1. Desarrollo de un videojuego en Unity controlado mediante un smartwatch
- Author
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Pomares Bernabeu, Juan, Lozano Ortega, Miguel Ángel, and Universidad de Alicante. Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial
- Subjects
Unity ,Android Wear ,Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial ,Smartwatch ,Juego ,Librería ,Plugin - Abstract
El objetivo del proyecto es el desarrollo de un plugin para Unity que nos permita incluir un sistema de control en nuestros videojuegos basado en dispositivos wearables como Android Wear o Apple Watch. El plugin desarrollado permitirá leer la entrada de estos dispositivos e integrarla en la lectura de los controles de entrada que realiza el motor Unity. De esta forma por ejemplo podremos leer desde Unity el estado del acelerómetro del reloj, o de taps en su pantalla táctil. Además, se realizarán una serie de minijuegos de ejemplo que utilicen dicho plugin para probar distintas modalidades de control mediante el reloj.
- Published
- 2016