Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d’Enginyeria Gràfica i de Disseny, Puig Poch, Mireia, Marcé i Descayre, Júlia, Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d’Enginyeria Gràfica i de Disseny, Puig Poch, Mireia, and Marcé i Descayre, Júlia
El projecte se centra en el desenvolupament d'un joc de construcció infantil que incorpora el packaging com a part activa i integral en l’experiència de joc. En un context actual on la consciència mediambiental pren un paper crucial, apostar per un joc que minimitza els residus i prioritza la sostenibilitat, alhora que fomenta la lliure creativitat, emergeix com una iniciativa innovadora i necessària. A través d'aquest projecte, s'aborda una necessitat creixent de la societat moderna: la urgència de repensar els productes lúdics des d'una perspectiva sostenible i educativa. Per aconseguir aquest objectiu, s'ha dut a terme una anàlisi del mercat i dels usuaris per tal de conèixer la demanda del consumidor, identificar les tendències emergents de la indústria dels jocs i avaluar el paisatge competitiu actual. Mitjançant una fase d'ideació, s'han explorat diverses opcions creatives amb la finalitat de trobar la proposta que millor s’ajusta als objectius predefinits del projecte. Després d'una anàlisi detallada de les diferents possibilitats i consideracions, s'ha seleccionat aquella idea que destaca per la seva capacitat per satisfer les necessitats de l’usuari, adaptar-se al context del mercat i promoure un joc lúdic, educatiu i sostenible. El producte final no només representa un joc de construcció que compleix amb aquests objectius, sinó que també ha forjat una identitat pròpia i uns valors que transcendeixen la seva funció bàsica. Aquesta fusió d'innovació, compromís amb la sostenibilitat i la creació d'una experiència entorn del joc i la marca contribueix a definir la singularitat i l'atractiu d'aquest projecte, consolidant-lo com una proposta única i distintiva tant en el mercat dels jocs de construcció com en la indústria en general., El proyecto se centra en el desarrollo de un juego de construcción infantil que incorpora el packaging como parte activa e integral en la experiencia de juego. En un contexto actual donde la conciencia medioambiental juega un papel crucial, apostar por un juego que minimiza los residuos y prioriza la sostenibilidad, al mismo tiempo que fomenta la libre creatividad, emerge como una iniciativa innovadora y necesaria. A través de este proyecto, se aborda una necesidad creciente de la sociedad moderna: la urgencia de repensar los productos lúdicos desde una perspectiva sostenible y educativa. Para lograr este objetivo, se ha llevado a cabo un análisis del mercado y de los usuarios para conocer la demanda del consumidor, identificar las tendencias emergentes de la industria de los juegos y evaluar el paisaje competitivo actual. Mediante una fase de ideación, se han explorado diversas opciones creativas con el fin de encontrar la propuesta que mejor se ajusta a los objetivos predefinidos del proyecto. Después de un análisis detallado de las diferentes posibilidades y consideraciones, se ha seleccionado aquella idea que destaca por su capacidad para satisfacer las necesidades del usuario, adaptarse al contexto del mercado y promover un juego lúdico, educativo y sostenible. El producto final no solo representa un juego de construcción que cumple con estos objetivos, sino que también ha forjado una identidad propia y unos valores que trascienden su función básica. Esta fusión de innovación, compromiso con la sostenibilidad y la creación de una experiencia en torno al juego y la marca contribuye a definir la singularidad y el atractivo de este proyecto, consolidándolo como una propuesta única y distintiva tanto en el mercado de los juegos de construcción como en la industria en general., The project focuses on the development of a children's construction game that incorporates packaging as an active and integral part of the gaming experience. In today's context, where environmental consciousness plays an emergent role, investing in a game that minimizes waste and prioritizes sustainability while enhancing free creativity emerges as an innovative and necessary initiative. Through this project, it addresses a growing need in modern society: the urgency to rethink recreational products from a sustainable and educational perspective. To achieve this goal, a market and user analysis has been conducted to understand consumer demand, identify emerging trends in the gaming industry, and assess the current competitive landscape. Through an ideation phase, various creative options were explored to find the proposal that best fits the project's predefined objectives. After a detailed analysis of the different possibilities and considerations, the idea was selected based on its ability to meet user needs, adapt to the market context, and promote a playful, educational, and sustainable game. The final product not only represents a construction game that meets these objectives but also has forged its own identity and values that go beyond its basic function. This fusion of innovation, commitment to sustainability, and the creation of an experience around the game and the brand contributes to defining the uniqueness and appeal of this project, consolidating it as an original and distinctive proposition both in the construction game market and in the industry as a whole.