1. Aplikasi iSpring Materi Perwasitan Dan Penyelenggaraan Pertandingan Bola Basket Untuk Mahasiswa PJKR FIK UM
- Author
-
Rama Kusuma Putra Aji, Febrita Paulina Heynoek, Rama Kurniawan, and Supriyadi Supriyadi
- Abstract
Learning the material for refeering and organizing matches provides education to students on various kinds of control signals in refeering and systematically organizes matches. The purpose of developig learning media based on the application of refereeing material and organizing basketball lecture matches is to make it easier for students to understand basketball lectures, especially refereeing material and organizing matches. The method used is a research and development method using five research steps that are tailored to research needs. Participants are students of PJKR FIK UM of 40 people. The method of data analysis is decriptive qualitative. The results of the study stated that 58,9 percent of student had never used application based media for basketball learning, 61,3 percent stated the need for the development of new media in basketball lectures. The trial results obtained results 89,07 for small groups of 10 people and 96,15 percent for large groups of 30 people, so that the development product was suitable for use as learning media for PJKR FIK UM students. Abstrak: Pembelajaran materi perwasitan dan penyelenggaraan pertandingan ini memberikan edukasi kepada mahasiswa berbagai macam control signal dalam perwasitan dan sistematis penyelenggaraan pertandingan. Tujuan mengembangkan media pembelajaran berbasis aplikasi materi perwasitan dan penyelenggaraan pertandingan perkuliahan bola basket untuk mempermudah mahasiswa untuk memahami perkuliahan bola basket khususnya materi perwasitan dan penyelenggaraan pertandingan. Metode yang digunakan adalah metode penelitian dan pengembangan dengan menggunakan lima langkah penelitian yang disesuaikan dengan kebutuhan penelitian. Partisipan adalah mahasiswa PJKR FIK UM berjumlah 40 orang. Metode analisis data adalah deskriptif kualitatif. Hasil penelitian menyatakan 58,9 persen mahasiswa tidak pernah menggunakan media berbasis aplikasi untuk pembelajaran bola basket, 61,3 persen menyatakan perlu adanya pengembangan media baru dalam perkuliahan bola basket. Hasil uji coba memperoleh hasil 89,07 persen untuk kelompok kecil yang berjumlah 10 orang dan untuk 96,15 persen kelompok besar yang berjumlah 30 orang, sehingga produk pengembangan layak digunakan untuk media pembelajaran mahasiswa PJKR FIK UM.
- Published
- 2023