1. Visualization of Architectural Models in Virtual Really
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Consultor de tesis, Navarro Newball, Andrés Adolfo, Motta, Carlos Fernando, Luis, Montaña, Consultor de tesis, Navarro Newball, Andrés Adolfo, Motta, Carlos Fernando, and Luis, Montaña
- Abstract
Con el reciente resurgimiento de la realidad virtual (expertos predicen que este mercado logrará ganancias de hasta un billón de dólares en el 2016), múltiples proyectos están en fase de desarrollo con miras a explotar al máximo las capacidades gráficas de herramientas como el Oculus Rift o el Project Morpheus. Algunos de los proyectos más reconocidos rondan campos desde los videojuegos hasta desarrollos académicos como la visualización de complejos arquitectónicos históricos. Este proyecto tiene como objetivo usar la tecnología que provee el Oculus Rift para visualizar casas modelo. Estas casas modelo son una importante parte de una práctica bien establecida en el campo de la construcción en Colombia, donde una compañía construye una sola casa o apartamento para mostrarle a sus clientes potenciales cómo se vería la edificación al terminar el proceso. Utilizando el motor de videojuegos Unreal Engine 4 en conjunto con las técnicas de computación gráfica que provee, se pretende analizar la viabilidad de crear una herramienta que muestre exitosamente modelos mediante el Oculus Rift, siendo estos modelos una virtualización de las casas modelos y teniendo como objetivo que el usuario tenga una experiencia disfrutable y pueda visualizar cómo se vería la obra tras su finalización., With the recent resurface of virtual reality (experts predict that it will produce about 1 billion dollars on 2016), multiple projects are being developed to fully exploit the capabilities given by head-mounted displays such as the Oculus Rift or the Project Morpheus, some of the most renown projects range from video games (like the breathtaking Elite:Dangerous by Frontier Developments), to more academical developments, like the display of multiple historical setups using such technologies. This project aims to use the Oculus Rift’s technology to display housing models. These models are an important part of a well-established practice in Colombia where a construction company builds a single apartment or house to show potential clients how the construction will look when the project is finished. Using the Unreal 4 Engine in conjunction with the computer graphic techniques it provides, the project intends to analyze the viability of creating a tool to successfully display realistic virtual models of said construction projects on the Oculus Rift in order for the user to have an enjoyable experience and also give them the ability to visualize how the project will look like in real life, much like an alternative to the established practice.
- Published
- 2015