9 results
Search Results
2. HAMEFURA O CÓMO VIVIR EN UN JUEGO OTOME Y NO MORIR EN EL INTENTO.
3. “BRANDING”, AUTORÍA Y ADAPTACIÓN TRANSMEDIA EN LOS PRODUCTOS OFICIALES DE STUDIO GHIBLI: EL “ESTILO MIYAZAKI” EN LOS VIDEOJUEGOS DE LA SAGA NI NO KUNI (2011-2018).
4. EL ARTE DE LA ANIMACIÓN SELECTIVA EN LAS SERIES DE ANIME CONTEMPORÁNEAS.
5. MILLENNIUM ACTRESS UNA MIRADA EN PROFUNDIDAD.
6. Controversy about the Origins of Anime.
7. Controversia sobre el origen del anime.
8. VER PARA LEER: UNA LECTURA DIACRÓNICA PARA LOS CRUCES ENTRE MANGA, ANIME Y LITERATURA UNIVERSAL.
9. LGBTI Y FEMINISMO EN ANIMACIÓN TELEVISIVA: UNA REINTERPRETACIÓN DE STEVEN UNIVERSE Y SAILOR MOON.
Discovery Service for Jio Institute Digital Library
For full access to our library's resources, please sign in.