1. El control coalicional en el marco de la teoría de juegos cooperativos
- Author
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Muros, F. J.
- Subjects
Distributed control ,Cooperative game theory ,0209 industrial biotechnology ,General Computer Science ,Control ́optimo ,lcsh:Control engineering systems. Automatic machinery (General) ,0211 other engineering and technologies ,Linear matrix inequalities ,02 engineering and technology ,Control distribuido ,Realimentaciones lineales ,control por agrupamiento ,lcsh:TJ212-225 ,020901 industrial engineering & automation ,Coalitional control ,desigualdades matriciales lineales ,control distribuido ,Control por agrupamiento ,Shapley value ,control ́optimo ,Linear feedbacks ,021103 operations research ,teoría de juegos cooperativos ,Control by clustering ,realimentaciones lineales ,Valor de Shapley ,valor de shapley ,16. Peace & justice ,Desigualdades matriciales lineales ,Optimal control ,Control coalicional ,control coalicional ,Control and Systems Engineering ,Teoría de juegos cooperativos - Abstract
[EN] Coalitional control is a fairly new branch of distributed control where the agents merge dynamically into coalitions according to the enabled/disabled communication links at each time instant. Therefore, with these schemes there is a reduction of the communication burden without compromising the system performance. In this tutorial, the main features of these schemes will be introduced in the framework of cooperative game theory, being the game related to the cost function that is optimized by the control approach, and with the players corresponding to either the communication links or the agents involved. In this context, several cooperative game theory tools will be considered in order to: rank the players, impose constraints on them, provide more effcient ways of calculation, perform system partitioning, etc., hence analyzing the main features related to each tool., [ES] El control coalicional es una rama incipiente del control distribuido donde los distintos agentes se agrupan de forma dinámica en coaliciones en función de los enlaces de comunicación activos/inactivos en cada instante de tiempo. Gracias a ello, se reduce la carga de comunicación sin comprometer las prestaciones del sistema. En este tutorial, se analizan las principales características de estos esquemas dentro del marco de la teoría de juegos cooperativos, estando el juego definido por la función de coste a optimizar en el esquema de control, y correspondiendo los jugadores bien a los enlaces de comunicación o bien a los propios agentes. En este contexto, se estudiarán diversas herramientas de teoría de juegos cooperativos, con objeto de clasificar jugadores, imponer restricciones en los mismos, proponer vías de cálculo más eficientes, realizar particionado de sistemas, etc., examinando las características más relevantes presentadas por cada herramienta., Este estudio ha sido parcialmente financiado por los proyectos de investigación OCONTSOLAR, (H2020 ADG-ERC, ID 789051), C3PO (MINECO, DPI2017-86918-R), y GESVIP (Junta de Andalucía, US-1265917). Asimismo, se agradece a Jose María Maestre, Encarnación Algaba y Eduardo F. Camacho las innumerables discusiones mantenidas a lo largo de los anos de doctorado que me ayudaron a dominar los conceptos presentados en este tutorial. Es también de destacar los comentarios del Editor y los revisores anónimos que han contribuido a la mejora sustancial del manuscrito. Finalmente, se dedica este artículo a Lloyd S. Shapley (1923-2016), ya que su concepto de solución (Shapley, 1953b) ha inspirado todo mi trabajo.
- Published
- 2021