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1. La tmcc en la revisión del estudio de la función en un problema de ingeniería.

2. Motivación y autorregulación en el desempeño en matemáticas en estudiantes de Educación Secundaria.

3. Estrategia para el aprendizaje de las matemáticas mediante la gamificación, con estudiantes de educación básica.

4. LA APLICACIÓN TIKTOK HERRAMIENTA PARA LA EVALUACIÓN DEL APRENDIZAJE DE MATEMÁTICAS DE NIVEL LICENCIATURA.

5. Matemática y juego: secuencia didáctica en formación docente.

6. Factores que influyen en el rendimiento deficiente en Matemática en la Universidad Autónoma de Guerrero.

7. Propuesta metodológica orientada a la gestión didáctica de la estimulación de la habilidad argumentar desde la matemática.

8. INSTRUMENTO PARA POTENCIAR NOCIONES INTUITIVAS DEL CÁLCULO DE VOLÚMENES DESDE LA PERSPECTIVA DE LOS INDIVISIBLES DE CAVALIERI.

9. Pensamiento computacional en matemáticas con Code.org.

10. Conocimiento de estudiantes acerca del significado de la definición de límite de funciones de una variable.

11. Aprendizaje y educación temprana en México: un estudio de descomposición de factores 2012–2018.

12. Propuesta de tratamiento metodológico de la aplicación del teorema de las tres perpendiculares.

13. UNA TRANSICIÓN A LA ENSEÑANZA Y EL APRENDIZAJE ONLINE DE LAS MATEMÁTICAS EN LAS UNIVERSIDADES ECUATORIANAS DESDE LAS PERSPECTIVAS DE LOS PROFESORES Y ESTUDIANTES.

14. DINÁMICA DEL PENSAMIENTO LÓGICO EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE DE LA MATEMÁTICA.

15. Desarrollo de competencias tecno-creativas en estudiantes de bachillerato durante el aprendizaje de las matemáticas.

16. Recursos tecnológicos en matemática: transparencia, visibilidad e invisibilidad en la resolución de un problema.

17. EVALUACIÓN EN MATEMÁTICAS MEDIANTE ENSEÑANZA REMOTA.

18. Las tecnologías de la información y comunicación como herramienta y su uso por docentes de matemática.

19. Estudio codisciplinar de la Matemática en la escuela secundaria: análisis de la gestión de una propuesta de aula para el estudio del crecimiento de plantas.

20. Percepción de los docentes de matemática en la utilización de recursos tecnológicos de gamificación.

21. La resolución de problemas en la Educación Técnica y Profesional: una visión de los alumnos.

22. Conocimiento del profesorado y su relación con el rendimiento matemático del estudiantado.

23. Implementación de la modelación matemática en educación media: una oportunidad de articular el contexto y los contenidos escolares.

24. LA GAMIFICACIÓN: UNA ESTRATEGIA PARA EL APRENDIZAJE DE LAS CIENCIAS NATURALES Y LAS MATEMÁTICAS.

25. Articulación de la escuela y el contexto: un caso de la modelación del precio del lulo (Solanum quitoense) desde el aula de clase.

26. Estrategias de motivación de logros y aprendizaje de Matemática en estudiantes de Educación Media.

27. Prácticas de Autorregulación en la Propuesta Didáctica de un Futuro Profesor de Matemáticas: Un Instrumento para la Reflexión.

28. La gamificación y el aprendizaje de la suma y la resta de los estudiantes de segundo grado de la escuela de Educación Básica "Juan Ullauri", periodo 2022-2023.

29. Guía metodológica para el desarrollo de la Matemática en entornos no presenciales.

30. Correlación entre inteligencia emocional y desempeño matemático en estudiantes universitarios.

31. Aplicación estadístico-probabilística al concepto estético-filosófico de lo bello en el diseño industrial .

32. O PAPEL DA MATEMÁTICA NA RELAÇÃO DO HOMEM COM A REALIDADE: ALGUMAS QUESTÕES E REFLEXÕES.

33. Dimensiones tecnológicas en tareas de libros de texto de matemáticas.

34. Apoyo de pares y expectativas de resultado en STEM: desarrollo y validación de un instrumento.

35. Continuidades y discontinuidades en las Trayectorias Escolares: una mirada desde la transición primaria-secundaria a partir de la evaluación de los aprendizajes en el área de Matemática.

36. Aprendizaje basado en proyectos en matemática en instituciones de educación secundaria 2.

37. Catecismos matemáticos en los Estados Unidos de Colombia (1863-1886).

38. Integración de GeoGebra con Moodle para la construcción de recursos digitales en Matemáticas.

39. LIBRO DE TEXTO DE MATEMÁTICAS PARA LA ENSEÑANZA SECUNDARIA: VALORIZACIÓN Y USO.

40. LEIBNIZ Y LOS FUNDAMENTOS SEMIÓTICOS DE LA CONSTRUCCIÓN DE LENGUAJES FORMALES.

41. Un estudio sobre la enseñanza de las matemáticas a alumnos con discapacidad en escuelas de educación especial y común.

42. El material Montessori: de la vida práctica a la mente matemática.

43. Representaciones de contenidos, aplicaciones prácticas y relaciones interdisciplinarias como núcleo de coherencia en Educación Matemática.

44. Aprendizaje de Derive a través de tutoriales. Tutoriales desde la Matemática.

45. ALGORITMO DE COBERTURA DE VÉRTICES.

46. Preparação metodológicas dos professores de Matemática no trabalho com variáveis.

47. Trastornos específicos del aprendizaje: origen, identificación y acompañamiento.

48. La cognición 4E para el aprendizaje matemático en pospandemia: una revisión sistemática.

49. EL AZAR Y SUS MODELOS: UNA MIRADA DESDE LA HISTORIA, LA FILOSOFÍA Y LA MATEMÁTICA.

50. O ESTUDO DE AULA NO DESENVOLVIMENTO DO CONHECIMENTO SOBRE O ENSINO DA MATEM ÁTICA DE PROFESSORES DO 1.° CICLO.

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Books, media, physical & digital resources