1. Rancang Bangun Game Edukasi 3D Berbasis Android Untuk Meningkatkan Pengetahuan Dan Keaktifan Belajar Peserta Didik Pada Pembelajaran Sejarah Di Sekolah Menengah Atas
- Author
-
BONA, Chris Martin and BONA, Chris Martin
- Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pemakaian game edukasi terhadap penambahan pengetahuan siswa sekolah menengah atas mengenai pelajaran sejarah dan mengetahui kelayakan serta kualitas dari game edukasi sebagai media pembelajaran untuk menambah pengetahuan seputar sejarah. Game edukasi ini menjadikan siswa sekolah menengah atas sebagai responden. Penelitian ini juga menggunakan metode pengembangan GDLC (Game Development Life Cycle) yang terdiri dari 6 fase/tahap, yaitu a) inisiasi, b) pra- produksi, c) produksi, d) testing, e) beta dan f) distribusi atau perilisan. Game edukasi ini dirancang menggunakan bahasa pemrograman C# dan Unity sebagai game enginenya. Game ini memiliki tiga menu utama yaitu, “Play”, “Materi” dan “Quit”. Menu Play, menu ini menampilkan semua level yang ada didalam game, sehingga pengguna dapat melihat dan memilih level yang diinginkan, didalam setiap level terdapat pertanyaan yang harus dijawab oleh pengguna untuk menyelesaikan sebuah level dalam game edukasi ini. Menu Materi, menu ini menampilkan beberapa materi/pengetahuan yang perlu dipelajari untuk menambah pengetahuan mengenai sejarah dan semua pengetahuan yang dapat membantu pengguna dalam menjawab dan menyelesaikan semua level game edukasi ini, dan yang terakhir, menu Quit dimana pengguna dapat gunakan untuk keluar dari game.
- Published
- 2023