziala
- Subjects
Android ,home automation ,web-services ,graphic interface - Abstract
Nuestro proyecto trata de obtener un sistema centralizado para el manejo y monitorización de un conjunto de aparatos eléctricos del hogar, tales como luces, cámaras, sensores, y otros aparatos mediante una aplicación para dispositivos móviles Android. También se facilita una herramienta web para administrar dichos aparatos. Nuestro sistema da soporte al manejo individual y manual de estos aparatos, por ejemplo encender una lámpara, así como la posibilidad de incluir programas que se ejecuten a una determinada hora, y con una determinada recurrencia. Por ejemplo, se puede programar el encendido de una luz todos los días a las 20:00. Además, también se pueden crear reglas que, dado una determinada situación, realicen una serie de acciones. Por ejemplo, si se detecta que la luminosidad baja de cierto valor (detectado mediante un sensor de luz), se encienda una lámpara. Para conseguir esto se ha realizado una aplicación centralizada, a modo de servidor, que se comunica con los aparatos eléctricos mediante diferentes protocolos de comunicación, así como con el dispositivo móvil Android, y una aplicación web administrativa, a través de un portal de servicios web.
- Published
- 2012
478. Gestión integral de la ampliación de una infraestructura de sistemas y servicios
- Author
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Sánchez Martiarena, Miguel, Cortiñas Rodríguez, Roberto, Arquitectura y Tecnología de Computadores/Konputagailuen Arkitektura eta Teknologia, and Ingeniería en Informática/Informatikan Ingeniaritza
- Subjects
ITIL ,procedimiento ,ampliación ,infraestructura - Abstract
Este proyecto se sitúa en el ámbito de las empresas que ofertan servicios informáticos a terceros. Estas empresas se dedican a cubrir las necesidades de gestión de la infraestructura de sistemas y servicios de los clientes. En concreto, los proyectos de ampliación de esas infraestructuras suelen ser bastante problemáticos. Este proyecto desarrolla un conjunto de procedimientos que permiten gestionar la ampliación de una infraestructura de sistemas y servicios de acuerdo a una librería de buenas prácticas denominada ITIL.
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- 2012
479. Sistema de entrenamiento para un brazo articulado portátil
- Author
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García Marín, Alberto, Abascal González, Julio, F. INFORMATICA, INFORMATIKA F., Ingeniería en Informática/Informatikan Ingeniaritza, and Arquitectura y Tecnología de Computadores/Konputagailuen Arkitektura eta Teknologia
- Subjects
personas con necesidades especiales ,róbotica ,interacción persona-computador - Abstract
El proyecto está enmarcado dentro del ámbito de la robótica enfocada a la rehabilitación, asistencia y compensación funcional de personas con discapacidades motoras. Se ha querido desarrollar un sistema de entrenamiento en el que el usuario final pueda decidir qué interfaces y configuraciones se adaptan mejor a sus habilidades para controlar el brazo articulado iARM.
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- 2012
480. Ikasketa automatikoan oinarritutako gaztelaniako perpaus-identifikatzailea
- Author
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Ibirriaga Godoy, Andoni, Arrieta Cortajarena, Bertol, F. INFORMATICA, INFORMATIKA F., and Ingeniería en Informática/Informatikan Ingeniaritza
- Subjects
ikasketa automatikoa ,perceptron ,azaleko sintaxia ,perpaus-identifikatzailea ,hizkuntzaren prozesamendua - Abstract
Euskararako perpaus-identifikatzailearen sorkuntzaren ondoren, gaztelaniarako perpaus-identifikatzailea sortu nahi izan dugu, itzulpen automatikoan lagungarri izango delakoan. Gaztelaniarako perpaus-identifikatzailea sortzeko ikasketa automatikoko teknikak erabili ditugu.
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- 2012
481. Bide metabolikoen ebaluaketarako protokolo kliniko exekutagarria
- Author
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González Barkaiztegi, Hodei, Pikatza Atxa, Juan Manuel, Aldamiz-Echevarria Azuara, Luis, INFORMATIKA F., F. INFORMATICA, Ingeniería en Informática/Informatikan Ingeniaritza, and Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial/Konputazio Zientzia eta Adimen Artifiziala
- Subjects
RUP ,Gidetan Oinarritutako Erabakiak Hartzeko Sistema Aditua (GOEHSA) ,Jaiotzetiko Sortzen Diren Errore Metabolikoak (JASODEM) ,CommonKADS ,JDPL ,Praktika Klinikorako Gida (PKG) ,jBPM - Abstract
Proiektu pilotu honekin medikuntzarako tresna lagungarri bat sortu da Jaiotzetiko Sortzen Diren Errore Metabolikoak (JASODEM) diagnostikatzeko. Horretarako, Gurutzeta Ospitaleko Metabolismo Laborategiko adituarekin eta UPV/EHUko Informatika Fakultateko ERABAKI taldearen arteko elkar-lana funtsezkoa izan da. Amaierako produktua Web zerbitzari batean egongo da exekutagarri. Web aplikazioaren bitartez, medikuak gaixo ezberdinei diagnostikoak egiteko aukera izango du. Horretarako aski da Praktika Klinikorako Gidaren exekuzio bat abiaraztea eta bertan pazienteari inguruan eskatzen diren datuak sartzea. Exekuzio prozesuan zehar badago sistematik irten eta ondoren lanarekin berriz jarraitzea, modu honetan froga klinikoak beharren arabera egiten direlarik, diagnostiko prozesuko kostua murriztuz. Bestalde, Praktika Klinikorako Gidan agertzen diren kontzeptuen inguruko informazioa jasotzeko funtzionalitatea eskaintzen zaio erabiltzaileari. Proiektua garatzeko aukeratu den metodologiaren jarraipen zehatza egitea eta kalitatezko dokumentazioa sortzea ezinbestekoa da. Proiektu honen garapenerako, Rational Unified Process (RUP) metodologia eta honi euskarria ematen dioten tresneria erabili da. Proiektuaren analisirako eta Jakintza Ingeniaritzarako CommonKADS metodologia erabili da.
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- 2012
482. Desarrollo en Android para aplicaciones de realidad aumentada
- Author
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Recio Lecuona, Francisco, García-Alonso Montoya, Alejandro, INFORMATIKA F., F. INFORMATICA, Ingeniería en Informática/Informatikan Ingeniaritza, and Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial/Konputazio Zientzia eta Adimen Artifiziala
- Subjects
realidad aumentada ,Android - Abstract
El presente proyecto tiene como finalidad realizar aplicaciones de realidad aumentada en Android. Como al desarrollar dichas aplicaciones se han reutilizado librerías existentes implementadas en C++, también se ha realizado un estudio de las alternativas para poder incluirlas en una aplicación Android.
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- 2012
483. UPV/EHU-ko informatika fakultatearen bisita birtuala
- Author
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Martín Urriza, Iker, Makazaga Odria, Joseba, Soroa Echave, Aitor, INFORMATIKA F., F. INFORMATICA, Ingeniería en Informática/Informatikan Ingeniaritza, and Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial/Konputazio Zientzia eta Adimen Artifiziala
- Subjects
WebGL ,Javascript ,HTML5 ,Blender - Abstract
Web bidezko UPV/EHU-ko informatika fakultatearen bisita birtual baten inplementazioa
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- 2012
484. Un entorno de programación multinivel y control modular de robots
- Author
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Montero González, Gorka, Larraza Mendiluze, Edurne, F. INFORMATICA, INFORMATIKA F., Ingeniería en Informática/Informatikan Ingeniaritza, and Arquitectura y Tecnología de Computadores/Konputagailuen Arkitektura eta Teknologia
- Subjects
simulador ,iRobot Create ,Arduino ,C++ - Abstract
En este proyecto final de carrera se van a tratar los aspectos referentes a la ampliación de robots. Para ello se utilizará una placa Arduino que se comunicará con el robot por puerto serie. Esta placa, servirá de plataforma de comunicación entre un PC y el robot, ofreciendo una interfaz del robot anterior con la capacidad de ampliación de la placa Arduino. En el transcurso del proyecto se ha realizado una capa intermedia de código C++ que gestiona el uso de la placa Arduino y del robot iRobot Create a través de la misma. Con objeto de dar también soporte a la programación del robot iRobot Create, se ha elegido un simulador y se le ha dado soporte en la capa anteriormente citada.
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- 2012
485. Rheological, Physical, and Spectroscopical Characterization of Gamma-Irradiated Albumin Nanoparticles Loaded with Anthocyanin.
- Author
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Candido SL, Siri M, Achilli E, Moreno JC, Lillo C, Risso PH, Bodycomb J, Martínez L, Montanari J, Alonso SDV, and Alvira FC
- Subjects
- Serum Albumin, Bovine chemistry, Spectrometry, Fluorescence, Oxidation-Reduction, Anthocyanins, Nanoparticles chemistry
- Abstract
Anthocyanins are the main active compounds in blueberry. However, they have poor oxidation stability. If anthocyanins are encapsulated in protein nanoparticles, their oxidation resistance could be increased as a result of the slowing down of the oxidation process. This work describes the advantages of using a γ-irradiated bovine serum albumin nanoparticle bound to anthocyanins. The interaction was characterized biophysically, mainly by rheology. By computational calculation and simulation based on model nanoparticles, we estimated the number of molecules forming the albumin nanoparticles, which allowed us to infer the ratio of anthocyanin/nanoparticles. Measurements by UV-vis spectroscopy, FTIR spectroscopy, fluorescence spectroscopy, dynamic light scattering (DLS), ζ potential, electron transmission microscopy, and rheology at room (25 °C) and physiological (37 °C) temperatures were performed. The spectroscopy measurements allowed identifying additional hydrophobic sites created during the irradiation process of the nanoparticle. On the basis of the rheological studies, it was observed that the BSA-NP trend is a Newtonian flow behavior type for all the temperatures selected, and there is a direct correlation between dynamic viscosity and temperature values. Furthermore, when anthocyanins are added, the system increases its resistance to the flow as reflected in the morphological changes observed by TEM, thus confirming the relationship between viscosity values and aggregate formation.
- Published
- 2023
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486. Collective dynamics of pedestrians in a corridor: An approach combining social force and Vicsek models.
- Author
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Moreno JC, Rubio Puzzo ML, and Paul W
- Abstract
We study the pedestrian motion along a corridor in a nonpanic regime, as usually happens in evacuation scenarios in, e.g., schools, hospitals, or airports, by means of Monte Carlo simulations. We present a model, a combination of the well-known social force model (SFM) and Vicsek model (VM), that takes into account both model interactions, based on the relative position (SFM) and based on the velocity of the particles with some randomness (modulated by an external control parameter, the noise η, VM), respectively. To clarify the influence of the model ingredients we have compared simulations using (a) the pure Vicsek model (VM) with two boundary conditions (periodic and bouncing back) and with or without desired direction of motion, (b) the social force model (SFM), and (c) the model (SFM+VM). The study of steady-state particle configurations in the VM with confined geometry shows the expected bands perpendicular to the motion direction, while in the SFM and SFM+VM particles order in stripes of a given width w along the direction of motion. The results in the SFM+VM case show that w(t)≃t^{α} has a diffusivelike behavior at low noise η (dynamic exponent α≈1/2), while it is subdiffusive at high values of external noise (α<1/2). We observe the well-known order-disorder transition in the VM with both boundary conditions, but the application of a desired direction condition inhibits the existence of disorder as expected. Similar behavior is observed in the SFM case. For the SFM+VM case we find a susceptibility maximum which slowly increases with system size as a function of noise strength. This might be indicative of a order-disorder transition in the range of densities (ρε[1/12,1/9]) and speeds (v_{0}ε[0.5,2]) studied.
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- 2020
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487. Comparative in silico study of the differences in the structure and ligand interaction properties of three alpha-expansin proteins from Fragaria chiloensis fruit.
- Author
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Valenzuela-Riffo F, Gaete-Eastman C, Stappung Y, Lizana R, Herrera R, Moya-León MA, and Morales-Quintana L
- Subjects
- Cell Wall chemistry, Cellulose chemistry, Gene Expression Regulation, Plant physiology, Glucans chemistry, Ligands, Molecular Dynamics Simulation, Pectins chemistry, Protein Conformation, Xylans chemistry, Fragaria chemistry, Fruit chemistry, Plant Proteins chemistry
- Abstract
Expansins are cell wall proteins associated with several processes, including changes in the cell wall during ripening of fruit, which matches softening of the fruit. We have previously reported an increase in expression of specific expansins transcripts during softening of Fragaria chiloensis fruit. Here, we characterized three α-expansins . Their full-length sequences were obtained, and through qRT-PCR (real-time PCR) analyses, their transcript accumulation during softening of F. chiloensis fruit was confirmed. Interestingly, differential but overlapping expression patterns were observed. With the aim of elucidating their roles, 3D protein models were built using comparative modeling methodology. The models obtained were similar and displayed cellulose binding module(CBM ) with a β-sandwich structure, and a catalytic domain comparable to the catalytic core of protein of the family 45 glycosyl hydrolase. An open groove located at the central part of each expansin was described; however, the shape and size are different. Their protein-ligand interactions were evaluated, showing favorable binding affinity energies with xyloglucan, homogalacturonan, and cellulose, cellulose being the best ligand. However, small differences were observed between the protein-ligand conformations. Molecular mechanics-generalized Born-surface area (MM-GBSA) analyses indicate the major contribution of van der Waals forces and non-polar interactions. The data provide a dynamic view of interaction between expansins and cellulose as putative cell wall ligands at the molecular scale. Communicated by Ramaswamy H. Sarma.
- Published
- 2019
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