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1. Digital Customer Experience Management der Plattform Steam : HMD Best Paper Award 2017

2. Projektübergreifendes Applikationsmanagement – Der strategische Applikationslebenszyklus am Beispiel des BMW Q-Cockpit : HMD Best Paper Award 2014

3. Internet Corporation for Assigned Names and Numbers im internationalen Rechtssystem : Wie diese die Europäische Datenschutz-Grundverordnung umsetzt und welchen Einfluss die Umsetzung auf das E-Mail-Marketing hat

4. Was geht mich die Physik an? : Physikalisch denken in Gesellschaft, Politik und Management.

5. Die Metapher in Fachtexten : Eine Korpusuntersuchung von populärwissenschaftlichen Zeitschriftenartikeln aus der Informatik

6. Reinforcement Learning : Aktuelle Ansätze verstehen – mit Beispielen in Java und Greenfoot

7. Extraterrestrische Maschinen : Auf der Suche nach außerirdischer Intelligenz

8. Kontaktverfolgung in der Post-Covid-Welt : Ein kryptologischer Ansatz

9. Manipulationen und Moneten – Datentrickserei im digitalen Zeitalter

10. Geheimakte Computer : Everything they don’t teach you about tech

11. Robotik in der Wirtschaftsinformatik

12. Veränderte Kompetenzbereiche durch Industrie 4.0 in der Ausbildung von Techniker*innen an Höheren Technischen Lehranstalten in Österreich

13. Festschrift zum 90. Geburtstag von Prof. Dr. Dr. h.c. mult. Günter Hotz

14. 2030 - Strategieentwicklung für Innovation Leaders : Mit Handlungsanweisungen unter Einbezug neuester Methoden der Datennutzung

15. Semantische Datenintelligenz im Einsatz

16. Wie wir leben wollen : Kompendium zu Technikfolgen von Digitalisierung, Vernetzung und Künstlicher Intelligenz

17. Produktivitätsmanagement 4.0 : Praxiserprobte Vorgehensweisen zur Nutzung der Digitalisierung in der Industrie

18. Handbuch der Künstlichen Intelligenz

19. Benutzerzentrierte Unternehmensarchitekturen : Ein portfolio-orientierter Ansatz zur Geschäftstransformation mit ArchiMate®

20. Let's Play! : Was wir aus Computerspielen über das Leben lernen können

21. Smiley. Herzchen. Hashtag. : Zwischenmenschliche Kommunikation im Zeitalter von Facebook, WhatsApp, Instagram @ Co.

22. Zum Frühstück gibt's Apps : Mehr Durchblick in der digitalen Welt

23. Theoretische Informatik für Dummies

24. Digital : Wie Computer denken

25. Innovative Unternehmenskommunikation : Vorsprung im Wettbewerb durch neue Technologien

26. Rechner-Einsatz in der Wasserkraftwirtschaft

27. Ganzheitliche Digitalisierung von Prozessen : Perspektivenwechsel – Design Thinking – Wertegeleitete Interaktion

28. Quality Engineering : Qualität kommunikationstechnischer Systeme

29. Unternehmens-IT für die Digitalisierung 4.0 : Herausforderungen, Lösungsansätze und Leitfäden

30. Dem Computer ins Hirn geschaut : Informatik entdecken, verstehen und querdenken

31. Informationelle Selbstbestimmung im digitalen Wandel

32. Text Mining in den Sozialwissenschaften : Grundlagen und Anwendungen zwischen qualitativer und quantitativer Diskursanalyse

33. IT-Betrieb : Management und Betrieb der IT in Unternehmen

34. Barrierefreiheit im virtuellen Raum : Benutzungszentrierte und modellgetriebene Entwicklung von Weboberflächen

35. Wirtschaftsinformatik in Wissenschaft und Praxis : Festschrift für Hubert Österle

36. Das CC RIM-Referenzmodell für den Entwurf von betrieblichen, transaktionsorientierten Informationssystemen

41. GI - 20. Jahrestagung I : Informatik auf dem Weg zum Anwender

42. Interaktion und Kommunikation mit dem Computer : Jahrestagung der Gesellschaft für Linguistische Datenverarbeitung (GLDV). Ulm, 8.-10. März 1989 Proceedings