28 results on '"Andringa R"'
Search Results
2. Resilience of Avian Communities to Urbanization and Climate Change: an Integrative Review
3. Older adults and video gaming for leisure: Lessons from the Center for Research and Education on Aging and Technology Enhancement (CREATE)
4. BREEDING STATUS OF SWAINSON'S WARBLERS (LIMNOTHLYPIS SWAINSONII) IN THE BRAZOS RIVER VALLEY.
5. INTERVENTION COMPARATIVE EFFECTIVENESS FOR ADULT COGNITIVE TRAINING (ICE-ACT) (CLINICALTRIALS#:NCT03141281)
6. Motivation and correlates of older adults’ engagement in video and brain games
7. Stamslabonen in de volle grond
8. Enkele belangrijke aspecten van de bedrijfsvoering van de stikstof-proefbedrijven
9. De oppervlakte cultuurgrond van de Nederlandse bedrijven, speciaal die van L.E.I.-bedrijven en aspirant L.E.I.-bedrijven
10. Het voorbeeldbedrijf van de heer A. Kon te Waarder
11. De betekenis van nachtvorstwering door middel van beregening op een fruitteeltbedrijf
12. Vijftien jaar rundveestapel
13. Kosten en rentabiliteit van opengrondsspinazie voor de veiling en op contract op verschillende bedrijfstypen
14. Peulvruchten droog te oogsten : arealen en opbrengstniveaus
15. De rundveestapel, vleesverbruik en vleesproduktie in Nederland
16. Enkele aspecten van de commerciele konijnenhouderij : verslag van een enquete
17. De kwantitatieve bodemgeschiktheidsclassificatie
18. Het voorbeeldbedrijf van de heer C. Evers te Oosterhout (N.B.)
19. Arealen, fysieke opbrengsten en prijzen van bijzondere gewassen van 1954 t/m 1960 op akkerbouwbedrijven
20. Vergelijking van aangewende stikstof met berekende nettozetmeelwaardeproduktie per ha grasland op L.E.I.-bedrijven
21. Over het financieel aspect van het grasdrogen
22. Enkele facetten van de konijnenhouderij : verslag van een enquete
23. Een grafische bedrijfsvergelijking tussen voorbeeldbedrijven en LEI - bedrijven in 1957/58
24. Bedrijfsresultaten van voorbeeldbedrijven in vergelijking met L.E.I.-bedrijven
25. Produktie - niveau - onderzoek ten dienste van lineaire programmering?
26. Perspectives of Dutch women on premenstrual disorder. A qualitative study exploring women's experiences.
27. Exploring Older Adults' Video Game Use in the PRISM Computer System.
28. Hand proximity effects are fragile: a useful null result.
Catalog
Books, media, physical & digital resources
Discovery Service for Jio Institute Digital Library
For full access to our library's resources, please sign in.