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1. Matercergrado: mobile application for learning mathematics in third grade of elementary school

2. Inclusive Education with Serious Games and User-Centered Design, exploring the intersection of accessibility and usability

3. PROPOSTA DE DESENVOLVIMENTO DE CAMISAS ESPORTIVAS PARA PRÁTICA DE GOALBALL.

4. INCLUSÃO DIGITAL DO IDOSO: AVALIAÇÃO DE USABILIDADE DOS ELEMENTOS VISUAIS DE UM PROTÓTIPO MOBILE.

5. DESIGN DE INTERAÇÃO E COMUNICAÇÃO AUMENTATIVA E ALTERNATIVA (CAA): UMA ANÁLISE DA USABILIDADE DE APLICATIVOS CAA.

6. Um estudo sobre percepção e práticas de user experience design (UX design) por jovens usuários cariocas de iPhone.

7. Development and testing of an allterrain wheelchair built with light magnesium alloy to improve the mobility of the rural population

8. USO DE AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAGEM EM CURSOS EAD POR PESSOAS COM DEFICIÊNCIA: UMA REVISÃO INTEGRATIVA.

9. DISPOSITIVO MÉDICO PARA REABILITAÇÃO PÓS FRATURA DO FÉMUR PROXIMAL: ESTUDO DE USABILIDADE.

10. A USABILIDADE COMO RECURSO EMERGENTE EM WEBSITE: UM ESTUDO COM USUÁRIOS NO PORTAL DO MINISTÉRIO DA SAÚDE.

11. Usabilidade e User Experience em Plataformas Digitais de Moda em Segunda Mão: Um Estudo Comparativo.

12. O uso dos filtros de aparência do Instagram como experiências de padrões estéticos estruturados às mulheres pela sociedade.

13. Princípios de design universal nos serviços de streaming no contexto pandêmico.

14. Usabilidade e experiência do uso de sistemas conversacionais por público sênior: Uma Revisão Sistemática da Literatura.

15. A Realidade Virtual num Museu de Artes plásticas caso Museu Municipal Amadeo de Souza-Cardoso.

16. PERCEPÇÃO DE USABILIDADE DE JOYSTICKS PARA EQUIPAMENTOS AGRÍCOLAS CABINADOS AUTOMOTRIZES: UM ESTUDO DO DESIGN ERGONÔMICO.

17. PROTÓTIPO DE APLICATIVO EM REALIDADE AUMENTADA PARA A EXPOSIÇÃO DE ARTE ONLINE COM ÊNFASE NO PÚBLICO DALTÔNICO.

18. A usabilidade na visita virtual de famílias ao Museu de Zoologia da Universidade de São Paulo.

19. Design da informação como apoio a empreendedoras de São Paulo.

20. Parâmetros de usabilidade para o design de meias compressivas.

21. Medical device for rehabilitation after proximal femur fracture: usability study

22. FACCE: Framework para Avaliação da Carga Cognitiva na Educação Online / FACCE: Framework for assessing cognitive load in online education

23. Experiência do usuário: análise de usabilidade do ambiente virtual de aprendizagem e-Campo (EMBRAPA).

24. Aportes para análise de plataformas de dados abertos dotadas de recursos visuais: requisitos fundamentados nos campos da Visualização, Arquitetura da Informação e Usabilidade.

25. Usabilidade dos Ambientes Virtuais de Aprendizagem Canvas e Blackboard: Caso de estudo em uma Universidade Brasileira.

26. Uma análise de satisfação do uso de hipermídias em um aplicativo para dispositivo móvel de educação em saúde.

27. "A realidade nem sempre é frustrante": alinhando os modelos mentais de usuários com as reais capacidades de Assistentes de Voz (AVs).

28. PROPOSIÇÃO DE UM CONJUNTO DE RECOMENDAÇÕES DE USABILIDADE DIRECIONADO AO DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS MÓVEIS DE APRENDIZAGEM.

29. Usabilidade da Experiência do Usuário no M-Commerce: Uma Revisão Sistemática e Proposta de Agenda de Pesquisa.

30. UX Design como Ferramenta para o Desenvolvimento de Websites de E-commerce. Um estudo de Usabilidade e Design aplicado para interfaces digitais.

31. O impacto do design em questionários via celular: relações entre modos de luz, quantidade de perguntas e tempo de resposta.

32. Technology for subtitling: a 360-degree turn

33. Desenvolvimento e Avaliação de Usabilidade e Acessibilidade do Sonata: um Aplicativo para Auxiliar Crianças com Dislexia Auditiva.

34. ‘e-fatura’ - Estudo misto com participantes Seniores num projeto Municipal em Viseu

35. Como o Material Design pode auxiliar na Inovação Social.

36. DIRETRIZES PARA ESTRUTURAÇÃO DE REPOSITÓRIOS DE OBJETOS VIRTUAIS DE APRENDIZAGEM: aspectos de arquitetura da informação, estruturas de representação e usabilidade.

37. A qualidade da usabilidade dos portais de transparência das universidades federais do Nordeste do Brasil.

38. A fuzzy method for the usability evaluation of nuclear medical equipment

39. FORMAÇÃO DE PROFESSORES E INTEGRAÇÃO PEDAGÓGICA DAS TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO E DA COMUNICAÇÃO (TIC): DA USABILIDADE TÉCNICA AO LETRAMENTO DIGITAL.

40. Estudo exploratório da usabilidade do serviço «e-fatura» com o cidadão sénior

41. Estudo exploratório da usabilidade do skype pelo cidadão sénior

42. Application proposal for Colombian agriculture

43. Proposal of an educational technology approach for a web system construction. Application case: teaching about the Fungi kingdom

44. Estratégias de avaliação para o desenvolvimento de MOOC – Massive Open Online Course.

45. Estudo sobre la usabilidade das prácticas de contabilidade gerencial mais intensamente usadas em empresas que atuam no Brasil.

46. Quem está ficando para trás? Uma análise da transparência pública dos portais eletrônicos de municípios tocantinenses.

47. UM ESTUDO PRELIMINAR SOBRE A EXPERIÊNCIA DA LEITURA DE REPORTAGENS EM DISPOSITIVOS MÓVEIS.

48. Avaliação de usabilidade de bomba infusora no Centro de Terapia Intensiva: contribuições para segurança do paciente.

49. Memória e curadoria digital de museu e patrimônio: Avaliação de usabilidade 360º.

50. Um Modelo de Valor de Entrega de Informação aplicado ao Governo Eletrónico.

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Books, media, physical & digital resources