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45 results on '"Réalité mixte"'

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1. Être un Avatar Virtuel dans un Environnement Réel : Conception et Étude de l’Incarnation d’Avatars en Réalité Augmentée

2. IoT-based tangible interface with modular, articulated, markerless and wireless components

3. Modèles et Outils pour la Production d'Applications de RX, Focus sur le Patrimoine Culturel (HdR)

4. Interactions tangibles pour naviguer spatialement et temporellement en environnements virtuels. : application à la médiation culturelle en histoire des sciences et techniques

5. Extending KLM for Head Pointing and Mid-Air Validation with HoloLens

6. Réalité Virtuelle : Définition et Engouement

7. Réalité Virtuelle : Définition et Engouement

8. Interactions au sein d’environnements tangibles et augmentés pour découvrir, comprendre et apprendre

9. Digital survey of rock art : definition of an innovative approach combining geometric, visual and semantic properties within a mixed reality environment

10. Bande dessinée et Réalité Mixte, vers de nouveaux espaces de narration

11. Estimation de l’illumination à partir de reflets spéculaires en réalité mixte avec application en réalité diminuée

12. Poster de présentation de mon sujet de Thèse : 'Bande Dessinée et Réalité Mixte, vers de nouveaux espaces de narration'. Sous la direction de Ghislaine Chabert et Marc Veyrat

13. Propositions d'enseignement de l'architecture basées sur les outils de la réalité numérique

14. Promoting Outdoor Cultural Heritage Education with Mobile Mixed-Reality Learning Tools : Two Case Studies in Italy and Great Britain

15. Get ready for automated driving with Mixed Reality

16. Préparation à la conduite automatisée en Réalité Mixte

17. Photometric registration of indoor real scenes using an RGB-D camera with application to mixed reality

18. Propositions d'enseignement de l'architecture basées sur les outils de la réalité numérique

19. Contribution à l’étude des systèmes de projection pour des applications industrielles en réalité mixte

20. Contribution à l’étude des systèmes de projection pour des applications industrielles en réalité mixte

21. Un dispositif binoculaire LVA basé sur la réalité mixte pour améliorer la reconnaissance des visages

22. Une réalité : augmenter l'expérience humaine à travers la convergence des mondes physiques et numériques

23. Le livre en réalité augmentée : propriétés et effets sur les conditions de production et de réception du livre

24. Immercity : Communiquer sur les Réalités Virtuelle, Augmentée et Mixte par leur utilisation

25. Modèle d'Awareness pour la collaboration asymétrique en Réalité mixte

26. Plasticity for user interfaces in mixed reality

27. Plasticité pour les Interfaces de Réalité Mixte

28. Performer dans les environnements mixtes : Actualisation de l'espace programmé

29. Jeux pédagogiques collaboratifs situés : conception et mise en oeuvre dirigées par les modèles

30. Modélisation de l'interaction multimodale 3D

31. Models and Tools for Designing Mixed Reality Learning Games

32. Conception de learning games en réalité mixte

33. Interactions et réalité mixte dans la ville hybride

34. Les formalismes de scénarisation pédagogique existants permettent-ils de scénariser des learning games en réalité mixte ?

35. Software models and techniques for assistance to interaction and collaboration in mixed reality

36. Modèles et techniques logicielles pour l'assistance à l'interaction et à la collaboration en réalité mixte

37. Étude radiométrique d'un système de projection immersive grand-public pour des applications de réalité mixte

38. Réalité Mixte, de la conception à l'implémentation : méthodologie de transformation de modélisations IRVO vers la plateforme WComp

39. Compensation radiométrique d'un système de projection immersive grand-public

40. Vers un système d'assistance à l'interaction 3D pour le travail et le télétravail collaboratif dans les environnements de Réalité Virtuelle et Augmentée

41. Contribution in the development of tools to help to the design assisted by virtual and augmented reality : application in the domain of textile industry

42. Contribution au développement d'outils d'aide à la conception assistée par la réalité virtuelle et augmentée : Application au domaine du textile/habillement

43. Vidéo TableGate : une table de réalité mixte collaborative et ses applications

44. Mixed reality and collaborative work: IRVO, a human-computer interaction model

45. Wendy Mackay : une informaticienne qui a le souci de l’utilisateur avant tout

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Books, media, physical & digital resources