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1. La narrazione storica nei videogiochi: il caso di Sid Meier’s Civilization

2. Religiosidad, secularización y entorno educativo: Valladolid 1931-1936

3. «Amo la ciencia y la verdad, pero si todo el tiempo me lo ocupa el trabajo…»: la construcción del saber educativo anarquista durante el último tercio del siglo XIX