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40 results on '"Interactive media"'

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1. Grundschule und Digitalität. Grundlagen, Herausforderungen, Praxisbeispiele

2. 'Virtual Skills Lab'. Transdisziplinäres Forschen zur Vermittlung sozialer Kompetenzen im digitalen Wandel

3. Jahrbuch Dokumentarische Methode. Heft 5/2022

4. Inverted classroom backstage. Videoproduktion, interaktive Elemente und Gamifizierung

5. Student Crowd Research. Videobasiertes Lernen durch Forschung zur Nachhaltigkeit

6. Tablets im Familienalltag von Klein- und Vorschulkindern.

7. The significance of customer empowerment in social media marketing

8. Die Rolle der Individual- und Massenmedien im Integrationsprozess von Jugendlichen mit Migrationshintergrund.

9. Virtuelle Rekonstruktion von Knochenbrüchen nach Zerstückelung.

10. Audience Response durch Zeichnen statt Clickern. Ein webbasiertes System zum kollaborativen grafischen Lösen von Aufgaben

11. Einsatz eines Audience-Response-Systems für die Wiederholungsphase von Vorlesungen

12. Einsatz von eTutorien als komplementäre Lehr- und Lernform

13. Gespräch zwischen vielen oder Monologe von einzelnen? Das Konzept ,,Interaktivität' und seine Eignung für die inhaltsanalytische Erfassung der Komplexität von Online-Kommentaren

14. Tablet-PCs im Mathematikunterricht der Klasse 6. Ergebnisse des Forschungsprojektes ALICE:Bruchrechnen

15. Zur Entwicklung eines interaktiven Verfahrens der Sprachstandsermittlung bei mehrsprachig aufwachsenden Kindern. Von der Idee zu ersten Umsetzungsschritten

16. Wo Monster wohnen

17. Einblicke in die Interaktion zwischen Lernenden am Beispiel eines Massive Open Online Courses – eine empirische Analyse

18. Design of Feedback in Interactive Multimedia Language Learning Environments

19. Outlaws in App Stores: die Nebenfolgenanfälligkeit digitaler Dienste als blinder Fleck der Service Science

20. Foundations of Information Retrieval, Information Visualization and Information Processing for the Integration of Interactive Visualizations in the Web Search

21. Interaktive Whiteboards – der Einzug einer neuen Lerntechnologie. Herausforderungen für die Schulen und für die Lehramtsausbildung

22. Digitale Tafeln – (Medien-)Technik, die begeistert?

23. Von der Kreidetafel zum Tablet. Eine technische Übersicht

24. Interaktive Whiteboards in der Gruppenarbeit: gesteigerte Aufmerksamkeit in unterschiedlichen Rollen

25. Erprobte Einsatzszenarien für interaktive Whiteboards

26. Das digitale Whiteboard als didaktisches Medium in Lehr-Lernprozessen

27. KMU 2.0 – gestaltbare Technologien und Diversity im KMU-Kontext

28. Interaktive Fehler-Finde- und Korrektur-Aufgaben. Eine Akzeptanz- und Usability-Studie bei Sechst- und Siebtklässlern

29. Weiß ist das neue Grün – Pro und Contra digitaler Tafeln

30. Interaktive Veranstaltungsformate und das Dialog-Prinzip. Offene Ansätze des Austauschs mit und über digitale Medien

31. eBooks für Fachwissenschaftler. Ein Testbericht zu aktuellen E-Readern

32. Ökonomisierung der Internetnutzung? Zur Analyse der Einbindung von Konsumenten in betriebliche Wertschöpfungsprozesse im Web 2.0

33. Cacophony: Ways to Preserve the Complexity of Subjects in the Research Presentation

34. Christina Schachtner/Angelika Höber (Hrsg.): Learning Communities. Das Internet als neuer Lern- und Wissensraum. Frankfurt/New York: Campus 2008. 352 S., EUR 29,90 [Rezension]

35. Synchrones Online-Lernen in einer kollaborativen virtuellen Umgebung. Evaluation der interaktiven Möglichkeiten

36. 'Leeres Wissen' durch E-Learning? Didaktische Aspekte der virtuellen Lernwelten in anthropologisch-medienanalytischer Perspektive

37. Profession-related Communication Using Mailing Lists: A Qualitative Empirical Analysis of Mailing List Postings During the Development of a Server for Art Educators

38. Visualisierung und Interaktion im Zeitalter des Mobile Computing

39. Medienausbildung - Multimedia - Anwendungsmodelle. Beitr��ge der Tagung vom Oktober 1992, Humboldt-Universit��t zu Berlin

40. Medien in institutionalisierten schulischen Lehr-Lern-Prozessen. Berichte über ein Symposium

Catalog

Books, media, physical & digital resources