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1. Brief review of classical Effort Estimation models for Software development projects

2. NoSQL Database Modeling and Management: A Systematic Literature Review

3. Revista Científica de Sistemas e Informática

4. A Model for Documenting Requirements Elicitation

5. Programación Matemática y Software

6. Agile Functional Requirements Modeling from Goal-Oriented Requirements Engineering: A Systematic Mapping Study

7. The Null Piece and Reality Check

8. Semi-Automatic Mapping Technique Using Snowballing to Support Massive Literature Searches in Software Engineering

10. Software Engineering: Requirements quality assurance in the software industry in the Colombian Eje Cafetero

11. Motivacion de estudiantes de ingenieria en informatica con enfasis en ingenieria de software: un estudio en universidades latinoamericanas/Motivation of Informatics Engineering Students with Emphasis on Software Engineering: a Study in Latin-American Universities/Motivacao de estudantes de engenharia em informatica com enfase em engenharia de software: um estudo em universidades latino-americanas

13. Innovación y Software

14. Simulación de un UAV en un entorno avanzado

16. Evaluation of the Automated Testing Framework: A Case Study

17. Latin-American Journal of Computing

19. Protótipo de um Simulador Virtual para o ensino-aprendizagem da Resolução Alternativa de Disputas (ADR) no México

20. Causal analysis procedure focused on small software development organizations

21. Propuesta de una metodología ágil para el aseguramiento de la calidad en proyectos de desarrollo de software en pymes y mipymes

22. Mejora de eficiencia, rendimiento y flexibilidad de plataforma real-time de creativos OpenRTB

23. Desarrollo de una aplicación Android para la gestión de equipos de baloncesto

24. Diseño de modelo para generación de código para C# y SQL Server

25. A Representation Proposal of Practices for Teaching and Learning Software Engineering Using a Semat Kernel Extension/Propuesta de representacion de practicas de ensenanza y aprendizaje de ingenieria de software usando una extension del nucleo de Semat/Proposta de representacao de praticas de ensino-aprendizagem de engenharia de software que usam uma extensao do nucleo da Semat

26. DeSoftIn: A methodological proposal for individual software development

27. Web-Type Front-End Components Decomposition using Decoupling Strategies in Microservices Architectures

28. Diagnosis of effort estimation in agile methods for Software development in Colombia

29. Diatribapp: desarrollo de una red social musical

30. Ingeniería inversa y mantenimiento perfectivo en software científico: caso PETGEM

31. Diseño y desarrollo de una aplicación web para unas oficinas de coworking, buscando agilizar y simplificar el sistema de reservas

32. Propuesta de modelado de línea de producto de software para aplicaciones mashup

33. Assessment of a didactic strategy for teaching and learning software modeling using project Zero

34. HACIA UNA VISIÓN PROSPECTIVA DE LA MAESTRIAEN CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN DE LA UNIVERSIDAD CENTROCCIDENTAL 'LISANDRO ALVARADO' // TOWARDS A PROSPECTIVE VISION ABOUT MASTER OF COMPUTER SCIENCE

35. ARTIFICIAL INTELLIGENCE TECHNIQUES FOR ESTIMATING THE EFFORT IN SOFTWARE DEVELOPMENT PROJECTS

36. Virtualización en la educación superior

37. ADA+. Nuevas funcionalidades, rendimiento y observabilidad

38. Desarrollo de una aplicación para dar soporte a los proyectos de estudiantes de las carreras universitarias de audiovisuales

39. The CHAMÍ System to Assist the Quality Assurance of Functional and Non-Functional Requirements in the Software Industry

40. Definition of a meta-model including usability and pedagogical knowledge for designing educational software applications

41. Proposal for a Software-Based Learning Objective Verification Technique for Didactic Units

42. MaTGeC: hacia un marco de trabajo para la gestion cuantitativa de procesos de desarrollo de software en pequeñas organizacione

44. Inge-Cuc

45. Desarrollo de un videojuego para el diagnóstico de fobia social

46. Sistema automatizado para el diseño y generación de banners dirigidos a campañas de publicidad programática (CREAMAKER)

47. Sistema de gestión documental con Alfresco

48. Application for the management of a paddle club

49. Identification of viability patterns for a delivery business in maritime leisure tourism. Development of a business support application

50. Desarrollo de un videojuego en Unity3D sobre el control del tráfico

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Books, media, physical & digital resources