13 results on '"GAMIFICATION"'
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2. GAMIFICATION MACHT LANGWEILIGE AUFGABEN EPISCH.
3. Cashback-Programme: Nur Geld-zurück war gestern.
4. Verkanntes Potenzial: Warum Creators und Marken Snapchat massiv unterschätzen.
5. Atmende Bücher.
6. Store to watch: Boss auf Bali erleben.
7. Online-Modehandel: Witt-Gruppe wächst stärker als der Markt.
8. Metaverse: Warum Modemarken jetzt zum Spielen einladen.
9. _Spielerisch. Bei Infotainment und Connectivity hat der Schulterschluss zwischen Auto und IT längst begonnen. Einen Schritt weiter gehen viele Autohersteller mittlerweile durch Use Cases des immer beliebter werdenden In-Car-Gamings.
10. Ist Gamification pädagogisch sinnvoll?
11. Game-based Learning in der kirchlichen Erwachsenenbildung.
12. Gamification der Lebenswelten.
13. „Voll motiviert".
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