1. Caught in the Game: On the History and Evolution of Web Browser Gaming
- Author
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Naif Mehanna, Walter Rudametkin, Centre de Recherche en Informatique, Signal et Automatique de Lille - UMR 9189 (CRIStAL), Centrale Lille-Université de Lille-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS), Self-adaptation for distributed services and large software systems (SPIRALS), Inria Lille - Nord Europe, Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria)-Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria)-Centre de Recherche en Informatique, Signal et Automatique de Lille - UMR 9189 (CRIStAL), Centrale Lille-Université de Lille-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-Centrale Lille-Université de Lille-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS), Diversity-centric Software Engineering (DiverSe), Inria Rennes – Bretagne Atlantique, Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria)-Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria)-LANGAGE ET GÉNIE LOGICIEL (IRISA-D4), Institut de Recherche en Informatique et Systèmes Aléatoires (IRISA), Université de Rennes (UR)-Institut National des Sciences Appliquées - Rennes (INSA Rennes), Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Université de Bretagne Sud (UBS)-École normale supérieure - Rennes (ENS Rennes)-Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria)-CentraleSupélec-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-IMT Atlantique (IMT Atlantique), Institut Mines-Télécom [Paris] (IMT)-Institut Mines-Télécom [Paris] (IMT)-Université de Rennes (UR)-Institut National des Sciences Appliquées - Rennes (INSA Rennes), Institut Mines-Télécom [Paris] (IMT)-Institut Mines-Télécom [Paris] (IMT)-Institut de Recherche en Informatique et Systèmes Aléatoires (IRISA), Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Université de Bretagne Sud (UBS)-École normale supérieure - Rennes (ENS Rennes)-CentraleSupélec-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-IMT Atlantique (IMT Atlantique), Institut Mines-Télécom [Paris] (IMT)-Institut Mines-Télécom [Paris] (IMT), ANR-19-CE39-0002,FP-Locker,FP-Locker : Renforcer l'authentification web grâce aux empreintes de navigateur(2019), and ANR-21-CE39-0019,FACADES,Fingerprinting et exploration des attaques et défenses sur CPU depuis des scripts web(2021)
- Subjects
FOS: Computer and information sciences ,Computer Science - Computers and Society ,web browsers ,[INFO.INFO-CY]Computer Science [cs]/Computers and Society [cs.CY] ,Computers and Society (cs.CY) ,web history ,game engines ,browser games - Abstract
International audience; Web browsers have come a long way since their inception, evolving from a simple means of displaying text documents over the network to complex software stacks with advanced graphics and network capabilities. As personal computers grew in popularity, developers jumped at the opportunity to deploy cross-platform games with centralized management and a low barrier to entry. Simply going to the right address is now enough to start a game. From text-based to GPU-powered 3D games, browser gaming has evolved to become a strong alternative to traditional console and mobile-based gaming, targeting both casual and advanced gamers. Browser technology has also evolved to accommodate more demanding applications, sometimes even supplanting functions typically left to the operating system. Today, websites display rich, computationally intensive, hardware-accelerated graphics, allowing developers to build ever-more impressive applications and games.In this paper, we present the evolution of browser gaming and the technologies that enabled it, from the release of the first text-based games in the early 1990s to current open-world and game-engine-powered browser games. We discuss the societal impact of browser gaming and how it has allowed a new target audience to accessdigital gaming. Finally, we review the potential future evolution ofthe browser gaming industry.
- Published
- 2023
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