Spieler, Bernadette, Dahinden, Manuela, Rummler, Klaus, Schifferle, Tobias M., Spieler, Bernadette, Dahinden, Manuela, Rummler, Klaus, Schifferle, Tobias M., Burri, Eliane, Mayer, Alexander, Maurer, Björn, Bumbacher, Engin, Grandl, Maria, Wilcke, Claus, Vanvinkenroye, Jan, Schläpfer, Juanita, Furrer, Florian, Bührer, Wolfgang, Hancl, Mirek, and Ingold, Selina
Digitalisierung erfolgreich in den Schulalltag zu integrieren, erfordert vielseitige Kompetenzen, eröffnet aber auch neue Möglichkeiten für Lerndesigns und Lernarchitekturen und fordert neue Formate und Strukturen der Zusammenarbeit. Die Digitalisierung und die damit verbundenen Veränderungen in der Arbeits- und Forschungswelt erfordern vielseitige Kompetenzen: vom digitalen Gestalten über die Aneignung einer flexiblen und informatischen Denkweise bis hin zur Affinität für Tools und digitale Medien. Der digitale Wandel eröffnet in der Bildung neue Möglichkeiten – darunter vielfältige Lerndesigns und Lernarchitekturen. Neue Formate und Strukturen der Zusammenarbeit zwischen verschiedenen Akteur:innen und Bildungsebenen sind notwendig, um Innovationen in der Bildung zu fördern und die Lernenden auf die Anforderungen im Berufsleben vorzubereiten. Die Maker-Education erhält seit einigen Jahren einen Aufschwung und ist in das Interessenfeld der pädagogisch-didaktischen Forschung geraten (vgl. z. B. Barberi u. a. 2020; Bettinger u. a. 2020; Maurer und Ingold 2021). Ein freies Entdecken und Gestalten, offene Lernräume und problembasierte Aufgaben bilden die Voraussetzung für die Maker-Education. Das Neue, das die Maker-Gemeinschaft seit der Allgegenwart von Smartphones, Tablets und insb. kleiner Entwicklungscomputer definiert, ist die Nutzung und Gestaltbarkeit digitaler Medien (vgl. Schelhowe 2007) zusammen mit traditionellem Handwerk sowie den dazugehörigen Materialien und Werkzeugen (z. B. Nähmaschine, 3D‑Drucker, Lasercutter und programmierbare Platinen; vgl. Schön, Ebner, und Kumar 2014; Spieler und Krnjic 2021). Maker-Education bietet Kindern und Jugendlichen die Möglichkeit, kreative Entwürfe oder (digitale) Projekte zu erstellen. Angebote im Bereich Making umfassen Projekte im Schulbereich sowie in diversen öffentlichen und privaten Institutionen. Making kann ein Anstoss sein, das gemeinsame Unterrichtsverständnis weiterzuentwickeln und kreative, fachübergreifende Projektarbeiten mit analogen und digitalen Werkzeugen zu fördern. So wird beispielsweise im Projekt «Making im Unterricht» (https://explore-making.ch) diese Interdisziplinarität bereits mit verschiedenen Fachdisziplinen, wie der Biologie (BioTinkering am Zurich-Basel Plant Science Center) oder dem Technischen und Textilen Gestalten in verschiedenen Aus- und Weiterbildungen an der PH Zürich erprobt. Um Making als nachhaltigen Ansatz an Schulen zu etablieren, bedarf es neben der Bereitstellung ‹guter› Unterrichtsmaterialien auch Beratungs- und Austauschformate. Fachtagung zu Making Die Fachtagung bietet unterschiedliche Workshops mit Einblicken zu fachübergreifenden Making-Aktivitäten mit inter- und nationalen Making-Expert:innen aus dem Beirat. Die Tagung integriert parallel die Fachtagung zu Making und das Barcamp «gemeinsam Lernen gestalten». Nach einer gemeinsamen Keynote von Björn Maurer (PH Thurgau) zu «Fünf Schulen – fünf Makerspaces» können Angebote aus beiden Formaten flexibel besucht werden. Barcamp «gemeinsam Lernen gestalten» Während des Barcamps als offenem und partizipativem Veranstaltungsformat widmen wir uns dem zeitgemässen Lernen, sei es mit oder ohne digitale Unterstützung. Es gibt kein vorab festgelegtes Programm mit fixen Angeboten. Die Vorträge und Diskussionen (Sessions) werden zu Beginn – der Sessionplanungsphase – inhaltlich vorgestellt sowie räumlich und zeitlich organisiert. Über den Tag verteilt wird es ca. vier Sessions à 45 Minuten geben. Die Teilnehmer:innen gestalten das Programm und bieten Sessions in Form von Vorträgen oder Workshops, offener Frage oder Aktionen zum Mitmachen an. Auch unausgereifte Ideen, Konzepte, Einfälle bieten spannendes Session-Potenzial. Alle entwickeln gemeinsam auf Augenhöhe Ideen, Lösungen und Visionen zu Themen, die sie interessieren.