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2,048 results on '"Ingeniería Informática"'

Search Results

1. Evidence-Based Assessment of Student Performance in Virtual Worlds

2. Recomendación de recursos educativos abiertos utilizando sistemas adaptativos

3. Una propuesta de una plataforma de aprendizaje basada en escenarios colaborativos para la realización de experiencias de aprendizaje mixto con soporte a la investigación

4. Herramienta para el modelado predictivo en entornos educativos en línea

5. Desarrollo de una aplicación de apoyo a la lectura global para personas con necesidades especiales

6. Alpha-divergence minimization for deep Gaussian processes

7. Parallel mutation testing for large scale systems

8. Smart and sustainable scheduling of charging events for electric buses

9. Análisis y predicción del absentismo y éxito de los estudiantes en plataformas de educación online

10. Explotación de analíticas de aprendizaje en entornos educativos online

11. Gestión académica y de comunicación directa entre centros educativos y familias

12. Supervised outlier detection for classification and regression

13. Cutting uncertain stock and vehicle routing in a sustainability forestry harvesting problem

14. Automatic assessment of object oriented programming assignments with unit testing in Python and a real case assignment

15. Improved max-value entropy search for multi-objective bayesian optimization with constraints

16. Siamese neural networks in recommendation

17. Automatized offline and online exploration to achieve a target dynamics in biohybrid neural circuits built with living and model neurons

18. Aplicación web para la enseñanza de C

19. Diseño y análisis de videojuegos con orientación educativa

20. Realización de una aplicación de mensajería instantánea basada en Android para asignaturas

21. Aplicación para la divulgación de material audiovisual en historia y arqueología

22. Desarrollo de un sistema de cuestionarios adaptativos para el apoyo al aprendizaje

23. Propuesta de una interfaz de usuario isotónica-isométrica para control de sistemas de realidad mixta para la educación

24. Determinación de reglas de adaptación en un videojuego educativo adaptativo empleando perfiles de jugador y aprendizaje

25. Aplicación Android para la visualización de contenidos educativos desarrollados con JCLIC

26. Diseño simplificado de videojuegos para educación infantil basada en una herramienta de autor

27. Diseño de videojuegos para el aprendizaje

28. Intrinsic and environmental factors modulating autonomous robotic search under high uncertainty

29. Real-time software technology and its implementation in experimental neuroscience closed-loop protocols

30. Automated engineering of domain-specific metamorphic testing environments

31. SVR, General Noise Functions and Deep Learning. General Noise Deep Models

32. Study of sequential information processing in electroreception through modelling and closed-loop stimulation techniques

33. A unifying and general account of fairness measurement in recommender systems

34. Desarrollo de plataforma de aplicaciones de ayuda pra niños con necesidades especiales sobre Raspberry Pi

35. Gestión de aulas de exámen

36. Development of an application for visual impair people in the educational field

37. Sistema de estímulo y refuerzo de la comunicación y expresividad para jóvenes con necesidades especiales

38. Aplicación de analíticas a experiencias de aprendizaje colaborativo

39. Diseño y desarrollo de aplicaciones software para la creación de actividades docentes con elementos de Gamificación

40. Diseño e implementación de juegos en superficies multitáctiles para favorecer la interacción social y la integración de niños con dificultades en estos aspectos

41. Enhancing decision-making in user-centered web development: a methodology for card-sorting analysis

42. Convex formulation for multi-task L1-, L2-, and LS-SVMs

43. An analytics-based heuristic decomposition of a bilevel multiple-follower cutting stock problem

44. Acceleration of image processing algorithms for single particle analysis by electron microscopy

45. Recommender systems in model-driven engineering

46. Dandelion: A scalable, cloud-based graphical language workbench for industrial low-code development

47. An approach to build JSON-based Domain Specific Languages solutions for web applications

48. Advanced machine learning methods based on Gaussian processes

49. Facet-oriented Modelling

50. A flexible framework for evaluating user and item fairness in recommender systems

Catalog

Books, media, physical & digital resources