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1. Intelligenza artificiale e protezione dei dati personali: il rapporto tra Regolamento europeo sull’intelligenza artificiale e GDPR

2. Potenziare le competenze strategiche in ambito universitario tramite un modello ludiforme

3. La fase di try-out di un modello ludiforme di supporto alla didattica universitaria

4. Un modello ludiforme di supporto alla didattica per l’accompagnamento allo studio universitario

5. The Apps as tools for learning to read and write. A Review

7. Promuovere le strategie di apprendimento degli studenti universitari mediante un modello ludiforme di supporto alla didattica. Uno studio pilota

9. Ad alta voce. La lettura che fa bene a tutti

10. Risorsa o ancora problema? I Disturbi Specifici di Apprendimento nella percezione di insegnanti e studenti della Scuola Secondaria di II grado. Una indagine esplorativa nell’ottica dei Disability Studies

11. La lettura ad alta voce nell’infanzia: il ruolo dei genitori

12. Video game dynamics in unplugged mode for innovative and inclusive teaching

13. Una rilettura educativa dei videogame violenti tra potenziamento dell’apprendimento e nuovo romanzo di formazione

14. Analysis of the stability of centrifugal compressors for turbocharging application. Identification of criteria for the prediction of the stable operating limit

15. Le App come strumenti per l’apprendimento della letto-scrittura. Una rassegna

18. Effects of AMF and PGPR co-inoculation on strawberry fruit quality

19. Il viaggio e il coraggio. Vanini e Cesare Cremonini.

20. PPP3CC: un nuovo gene candidato nella risposta ai farmaci antidepressivi

22. Idee di sviluppo e semantiche del territorio: un'analisi quali-quantitativa sui quotidiani del Salento

23. Preparazione e caratterizzazione di polipropilene additivato con fibre cheratiniche

26. Mescole SBR/silice per l'industria degli pneumatici: un nuovo modificante della silice

31. Le App come strumenti per l'apprendimento della letto-scrittura. Una rassegna.

33. Gaming in biblioteca e al museo: uno sguardo d'insieme.

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Books, media, physical & digital resources