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1. LAS BANDAS SONORAS DE LOS PRIMEROS ANIME. ESTUDIO DE LAS FORMAS MUSICALES DE LA ANIMACIÓN JAPONESA ENTRE LAS DÉCADAS DE LOS 30 Y LOS 50.

2. HAMEFURA O CÓMO VIVIR EN UN JUEGO OTOME Y NO MORIR EN EL INTENTO.

3. “BRANDING”, AUTORÍA Y ADAPTACIÓN TRANSMEDIA EN LOS PRODUCTOS OFICIALES DE STUDIO GHIBLI: EL “ESTILO MIYAZAKI” EN LOS VIDEOJUEGOS DE LA SAGA NI NO KUNI (2011-2018).

4. EL ARTE DE LA ANIMACIÓN SELECTIVA EN LAS SERIES DE ANIME CONTEMPORÁNEAS.

5. MILLENNIUM ACTRESS UNA MIRADA EN PROFUNDIDAD.

6. Controversy about the Origins of Anime.

7. Controversia sobre el origen del anime.

8. VER PARA LEER: UNA LECTURA DIACRÓNICA PARA LOS CRUCES ENTRE MANGA, ANIME Y LITERATURA UNIVERSAL.

9. LGBTI Y FEMINISMO EN ANIMACIÓN TELEVISIVA: UNA REINTERPRETACIÓN DE STEVEN UNIVERSE Y SAILOR MOON.