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Search Results

1. Generación de señales de test de vídeo con simulación de desajustes

2. Simulation and Application Purpose of a Randomized Secret Key with Quantum Key Distribution

3. Big Data and precision agriculture: a novel spatio-temporal semantic IoT data management framework for improved interoperability

4. Error-Resilient Data Compression With Tunstall Codes

5. Attacking the Privacy of Approximate Membership Check Filters by Positive Concentration

6. Adaptive Resolution Inference (ARI): Energy Efficient Machine Learning for the Internet of Things

7. A Methodology for the Design of Fault Tolerant Parallel Digital Channelizers on SRAM-FPGAs

8. Using Buildroot for building Embedded Linux Systems on Raspberry Pi 3 Model B (v1.4)

9. Redes de Sensores: Ejercicios de Acceso a Sensores

10. Síntesis de imágenes usando MIDI

11. Performance analysis of optimized versatile video coding software decoders on embedded platforms

12. Efficient Clustering-Based electrocardiographic biometric identification

13. Simulation and Application Purpose of a Randomized Secret Key with Quantum Key Distribution

14. Vuelo autónomo de drones basado en 'Deep learning' y computación en la nube

15. Monitorización de parámetros medioambientales con sensores de bajo coste mediante aplicación Android

16. Extension of the Modeling Tool Suite for Development of Embedded Systems for the Space Domain

17. Revisión y mejora del videojuego terapéutico “West Gun Therapy”

18. Desarrollo de un juego serio infantil 2D con Unity para el aprendizaje de vocabulario en inglés: “Las prendas de vestir”

19. Mejora de la experiencia y del contenido del videojuego terapéutico “Phiby’s Adventures 3D”

20. Sistema de incentivos basado en Blockchain para un Plan de Concienciación en Ciberseguridad

21. Detección y análisis de vulnerabilidades de seguridad en drones

22. Sistema integral de validación mediante mensajes

23. “Smart green & clean neigborhood”: diseño e implementación de una herramienta colaborativa para la acción climática local

24. Diseño de aplicaciones para plataformas FlexRIO en entorno Linux

25. Desarrollo de una 'toolbox' para análisis de sentimiento y otros algoritmos de clasificación sobre datos en Twitter

26. Panel de presentación de datos de uso en entornos Moodle

27. Monitorización de parámetros medioambientales con sensores de bajo coste mediante aplicación Android

28. Herramienta gráfica para la caracterización de pérdidas y cálculo de coberturas en radioenlaces

29. Implementación de una web accesible mediante un gestor de contenidos adaptado para personas con capacidad intelectual límite

30. Análisis predictivo de funcionamiento de Sistema Híbrido Off Grid mediante Machine Learning

31. Investigación y extracción de datos con técnicas OSINT

32. RIO tools for FPGA-based FlexRIO devices: development and implementation of improvements

33. Aplicación de control de aforo

34. Análisis de vulnerabilidades en drones mediante el uso de aplicaciones Open-Source

35. Diseño e implementación de instrumentos virtuales para la medida y control de: un registrador I-V, un espectrómetro y de un dinamómetro electrónico

36. Diseño e implementación de herramientas software de utilidad para el estudio de la armonía musical

37. Desarrollo asistente conversacional del Centro de Investigación Tecnologías Software y Sistemas Multimedia para la Sostenibilidad (CITSEM)

38. Vuelo autónomo de drones basado en 'Deep learning' y computación en la nube

39. Interfaces de pantalla para el hogar digital

40. Creación automática de presentaciones de PowerPoint utilizando macros en VBA

41. A New Architecture for Customizable Exergames: User Evaluation for Different Neuromuscular Disorders

42. Diseño de aplicaciones para plataformas FlexRIO en entorno Linux

43. Herramienta gráfica para la caracterización de pérdidas y cálculo de coberturas en radioenlaces

44. Desarrollo asistente conversacional del Centro de Investigación Tecnologías Software y Sistemas Multimedia para la Sostenibilidad (CITSEM)

45. Análisis de vulnerabilidades en drones mediante el uso de aplicaciones Open-Source

46. Aplicación de control de aforo

47. Interfaces de pantalla para el hogar digital

48. Desarrollo de un juego serio infantil 2D con Unity para el aprendizaje de vocabulario en inglés: 'Las prendas de vestir'

49. RIO tools for FPGA-based FlexRIO devices: development and implementation of improvements

50. Mejora de la experiencia y del contenido del videojuego terapéutico 'Phiby’s Adventures 3D'

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Books, media, physical & digital resources