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117 results on '"An LG"'

Search Results

1. Language and Interactive Learning for Autonomous Digital Assistants - A Developmental Approach

2. Data Papers et dissémination des données de la recherche : quelles pratiques en SHS ?

3. Langage et Apprentissage en Interaction pour des Assistants Numériques Autonomes - Une Approche Développementale

4. Atténuer les erreurs de numérisation dans la reconnaissance d'entités nommées pour les documents historiques

5. COnférence en Recherche d'Informations et Applications - CORIA 2021, French Information Retrieval Conference, Grenoble, France, April 15, 2021. ARIA 2021

6. Gestion adaptative des contenus numériques : proposition d'un framework générique par apprentissage et re-scénarisation dynamique

7. SIMULATEUR D'INTERACTIONS HUMAINES POUR LA PRISE EN CHARGE GLOBALE DU PATIENT DANS LA FORMATION INITIALE EN ODONTOLOGIE

8. Apprentissage visuo-moteur, implication pour le développement sensorimoteur et l’émergence d'interactions sociales

9. Rapport d’avancement AMCER n° 2: 'Acquisition, Modélisation, Capitalisation et Evaluation des Risques'. Application au domaine de la sécurité des transports ferroviaires

10. L'école est morte, vive l'école

11. Actes de l’atelier HIA 2020: Humains et IA, travailler en intelligence

12. Concevoir un dispositif innovant pour professionaliser la formation au référencement web: le projet SEO-ELP

13. Détection précoce d'actions squelettiques 3D dans un flot non segmenté à base de modèles curvilignes

14. Apprentissage incrémental et reconnaissance d'écriture manuscrite à la volée

15. Visuomotor learning, implications for sensorimotor development and emergence of social interactions

16. Revisiter la classification automatique pour une gestion dynamique de messages d'usagers

17. Rapport d’avancement AMCER n° 1 : 'Acquisition, Modélisation, Capitalisation et Evaluation des Risques'. Application au domaine de la sécurité des transports ferroviaires

18. Retour d'utilisation du clavier HandiMathKey dans des classes de cours en mathématiques. Journées ESPE Occitanie 2019

19. Prédiction d'évènements distants basée sur les règles séquentielles

20. Distant events prediction based on sequential rules

21. Bibliothèque Fuzzy en SageMath, Documentation

22. Projet scientifique 'AMCER' : Acquisition, Modélisation, Capitalisation et Evaluation des Risques. Application au domaine de la sécurité des transports ferroviaires

23. IA : vers des robots intelligents ?

24. L'irruption des émotions entre conseillers pédagogiques et enseignants débutants : quelle conception de formation pour les mettre à distance ?

25. A generic developmental learning system for a perception-action robot control (Système générique développemental pour le contrôle robotique)

26. Développement du langage et des représentations de l'espace chez des enfants déficients visuels : une première étude longitudinale

27. L’enseignement du code informatique à l'école

28. L’enseignement du code informatique à l'école

29. Classification active de flux de documents avec identification des nouvelles classes

30. Les interfaces Cerveau-Ordinateur 1

31. Introduction

32. Les interfaces cerveau-ordinateur 2: Technologie et applications

33. Introduction

34. Les interfaces Cerveau-Ordinateur 1: Fondements et méthodes

35. Introduction

36. Approche interdisciplinaire de la conception des environnements numériques de travail

37. 14èmes Journées Francophones Extraction et Gestion des Connaissances, EGC 2014

38. Integrated control of workshop and product quality. : Application to Acta-Mobilier company

39. Contrôle intégré du pilotage d'atelier et de la qualité des produits

40. Detection of groups of entities, their group behaviours and their goals using their relative behaviours

41. Approches topologiques pour l'analyse exploratoire de données et l'aide à la décision

42. Apprendre à un robot à reconnaître des objets visuels nouveaux et à les associer à des mots nouveaux : le rôle de l'interface

43. De l'Apprentissage Statistique pour le Contrôle Optimal et le Traitement du Signal

44. Systèmes d'inférence floue auto-évolutifs : apprentissage incrémental pour la reconnaissance de gestes manuscrits

45. Environnement informatique pour la conception, la production et le suivi de Serious Games

46. Learning of new behaviors : toward epigenetic development of an autonomous robot

47. Designing a libray for computing [performances] with words

48. Vers une industrialisation de la conception et de la production de Serious Games

49. Mapping Through Listening

50. Adaptation in an Interactive Model designed for Human Conversation and Music Improvisation: a preparatory outline

Catalog

Books, media, physical & digital resources