18 results on '"Virtuelle Realität"'
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2. Prototypische Entwicklung einer immersiven VR-Erfahrung für Menschen mit Sehbehinderung und Blindheit unter Einsatz eines Smartphones als Ausspielweg
3. Einsatztraining und Digitalität
4. Kollaboration in virtuellen Arbeitsräumen: Möglichkeiten und Grenzen des Einsatzes von VR-Technologien in der Zusammenarbeit
5. 'Wreck It! Break It!' : Überlegungen zu Arcade-Spielen als konstruierte Weltenräume und deren filmischer Umsetzung
6. Einsatz Virtueller Realität in der Diagnostik und Therapie kognitiver Störungen am Beispiel des Projektes VReha
7. Die Verbindung von Theater und digitalen Realitäten in den Arbeiten der CyberRäuber
8. Virtuelle Lernumgebungen – ethische und anthropologische Überlegungen zu einem sozio-technischen Arrangement
9. Die Potenziale von Augmented und Virtual Reality in der Räumlichen Planung
10. Potentiale der Virtuellen Realität in der Produktentstehung
11. VR-/AR-Anwendungsfelder im Produktionskontext
12. Der Einsatz der virtuellen Realität zur digitalen Planung von Produktionsprozessen
13. Das Medium: VR
14. Der Einsatz von Virtual-Reality Lernszenarien für Softskills-Trainings
15. AR- und Holografie-gestütztes Netzwerken als Alternative zum traditionellen Netzwerken vor Ort – ein multiperspektivischer Einblick
16. Affordance-Experimentation: Eine Fallstudie zur Entwicklung von Virtual-Reality-Anwendungsfällen im Unternehmenskontext
17. Virtual Reality als Instrument zur Gewinnung von Nutzerfeedback zu Technologieszenarien am Beispiel urbaner Mobilität
18. Risikowahrnehmung in der Bevölkerung – Implikationen für das Sicherheitsempfinden
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