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Search Results
2. Teacher-Centered Intelligent Tutoring Systems: Design Considerations from Brazilian, Public School Teachers
3. Gamificação e a Experiência de Fluxo no Aprendizado de Programação Básica no Ensino Superior
4. Perspectivas de estados afetivos para as disciplinas de programação: um mapeamento sistemático da literatura no Brasil
5. Automated Thematic Coherence Scoring of Student Essays Written in Portuguese
6. Classificação ou Regressão? Avaliando Coesão Textual em Redações no contexto do ENEM
7. Gamification of Virtual Learning Environments: A Narrative and User Experience Approach
8. Towards explainable prediction of essay cohesion in Portuguese and English
9. An architecture for monitoring public educational policies based on big open linked data
10. Detecção Automática de Clímax em Produções de Textos Narrativos
11. Guidelines for Google Classroom usage as an e-learning tool during Covid-19 pandemic based on similarity search
12. Learning Analytics Desconectada: Um Estudo de Caso em Análise de Produções Textuais
13. Estimando Coesão Textual em Redações no Contexto do ENEM Utilizando Modelos de Aprendizado de Máquina
14. Aprendizagem de Máquina para Classificação de Tipos Textuais: Estudo de Caso em Textos escritos em Português Brasileiro
15. O uso do Moodle e Metodologias Ativas: percepções de professores de uma instituição do Ensino Superior
16. Affective Memory in Gamified Learning: A Usability Study
17. Visão de gestores e professores sobre os fatores decisivos para a escolha de tecnologias educacionais
18. An Overview of Software Architecture Education
19. The Relationship Between Students' Flow Experience and Their Behavior Data in Gamified Educational Systems
20. Sistema Semântico para Controle de Processos de Negócios Não Estruturados Integrado ao Scrum: Estudo de caso de redação jornalística contemporânea.
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