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1. Velocidade instantânea: uma proposta de ensino inspirada em Galileu.

2. COMPARAÇÃO DOS TEMPOS DE RALLY E EFETIVIDADE DAS AÇÕES ENTRE VOLEIBOL PROFISSIONAL E ESCOLAR SUB-19.

3. AVALIAÇÃO ANGULAR DOS ISQUIOTIBIAIS EM ACADÊMICAS SUBMETIDAS À TÉCNICA TOTAL MOTION RELEASE®: ESTUDO FOLOW-UP.

4. Estudo da transmissão audiovisual da Primeira sinfonia de Mahler pela Filarmônica de Berlim.

5. A Metodologia ativa de instrução pelos colegas associada à videoanálise de experimentos de cinemática como introdução ao ensino de funções.

6. Validação da nova versão do Test of Understanding Graphs in Kinematics (TUG-K) com estudantes de ensino médio.

7. Análise do movimento de uma partícula em um loop circular vertical usando noções de limite.

8. Mapeando com robôs.

9. COMPARAÇÃO DAS CARACTERÍSTICAS DA BRAÇADA NO NADO CRAWL EM PISCINA E EM BANCO SIMULADOR DE NADO.

10. Análise cinemática do movimento do tiro de penalty em atletas juniores de pólo aquático.

11. O EFEITO DA INTERFERÊNCIA CONTEXTUAL NA APRENDIZAGEM DE UMA TAREFA DE APONTAMENTO MANUAL.

12. Uso da plataforma Arduino e do software PLX-DAQ para construção de gráficos de movimento em tempo real.

13. MODELO MATEMÁTICO DO COMPORTAMENTO DE PÉ DE UMA PRÓTESE PARA AMPUTADOS ABAIXO DO JOELHO.

14. Introduzindo problemas e curvas de perseguição no Ensino Médio e universitário.

15. MODELAÇÃO DA PERFORMANCE E DOS FATORES BIOMECÂNICOS DETERMINANTES EM NADADORES JOVENS.

16. Resolver ejercicios no es fácil. El papel de la metodología científica en la resolución de problemas de física.

17. Alterações na cinemática angular do movimento básico de Hi-droginástica "Balanço Lateral" induzidas pelo incremento do ritmo musical.

18. Introdução ao estudo do movimento e análise de gráficos mediada por um jogo virtual de tabuleiro.

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Books, media, physical & digital resources