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2. Resultados de aprendizaje, una perspectiva didáctica en artes desde la investigación en la práctica pedagógica.
3. Incorporación del desarrollo socioemocional en la enseñanza de matemáticas para la Educación Media Superior.
4. Metaverso como um ambiente de aprendizado para o ensino híbrido.
5. Algunos principios de diseño de espacios de ciencias de libre elección monotemáticos.
6. Entornos híbridos de enseñanza y aprendizaje para promover la personalización del aprendizaje.
7. Educación carcelaria y criminalidad en México.
8. TRANSFORMACIÓN DIGITAL Y EDUCACIÓN ABIERTA EN LA ESCUELA RURAL.
9. Experimentos en clases de ciencias: transacciones de significado en un grupo de trabajo colaborativo.
10. Grupo focal como técnica de análisis de la actitud y la aptitud del profesorado universitario online ante el alumnado con discapacidad visual.
11. FACTORES TRANSFORMADORES DE LA EDUCACIÓN INCLUSIVA MEDIANTE LA GAMIFICACIÓN.
12. Importancia del aula inclusiva en los espacios universitarios ecuatorianos.
13. PROFESORADO Y REALIDAD AUMENTADA: Nuevo paradigma educativo, nuevo rol docente.
14. CONSTRUCCIÓN DE E-PORTAFOLIOS EN PRÁCTICAS FORMATIVAS BAJO MODALIDAD A DISTANCIA.
15. Segregação Escolar e Desigualdades Educacionais no Início da Escolarização no Brasil.
16. REFORMULANDO LO ORDINARIO: CIBERESPACIO Y EDUCACIÓN.
17. ANÁLISIS CUALITATIVO SOBRE LA INFLUENCIA DEL VOLUNTARIO EN LAS ACTUACIONES EDUCATIVAS DE ÉXITO DE COMUNIDADES DE APRENDIZAJE.
18. LA CLASE INVERTIDA EN DOCENCIA DE POSTGRADO: Análisis de los recursos docentes y su valoración por el alumnado en la asignatura.
19. School Climate and Teachers' Motivational Variables: Effects on Teacher Satisfaction and Classroom Motivational Climate Perceived by Middle School Students. A Cross-cultural Study.
20. Tensiones decoloniales y complejidad del conocimiento sociocultural de la subalternidad.
21. Las propiedades físicas de la materia en el segundo curso de Educación Primaria a través de una secuencia de indagación.
22. FACTORES TRANSFORMADORES DE LA EDUCACIÓN INCLUSIVA MEDIANTE LA GAMIFICACIÓN.
23. Mapas de empatía para conectar con el alumnado emocionalmente: un estudio de caso en la asignatura de Dibujo Técnico de Bachillerato.
24. Tecnología educativa para evaluar aprendizaje de toma de decisiones en estudiantes universitarios.
25. Nuevos retos en México para la construcción de entornos virtuales de aprendizaje en tiempos de pandemia.
26. FASES Y PASOS EN LA IMPLEMENTACIÓN DE PRÁCTICAS RECOMENDADAS EN ATENCIÓN TEMPRANA.
27. Webfolio de actividades investigativas como herramienta de evaluación formativa y sumativa.
28. HACIA UNA TRANSFORMACIÓN EN LA APLICACIÓN DE EXÁMENES DE AULA.
29. La evaluación de habilidades de pensamiento superior. Una mirada a la evaluación en el aula de clase, en el campo de las ciencias naturales.
30. Acceso, uso y aprendizaje con tecnologías digitales. Una comparación entre Italia y los demás países de la OCDE del área mediterránea.
31. Literacidad académica y nuevas tecnologías: el caso de un Taller de tesis de Maestría en un escenario virtual.
32. Uso de la evidencia y significatividad histórica en la enseñanza de la Transición española mediante un entorno digital de aprendizaje.
33. Construcciones subjetivas de profesoras (es) de artes visuales desde una mirada postcualitativa: proyecciones sobre la mediación curricular en Chile.
34. LOS ESCAPE ROOMS COMO RECURSO DIDÁCTICO INCLUSIVO Y MOTIVACIONAL EN LAS AULAS DE PRIMARIA: UN ESTUDIO DESDE LA PERSPECTIVA DEL PROFESORADO EN FORMACIÓN INICIAL.
35. ¿Pueden los niños aprender a programar usando un entorno de programación basado en texto con un agente compañero?
36. Experiencias educativas de jóvenes mixtecos de familias de jornaleros agrícolas migrantes: estudio fenomenológico del derecho a la educación.
37. INTRODUCCIÓN DEL LIDERAZGO POSITIVO: Oportunidades de mejora en el aprendizaje en la Educación Superior.
38. Exploración del efecto de la integración de herramientas con agentividad en ambientes de aprendizaje.
39. Mediaciones tecnológicas para la enseñanza y aprendizaje del inglés.
40. Una metodologia educativa a distancia para abordar el desarrollo sostenible basado en el método científico: un relato de caso en el Instituto Federal de Educación, Ciencia y Tecnología de Rio Grande do Norte.
41. La realidad virtual: una tecnología sostenible.
42. REINO PREGUNTADOS Y NEUROEDUCACIÓN: GENERANDO EMOCIONES MÁS ALLÁ DEL AULA.
43. Controversias del liderazgo escolar en la implantación de materiales digitales.
44. Ambientes de aprendizaje.
45. JOHN HENRY NEWMAN Y SU IDEA DE LA UNIVERSIDAD EN EL SIGLO XXI.
46. Representaciones sociales y la construcción de discursos estereotipados en la enseñanza de la Historia. Un análisis a partir del campesinado (ss. XVI-XVIII).
47. TECNOLOGÍAS DEL APRENDIZAJE Y DEL CONOCIMIENTO (TAC) EN EL AULA DE LENGUAS CLÁSICAS: IMPLEMENTACIÓN Y RESULTADOS EN LA UNIVERSIDAD DE LA SABANA.
48. APRENDIZAJE BASADO EN TAREAS EN UN ENTORNO VIRTUAL DE APRENDIZAJE PARA EL DESARROLLO DE PRODUCCIÓN ESCRITA EN ALEMÁN, NIVELES A1 Y A2 MCER, EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR.
49. Clima del aula en la Educación Científica.
50. CONSTRUCCIÓN DE NORMAS: UNA EXPERIENCIA DESDE EL CLIMA DE AULA.
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