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4. Towards execution Time estimation in abstract machine-based (Logic) languages

5. Diseño y desarrollo de un sistema de gestión de contenidos para el ámbito publicitario

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7. GPS-PYMEs: Marco de Gestión de Proyectos para el desarrollo Seguro en PYMEs

8. Descubrimiento de mappings en recursos geoespaciales

9. Univariate and bivariate truncated von Mises distributions

10. Learning Bayesian networks from data by the incremental compilation of new network polynomials

11. Entanglement Distribution in Quantum Metropolitan Optical Networks

12. Towards an Optimal Implementation of Cascade

13. SignA y Linked Data: una relación a través de servicios geoespaciales

14. Linked Data en el proyecto transfronterizo OTALEX-C

15. A Semantic-Based Approach to Attain Reproducibility of Computational Environments in Scientic Work ows: A Case Study

16. Approximate Relational Reasoning for Probabilistic Programs

17. Contribución al estudio de las negaciones, autocontradicción, t-normas y t-conormas en los conjuntos borrosos de tipo 2

18. Leveraging Semantics to Improve Reproducibility in Scientific Workflows

19. Generación procedimental de contenidos en videojuegos

20. An Analysis Of The Recommended Knowledge For The Software Project Management Discipline

21. Quantum communications in optical networks

22. CloudRoom: una plataforma universitaria social, semántica y ubicua

23. Análisis de metodologías para el ciclo de vida y desarrollo de productos

24. Generación procedimental de contenidos en videojuegos

25. CloudRoom: una plataforma universitaria social, semántica y ubicua

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27. Diseño e implementación de un controlador de ratón gestual para Microsoft Windows con Kinect - Touchless Gesture User Interface

28. Self-configuring data mining for ubiquitous computing

29. Common motifs in scientific workflows: An empirical analysis

30. Implementación de una práctica virtual de biotecnología: la transformación bacteriana

31. Algoritmos inspirados en Swarm intelligence para el enrutamieto en redes de telecomunicaciones

32. Mining recurring concepts in a dynamic feature space

33. Response threshold models and stochastic learning automata for self-coordination of heterogeneous multi-task distribution in multi-robot systems

34. Proposal of a Quasi-Experiment for studying the effect of experience on elicitation effectiveness

35. Selección de alternativas para el tratamiento de depósitos de residuos radiactivos bajo una respectiva multiatributo borrosa

36. Implementación de algoritmos de ensamblaje de genomas en sistemas de memoria compartida y memoria distribuida

37. Unveiling relevant non-motor Parkinson’s disease severity symptoms using a machine learning approach

38. Parameter control of genetic algorithms by learning and simulation of Bayesian Networks

39. Sistema único de cuadro de mandos

40. Realidad Aumentada Adaptativa

41. Co-evolutionary and Reinforcement Learning Techniques Applied to Computer Go players

42. What do we know about successful software project factors

43. Editor visual de programas y mapas para RoboMind

44. Magnificador basado en teléfono móvil: diseño de la interacción

45. Propuesta de integración de agentes software inteligentes sobre JADE con entornos virtuales en Unity3D

46. Sistema de e-learning en el entorno AFRICA BUILD Portal

47. Análisis de riesgos en los sistemas de información: un enfoque difuso

48. Teller: telemetría a partir de datos GPS

49. Transformación de series numéricas temporales en secuencias simbólicas

50. Análisis de prestaciones y eficiencia de tablas de cobertura para CBR (Content-Based Routing)

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Books, media, physical & digital resources