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466 results on '"Augmented reality"'

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1. Desarrollo de un reproductor de vídeos estereoscópicos para el sector turístico

2. Desarrollo de un reproductor de vídeos estereoscópicos para el sector turístico

3. Desarrollo de un reproductor de vídeos estereoscópicos para el sector turístico

4. Diseño de un entorno interactivo para la enseñanza bilingüe en la primera infancia

5. Diseño de un entorno interactivo para la enseñanza bilingüe en la primera infancia

6. Propuestas de realidad virtual y aumentada para el museo del s XXI como laboratorio y espacio educativo.

7. Mus.net (MUSeum NETwork): Un proyecto europeo para el desarrollo de audiencias en pequeños museos

8. El Museu de les Aigües en el mundo Minecraft y otras visitas virtuales

9. Museología 4.0. Un ejemplo Real

10. Estudio, modelización y exploración del eje arterial aorto-ilio-femoral mediante técnicas de realidad aumentada

11. El Museu de les Aigües en el mundo Minecraft y otras visitas virtuales

12. Propuestas de realidad virtual y aumentada para el museo del s XXI como laboratorio y espacio educativo.

13. Museología 4.0. Un ejemplo Real

14. Mus.net (MUSeum NETwork): Un proyecto europeo para el desarrollo de audiencias en pequeños museos

15. Estudio, modelización y exploración del eje arterial aorto-ilio-femoral mediante técnicas de realidad aumentada

16. Estudio, modelización y exploración del eje arterial aorto-ilio-femoral mediante técnicas de realidad aumentada

17. Estudio, modelización y exploración del eje arterial aorto-ilio-femoral mediante técnicas de realidad aumentada

18. Propuestas de realidad virtual y aumentada para el museo del s XXI como laboratorio y espacio educativo.

19. El Museu de les Aigües en el mundo Minecraft y otras visitas virtuales

20. Museología 4.0. Un ejemplo Real

21. Mus.net (MUSeum NETwork): Un proyecto europeo para el desarrollo de audiencias en pequeños museos

22. Desarrollo de una aplicación de realidad virtual para memoria espacial a corto plazo

23. TRANZYXION. Prótesis virtuales mediante fotogrametría y realidad aumentada

24. MANTRA: An Effective System Based on Augmented Reality and Infrared Thermography for Industrial Maintenance

25. From digital drawing to dissemination of the collected data, reflections on the virtual creative process

26. Assessment of the impact of using Augmented Reality to support learning

27. Prueba de concepto de la aplicación del software de realidad aumentada Unity AR Foundation

28. TRANZYXION. Prótesis virtuales mediante fotogrametría y realidad aumentada

29. TRANZYXION. Prótesis virtuales mediante fotogrametría y realidad aumentada

30. MANTRA: An Effective System Based on Augmented Reality and Infrared Thermography for Industrial Maintenance

31. Analysis and Development of Augmented Reality Applications for the Dissemination of Cultural Heritage

32. Objetos virtuales de aprendizaje para ciencias de la salud

33. Análisis de la influencia del medio de presentación de un producto en la percepción del usuario: caso de estudio en teléfonos de sobremesa

34. Escaparate Retrovisión: Escaparate Interactivo en las ópticas ClaraVisión

35. Diseño e implantación de un sistema de gestión de almacenes utilizando la realidad aumentada como mejora continua para una empresa del sector de la alimentación

36. Iberian Odyssey. Diseño y desarrollo de una aplicación de Realidad Aumentada con Geolocalización

37. From digital drawing to dissemination of the collected data, reflections on the virtual creative process

38. From digital drawing to dissemination of the collected data, reflections on the virtual creative process

39. From digital drawing to dissemination of the collected data, reflections on the virtual creative process

40. Mejora de la usabilidad de las aplicaciones del Museo de la Telecomunicación

41. From digital drawing to dissemination of the collected data, reflections on the virtual creative process

42. Diseño e implementación de una interfaz basada en RA para la interacción humano-robot usando Microsoft HoloLens 2

43. Prueba de concepto de la aplicación del software de realidad aumentada Unity AR Foundation

44. Prueba de concepto de la aplicación del software de realidad aumentada Unity AR Foundation

45. Desarrollo de una aplicación de realidad virtual para memoria espacial a corto plazo

46. Diseño e implementación de una interfaz basada en RA para la interacción humano-robot usando Microsoft HoloLens 2

47. Assessment of the impact of using Augmented Reality to support learning

48. Diseño e implementación de una interfaz basada en RA para la interacción humano-robot usando Microsoft HoloLens 2

49. Desarrollo de una aplicación de realidad virtual para memoria espacial a corto plazo

50. Análisis de la influencia del medio de presentación de un producto en la percepción del usuario: caso de estudio en teléfonos de sobremesa

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Books, media, physical & digital resources